任务035 · 沉睡的潜能¶
帮助阿露福遗迹的超能力者收集所有形态的未知图腾,探究宝可梦沉睡的潜能。
剧情阶段与见闻录¶
2 个阶段 · 2 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0xC70 · 完成 Flag 0xC71。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
当前脚本检查0x16EA至0x1703共26个字母形态,非28种;将台本“所有形态”明确为现行交付条件。两种符号属于遗迹主调查。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 电波里的潜能 | 0xC70 |
| 2 | 生命的波长 | 0xC71 |
阶段 1 · 电波里的潜能¶
遗迹中的研究者想听未知图腾共鸣。
我答应收集二十六种字母形态。
让图鉴留下它们各自的记录。
那些电波会告诉他怎样的秘密呢?
阶段 2 · 生命的波长¶
未知图腾的记录汇成了奇妙的共鸣。
研究者从中领悟了觉醒力量的秘密。
他说。每个伙伴都有自己的潜能。
我也想更加了解身边的它们。
奖励与获取¶
完成奖励¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| TM10×1 | 道具 |
| BracerPoints 8点 | BracerPoints |
| 金钱9000元 | 金钱 |
完成后开放;修改属性需要心之鳞片¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| 觉醒力量属性查看与修改(心之鳞片为修改费用) 觉醒力量 对白确认 |
功能与服装解锁 |
奖励条件与核对说明
完成后开放觉醒力量属性查看与修改;修改所需心之鳞片是费用,不是奖励。
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
任务导航参考与地点依据
任务表导航:阿露福遗迹 · 地图1.47 · Warp 13。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
- 入口1:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EEC9DD;依据对白 s:gText_TaskSleepingPotential_AcceptFollowup、s:gText_TaskSleepingPotential_Accepted、s:gText_TaskSleepingPotential_Ask、s:gText_TaskSleepingPotential_ChangeDone、s:gText_TaskSleepingPotential_ChangeNeedScale、s:gText_TaskSleepingPotential_CompletePraise、s:gText_TaskSleepingPotential_Completed、s:gText_TaskSleepingPotential_Decline、s:gText_TaskSleepingPotential_HasHeartScale、s:gText_TaskSleepingPotential_Intro、s:gText_TaskSleepingPotential_InvalidMon、s:gText_TaskSleepingPotential_NoHeartScale、s:gText_TaskSleepingPotential_RewardSummary、s:gText_TaskSleepingPotential_RitualStart、s:gText_TaskSleepingPotential_SelectChangeMon、s:gText_TaskSleepingPotential_SelectViewMon、s:gText_TaskSleepingPotential_ServiceAsk、s:gText_TaskSleepingPotential_ServiceCancel、s:gText_TaskSleepingPotential_ServiceIntro、s:gText_TaskSleepingPotential_TmExplanation、s:gText_TaskSleepingPotential_TypePrompt、s:gText_TaskSleepingPotential_ViewResult。
剧情与对白¶
编排说明
当前脚本检查0x16EA至0x1703共26个字母形态,非28种;将台本“所有形态”明确为现行交付条件。两种符号属于遗迹主调查。
01 · 未知图腾的电波¶
入口 1:阿露福遗迹 · 地上遗迹区 · 地图1.47 · (11,33) · 人物事件 · Local ID 17 查看地图与触发点
你听得到吗……?
这些徘徊在阿露福遗迹的未知图腾,
正在释放着某种不可思议的电波。
如果只是一只两只,那电波微弱得根本无法解读。
但若是将所有形态的未知图腾聚集在一起……
也许就能引发足以唤醒宇宙的共鸣。
你是训练家吧?
如果你能将所有形态的未知图腾全都收服,并向我展示那个奇迹……
我就将我从电波中领悟到的“力量的真相”传授给你。
怎么样?你要协助我见证这个奇迹吗?
02 · 拒绝分支¶
入口 1:阿露福遗迹 · 地上遗迹区 · 地图1.47 · (11,33) · 人物事件 · Local ID 17 查看地图与触发点
这样啊……
看来现在的你,还无法与这股宇宙的电波产生共鸣呢。
如果你改变主意了,随时欢迎你再来找我。
03 · 接受收集¶
入口 1:阿露福遗迹 · 地上遗迹区 · 地图1.47 · (11,33) · 人物事件 · Local ID 17 查看地图与触发点
呵呵呵……我感受到了。你的波长里充满了探求未知的好奇心。
那么,去收集所有的未知图腾吧,
我会在这里等你的好消息。
接受任务:<沉睡的潜能>
04 · 集齐后的共鸣¶
入口 1:阿露福遗迹 · 地上遗迹区 · 地图1.47 · (11,33) · 人物事件 · Local ID 17 查看地图与触发点
……这是何等惊人的共鸣!
你随身携带的宝可梦图鉴里,所有未知图腾的电波交织在了一起,简直就像是一个完整的小型宇宙!
我看到了……我终于理解了!
这就是隐藏在每个生命最深处的潜能!
感谢你向我展示了这等奇迹。
作为约定的回报,请收下这个吧。
这张招式学习器里记录的招式,
名为“觉醒力量”。
它能将宝可梦体内沉睡的潜能,化作真实的攻击释放出来。
并且,根据宝可梦自身波长的不同,
这股力量的“属性”也会发生改变。
是一股深不可测的力量呢……
完成任务:<沉睡的潜能>
获得了8点BracerPoints和9000$!
多亏了你集齐的未知图腾……
我现在不仅能看穿宝可梦觉醒力量的属性,甚至能够引导、改变它的波长。
那么,如果你想要洞悉或改变宝可梦觉醒力量的属性,
欢迎随时找我。
05 · 服务入口与选项¶
入口 1:阿露福遗迹 · 地上遗迹区 · 地图1.47 · (11,33) · 人物事件 · Local ID 17 查看地图与触发点
你想要洞悉谁的觉醒力量属性?
或者是……想改变谁的觉醒力量属性呢?
改变潜能属性
查看潜能属性
06 · 查看潜能¶
入口 1:阿露福遗迹 · 地上遗迹区 · 地图1.47 · (11,33) · 人物事件 · Local ID 17 查看地图与触发点
请选择一只你想洞悉的宝可梦吧。
唔唔唔……我看到了!那孩子体内流动的能量波长!
如果这只〔动态文本1〕使用觉醒力量,
它的属性将会是〔动态文本2〕属性!
〔动态文本2〕属性的力量,正沉睡在它的体内哦。
07 · 改变潜能:材料与选择¶
入口 1:阿露福遗迹 · 地上遗迹区 · 地图1.47 · (11,33) · 人物事件 · Local ID 17 查看地图与触发点
想要引导宝可梦体内的波长,需要心之鳞片来作为引导的媒介。
如果你拥有心之鳞片,我就可以为你的宝可梦改变潜能。
很好,你确实带着心之鳞片呢。
你想要改变哪只宝可梦的觉醒力量属性?
那么,你想要将宝可梦的觉醒力量引导至哪种属性?
我明白了……那么,我要开始了。
呼……仪式完成了。
现在的〔动态文本1〕,它体内的潜能已经被成功重塑。
如果你现在让它使用觉醒力量,
它将会释放出纯粹的〔动态文本3〕属性!
生命的可能性,真是无穷无尽呢。
08 · 服务失败:缺少材料/对象不适合¶
入口 1:阿露福遗迹 · 地上遗迹区 · 地图1.47 · (11,33) · 人物事件 · Local ID 17 查看地图与触发点
很遗憾,你的包包里似乎并没有我需要的心之鳞片呢。
如果你能找到它,再来阿露福遗迹找我吧。
唔……这孩子的波长现在还无法解读。
请换一只宝可梦让我看看吧。
09 · 离开服务¶
入口 1:阿露福遗迹 · 地上遗迹区 · 地图1.47 · (11,33) · 人物事件 · Local ID 17 查看地图与触发点
呵呵呵……
如果你想再次倾听潜能的声音,随时欢迎你来找我。
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 37。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|
| 完成奖励 | TM10×1 | s:TaskSleepingPotential_Complete#2 |
| 完成奖励 | BracerPoints 8点 | s:TaskSleepingPotential_Complete#8 |
| 完成奖励 | 金钱9000元 | s:TaskSleepingPotential_Complete#9 |
| 完成后开放;修改属性需要心之鳞片 | 觉醒力量属性查看与修改(心之鳞片为修改费用) | s:gText_TaskSleepingPotential_ServiceIntros:gText_TaskSleepingPotential_ChangeNeedScale |