任务011 · 来自未来的回响¶
所有的生命与其他的生命相遇,一定会孕育出什么吧。
剧情阶段与见闻录¶
2 个阶段 · 2 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0xBD7 · 完成 Flag 0xBD8。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
回归民居后与古籍阅读连续发生,保留0xBD7→0xBD8。不要把古籍批注写成当代拉苯亲口说话。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 像没离开过一样 | 0xBD7 |
| 2 | 跨越百年的回信 | 0xBD8 |
阶段 1 · 像没离开过一样¶
我又站回了那间熟悉的小屋。
主人却像从没见过我们离开。
三只伙伴仍在一旁亲密地玩耍。
刚才的风雪。难道只是一场梦?
阶段 2 · 跨越百年的回信¶
古籍里。拉苯写下了与旅人的相遇。
他盼望人与宝可梦能够并肩同行。
看着今日的小屋。我有些想哭。
你的未来。已经来到了这里。
奖励与获取¶
完成奖励¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| 精灵球模具×1 | 道具 |
| 森之羊羹×5 | 道具 |
| 护符金币×1 | 道具 |
| BracerPoints 15点 | BracerPoints |
| 金钱20000元 | 金钱 |
奖励条件与核对说明
道具名称取当前ROM:源码注释曾称卷轴,但实际编号对应精灵球模具、森之羊羹、护符金币。
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
| 编号 | 地图与位置 | 触发方式 | 对应分场 |
|---|---|---|---|
| 1 | 擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 42.0 无固定格 |
地图头脚本 · 类型2(无固定格) Var 0x51CF == 0x6 |
02、03、04、05 |
| 2 | 擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 42.0 (7,4) |
人物事件 · Local ID 1 | 06 |
任务导航参考与地点依据
任务表导航:擂钵山 · 地图42.0 · Warp 0。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
-
入口1:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:TaskHisui_HouseReturnEvent;依据对白 s:gText_TaskHisui_CompletedFutureEcho、s:gText_TaskHisui_EpisodeFinale、s:gText_TaskHisui_MountainManAfterReward、s:gText_TaskHisui_MountainManAncientBook1、s:gText_TaskHisui_MountainManAncientBook2、s:gText_TaskHisui_MountainManAncientBook3、s:gText_TaskHisui_MountainManReturnStart、s:gText_TaskHisui_MountainManReturnWonder、s:gText_TaskHisui_RewardSummary。
-
入口2:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:EventScript_TaskHisui_MountainMan;依据对白 s:gText_TaskHisui_MountainManFinalIdle。
剧情与对白¶
编排说明
回归民居后与古籍阅读连续发生,保留0xBD7→0xBD8。不要把古籍批注写成当代拉苯亲口说话。
01 · 从洗翠归来¶
地点待核:当前分场尚未关联到可确认的地图事件。任务导航信息仅供参考。 查看地图与触发点
一阵目眩之后,你发现自己
毫发无损地站在小屋的地板上。
就仿佛刚才的冰天雪地、可怕的幻影,
以及那个执拗的博士,都只是一场白日梦。
02 · 回到屋中¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
喂!你发什么呆呢?你才刚把木木枭放出来,怎么就突然愣住了?
哈哈哈,真是太神奇了。原本水火不容的它们,
现在简直像是一起经历过生死冒险的伙伴啊。
其实,关于用这三种属性调和矛盾的办法,
我是从一本很古老的复印古籍里看到的。
那本书据说来自古代神奥……也就是从前的洗翠地区。
被人称作“最初的图鉴残卷”。
书上不仅画着这三只宝可梦互动的草图,
作者还在旁边留下一段奇怪的批注。
我一直读不太懂……
03 · 古籍:拉苯绝笔¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
虽然我的图鉴被同僚们视为废纸,马加木老大也难以苟同。
但若能记录下这水火草的生机循环,老朽死而无憾。
在那个大雪纷飞之日,有一位自时空裂缝而来的
异邦旅人,向我展现了人类与宝可梦并肩的奇迹。
愿百年后翻阅此卷的你,也已与宝可梦缔结下美好的羁绊。
拉苯 绝笔
04 · 时隔百年的回响¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
那个叫拉苯的古代人,一定是个浪漫的傻瓜吧?
他那个时代的人怕是根本无法想象,
现在满大街都是和宝可梦亲密无间的人类呢。
……哎?〔玩家名〕,你怎么了?你的眼眶怎么湿润了?
难道是被古代人的故事感动哭了?
哈哈哈,别不好意思!
这多亏了你的木木枭带来的奇迹。
这点谢礼请务必收下!
完成任务:<来自未来的回响>
获得了15点BracerPoints和20000$!
以后它们三个,一定会成为
最棒的搭档吧!
就像那位古代博士,在遥远过去早就期盼好的一样。
05 · 洗翠篇尾声¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
那是在风雪中跨越百年的呼唤,
还是一场短暂而荒诞的白日梦?
然而,木木枭羽毛上那片尚未融化的雪花,
却在默默诉说着……这份超越时间的羁绊并非虚幻。
“所有的生命与生命的相遇,一定会孕育出什么。”
Episode:洗翠 Fin
06 · 后日谈:最棒的搭档¶
入口 2:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · (7,4) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
以后它们三个,一定会成为
最棒的搭档吧!
就像那位古代博士,在遥远过去早就期盼好的一样。
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 13。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|
| 完成奖励 | 精灵球模具×1 | s:TaskHisui_HouseReturnEvent#18 |
| 完成奖励 | 森之羊羹×5 | s:TaskHisui_HouseReturnEvent#20 |
| 完成奖励 | 护符金币×1 | s:TaskHisui_HouseReturnEvent#22 |
| 完成奖励 | BracerPoints 15点 | s:TaskHisui_HouseReturnEvent#30 |
| 完成奖励 | 金钱20000元 | s:TaskHisui_HouseReturnEvent#31 |