任务008 · 冻土上的捉迷藏¶
在纯白冻土里找回失散的三只宝可梦。
剧情阶段与见闻录¶
4 个阶段 · 4 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0xBD1 · 完成 Flag 0xBD2。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
补回寻找火球鼠、水水獭以及拉苯交还真木木枭。0xBDA/0xBDB分别解锁,顺序不限;假木木枭归下一项。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 雪中的足迹 | 0xBD1 |
| 2 | 微弱的火光 | 0xBDA |
| 3 | 雪地里的身影 | 0xBDB |
| 4 | 终于团聚 | 0xBD2 |
阶段 1 · 雪中的足迹¶
醒来以后。三只伙伴又跑散了。
这片陌生冻土让我有些不安。
我得沿着它们留下的踪迹寻找。
尽快把大家重新聚到一起。
阶段 2 · 微弱的火光¶
我找到了用背上火焰取暖的火球鼠。
它终于回到了我身边。
望着周围的冰雪。
我更想快点把伙伴们找齐了。
阶段 3 · 雪地里的身影¶
水水獭竟在雪地上兴奋地滑行!
我总算把这个小家伙找回来了。
它一点也不像我这样紧张。
有它陪着。这片冻土也亲切了些。
阶段 4 · 终于团聚¶
拉苯从树洞里找到了真正的木木枭。
原来它一直躲在那里瑟瑟发抖。
火球鼠。水水獭和它又聚齐了。
这一次。可别再跑散了呀。
奖励与获取¶
开启下一阶段
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
| 编号 | 地图与位置 | 触发方式 | 对应分场 |
|---|---|---|---|
| 1 | 纯白冻土 · 湖泊与火球鼠区域 · 52.23 无固定格 |
地图头脚本 · 类型2(无固定格) Var 0x51CF == 0x3 |
01 |
| 2 | 纯白冻土 · 湖泊与火球鼠区域 · 52.23 (22,42) |
人物事件 · Local ID 4 | 02 |
| 3 | 纯白冻土 · 山道与拉苯相遇区域 · 52.24 (30,27) |
人物事件 · Local ID 1 | 02 |
任务导航参考与地点依据
任务表导航:擂钵山 · 地图56.42 · Warp 0。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
-
入口1:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:EventScript_TaskHisui_UpperHeadEvent;依据对白 s:gText_TaskHisui_AcceptedHideSeek、s:gText_TaskHisui_TrioGoneNotice。
-
入口2:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:EventScript_TaskHisui_UpperCyndaquil;依据对白 s:gText_TaskHisui_CyndaquilFound、s:gText_TaskHisui_CyndaquilRecovered。
-
入口3:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:EventScript_TaskHisui_LowerOshawott;依据对白 s:gText_TaskHisui_OshawottFound、s:gText_TaskHisui_OshawottRecovered。
剧情与对白¶
编排说明
补回寻找火球鼠、水水獭以及拉苯交还真木木枭。0xBDA/0xBDB分别解锁,顺序不限;假木木枭归下一项。
01 · 三只宝可梦失散¶
入口 1:纯白冻土 · 湖泊与火球鼠区域 · 地图52.23 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
三只宝可梦跑开了!必须尽快找到它们!
接受任务:<冻土上的捉迷藏>
02 · 寻找火球鼠与水水獭¶
入口 2:纯白冻土 · 湖泊与火球鼠区域 · 地图52.23 · (22,42) · 人物事件 · Local ID 4;入口 3:纯白冻土 · 山道与拉苯相遇区域 · 地图52.24 · (30,27) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
场景说明
两只伙伴可以分别寻找;与拉苯谈到属性三角的对白归入任务010。
火球鼠背上的火焰微弱地燃烧着取暖……
找回了火球鼠!
水水獭竟然在兴奋地滑雪,似乎完全不害怕!
找回了水水獭!
03 · 寻找木木枭时的异常¶
地点待核:当前分场尚未关联到可确认的地图事件。任务导航信息仅供参考。 查看地图与触发点
木木枭看上去似乎有点奇怪……
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 10。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|