任务024 · 复习宝可梦知识¶
与训练家学校的学生一起复习关于宝可梦的知识。
剧情阶段与见闻录¶
1 个阶段 · 1 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0x1574 · 完成 Flag 0x1574。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
三题在同一次对话内完成,0x1574为唯一持久记录。正确与错误反馈互斥,回顾不声称全部答对。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 一起复习 | 0x1574 |
阶段 1 · 一起复习¶
我和学校的学生复习了异常状态。
中毒。麻痹和灼伤各有不同影响。
做完题。我们都记得更牢了。
想成为好训练家。还得不断学习。
奖励与获取¶
完成奖励¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| 博识眼镜×1 | 道具 |
答题点数(按答对题数,四档互斥)¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| BracerPoints 3点 | BracerPoints |
| BracerPoints 4点 | BracerPoints |
| BracerPoints 5点 | BracerPoints |
| BracerPoints 6点 | BracerPoints |
奖励条件与核对说明
每答对一题加1分,结算以3为基础:答对0/1/2/3题分别获得3/4/5/6BP,四档互斥。
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
| 编号 | 地图与位置 | 触发方式 | 对应分场 |
|---|---|---|---|
| 1 | 桔梗市宝可梦学校 1F · 46.7 (8,7) |
人物事件 · Local ID 5 | 01、02、03、04、05、06、07、08、09 |
| 2 | 桔梗市宝可梦学校 2F · 46.9 (16,11) |
人物事件 · Local ID 5 | 01、02、03、04、05、06、07、08、09 |
任务导航参考与地点依据
任务表导航:桔梗市 · 地图46.7 · Warp 4。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
-
入口1:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08F50740;依据对白 t:089CFA4B、t:089E64E3、t:089E6570、t:089E658B、t:089E65D9、t:089E662F、t:089E6652、t:089E666E、t:089E66DA、t:089E6709、t:089E6732、t:089E6796、t:089E67D9、t:089E6809、t:089E6870、t:08AF02E4。
-
入口2:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:089E68AC;依据对白 t:089CFA4B、t:089E64E3、t:089E6570、t:089E658B、t:089E65D9、t:089E662F、t:089E6652、t:089E666E、t:089E66DA、t:089E6709、t:089E6732、t:089E6796、t:089E67D9、t:089E6809、t:089E6870、t:08AF02E4。
剧情与对白¶
编排说明
三题在同一次对话内完成,0x1574为唯一持久记录。正确与错误反馈互斥,回顾不声称全部答对。
01 · 邀请一起复习¶
入口 1:桔梗市宝可梦学校 1F · 地图46.7 · (8,7) · 人物事件 · Local ID 5;入口 2:桔梗市宝可梦学校 2F · 地图46.9 · (16,11) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
……让精灵携带树果,它就会自动回复体力。
还有很多可以让精灵携带的道具……
老老实实做笔记可真辛苦!
知识就是力量,为了成为强大的训练家,知识是不可或缺的。
可惜对于异常状态我总是有些记不住……
啊,你是游击士协会的训练家吧!可以帮我一起复习嘛?
02 · 拒绝/答应¶
入口 1:桔梗市宝可梦学校 1F · 地图46.7 · (8,7) · 人物事件 · Local ID 5;入口 2:桔梗市宝可梦学校 2F · 地图46.9 · (16,11) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
好吧,我自己再努力试试……
太好啦,有人和我一起复习,就能加强记忆力,更好记住这些知识啦,那么快开始吧!
03 · 第一题:异常状态种类¶
入口 1:桔梗市宝可梦学校 1F · 地图46.7 · (8,7) · 人物事件 · Local ID 5;入口 2:桔梗市宝可梦学校 2F · 地图46.9 · (16,11) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
首先,异常状态是不可共存状态,共有中毒,睡眠,灼伤,冰冻,麻痹五种。请问这是正确的吗?
04 · 第一题:两种答题反馈¶
入口 1:桔梗市宝可梦学校 1F · 地图46.7 · (8,7) · 人物事件 · Local ID 5;入口 2:桔梗市宝可梦学校 2F · 地图46.9 · (16,11) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
没错,你说得对。异常状态还有剧毒。
错误的,异常状态还有剧毒。
05 · 第二题:麻痹¶
入口 1:桔梗市宝可梦学校 1F · 地图46.7 · (8,7) · 人物事件 · Local ID 5;入口 2:桔梗市宝可梦学校 2F · 地图46.9 · (16,11) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
下一题,麻痹状态会让宝可梦速度下降,每回合都有几率无法动弹,但电系宝可梦不会陷入该状态。请问这是正确的吗?
06 · 第二题:两种答题反馈¶
入口 1:桔梗市宝可梦学校 1F · 地图46.7 · (8,7) · 人物事件 · Local ID 5;入口 2:桔梗市宝可梦学校 2F · 地图46.9 · (16,11) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
这是正确的,
麻痹状态是很厉害的一种异常状态。
没错!
麻痹状态是很厉害的一种异常状态。
07 · 第三题:灼伤¶
入口 1:桔梗市宝可梦学校 1F · 地图46.7 · (8,7) · 人物事件 · Local ID 5;入口 2:桔梗市宝可梦学校 2F · 地图46.9 · (16,11) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
最后一题了!
灼伤状态会让宝可梦的物攻减半,同时每回合结束时,还会损失一定量的HP。请问这是正确的吗?
08 · 第三题:两种答题反馈¶
入口 1:桔梗市宝可梦学校 1F · 地图46.7 · (8,7) · 人物事件 · Local ID 5;入口 2:桔梗市宝可梦学校 2F · 地图46.9 · (16,11) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
没错,这也是很容易错的一道题。
灼伤状态只是让物理招式的伤害减半。
错误的,
灼伤状态只是让物理招式的伤害减半。
09 · 复习结束¶
入口 1:桔梗市宝可梦学校 1F · 地图46.7 · (8,7) · 人物事件 · Local ID 5;入口 2:桔梗市宝可梦学校 2F · 地图46.9 · (16,11) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
太好啦!
这下子关于异常状态的知识,我都记住啦。
我又离强大的训练家近了一步,谢谢你的帮忙,这个送给你吧!
任务完成:<迈向训练家的第一步>
获得了〔动态文本1〕点BracerPoints!
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 26。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|
| 完成奖励 | 博识眼镜×1 | r:089E63FD |
| 答题点数(按答对题数,四档互斥) | BracerPoints 3点 | r:089E6468 |
| 答题点数(按答对题数,四档互斥) | BracerPoints 4点 | r:089E646F |
| 答题点数(按答对题数,四档互斥) | BracerPoints 5点 | r:089E6476 |
| 答题点数(按答对题数,四档互斥) | BracerPoints 6点 | r:089E647D |