任务026 · 痛苦的大食花¶
前往桔梗市树海的深处将大食花丛痛苦中解救出来。
剧情阶段与见闻录¶
3 个阶段 · 3 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0xC6C · 完成 Flag 0xC6E。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
0xC6D表示树海战斗已处理,0xC6E是回勿念处结算。补上冲浪路线、战后回报阶段。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 树海中的痛苦 | 0xC6C |
| 2 | 平息狂躁 | 0xC6D |
| 3 | 重新修行 | 0xC6E |
阶段 1 · 树海中的痛苦¶
勿念的喇叭芽已经长成了大食花。
却因神秘力量失控而逃进树海。
我得从塔旁桥边冲浪到对岸。
找到它。帮它摆脱这份痛苦。
阶段 2 · 平息狂躁¶
我在树海里让大食花恢复了冷静。
它逃到无人处。是不愿伤害别人。
这份温柔。勿念一定也想知道。
回塔里告诉他好消息吧。
阶段 3 · 重新修行¶
勿念说。他与大食花还缺少默契。
比起追求力量。他们想从头学起。
那份藏在痛苦中的温柔。
总有一天会成为真正的力量吧。
奖励与获取¶
完成奖励¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| 经验糖果S×1 | 道具 |
| BracerPoints 8点 | BracerPoints |
| 金钱10000元 | 金钱 |
| 光之黏土×1 | 道具 |
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
| 编号 | 地图与位置 | 触发方式 | 对应分场 |
|---|---|---|---|
| 1 | 喇叭芽之塔 1F · 入口修行层 · 1.88 (16,10) |
人物事件 · Local ID 5 | 01、02、03、04 |
任务导航参考与地点依据
任务表导航:喇叭芽之塔 · 地图1.88 · Warp 4。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
- 入口1:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08F50432;依据对白 t:08EEC9FD、t:08EECC89、t:08EECCAD、t:08EECCCA、t:08EECD1E、t:08EECF61、t:08EED07C、t:08EED250。
剧情与对白¶
编排说明
0xC6D表示树海战斗已处理,0xC6E是回勿念处结算。补上冲浪路线、战后回报阶段。
01 · 大食花失控的消息¶
入口 1:喇叭芽之塔 1F · 入口修行层 · 地图1.88 · (16,10) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
〔玩家名〕!你总算来了!
多亏了你的帮助,喇叭芽不仅修行的进度飞快,还顺利地进化成了大食花。
可是就在前阵子……它突然变得非常狂躁,
浑身散发着让人不寒而栗的彩色光芒……
它似乎非常痛苦,为了不伤及塔里的修行者……
它竟然逃到了塔后的树海深处去了!
拜托你了……去树海深处寻找它,将它从痛苦中解救出来吧!
接受任务:<痛苦的大食花>
02 · 前往树海的路线¶
入口 1:喇叭芽之塔 1F · 入口修行层 · 地图1.88 · (16,10) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
喇叭芽之塔后面的那片树海……光靠步行是走不过去的。
需要在通往塔的桥边使用冲浪游到对岸的陆地才能到达。
03 · 找回大食花后¶
入口 1:喇叭芽之塔 1F · 入口修行层 · 地图1.88 · (16,10) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
〔玩家名〕!你回来了!多亏了你的帮助,大食花已经恢复了冷静。
大食花能在彻底失控前,强忍着痛苦跑到这无人的树海,
说明它心里一直有着温柔的底线啊。
大食花之前那痛苦的表现……
恐怕是因为老朽与它的羁绊还不够深,
无法驾驭那股沉睡在它体内的神秘力量啊。
〔玩家名〕,这次也多亏了你。
老朽会带着它从基础重新开始修行的!
那么……这些是给你的报酬!
完成任务:<痛苦的大食花>
获得了8点BracerPoints和10000$!
04 · 完成后¶
入口 1:喇叭芽之塔 1F · 入口修行层 · 地图1.88 · (16,10) · 人物事件 · Local ID 5 查看地图与触发点
经过上次那场惊险的意外,老朽正在与大食花从头培养默契。
那股沉睡在它体内的神秘力量,
虽然十分危险,但也证明了它拥有着无限的潜力。
只要老朽与它真正做到心意相通,
总有一天,一定能以平和的姿态去接纳那股力量吧。
这一切都要感谢你啊,〔玩家名〕!
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 28。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|
| 完成奖励 | 经验糖果S×1 | r:087B218A |
| 完成奖励 | BracerPoints 8点 | r:087B2196 |
| 完成奖励 | 金钱10000元 | r:087B219B |
| 完成奖励 | 光之黏土×1 | r:08EECB0F |