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任务061 · 满金Cos大会!?

任务目录 / 奖励反查

任务目标

说服岩铁先生带孙女去参加满金市的CosPlay大会。

阶段与见闻 · 剧情对白 · 涉及地图 · 奖励

剧情阶段与见闻录

3 个阶段 · 5 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。

接取 Flag 0x1437 · 完成 Flag 0x1439。

以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。

台本修订说明

0x1438完成千惠服装后转为回家找妈妈的目标,0x1439大会结束。52.36经callasm 0x0896A771进入award2/src/award2.c的sBg28Text,再切换52.37颁奖。不把未实装两条8bit支线当必经阶段。

阶段 内容 解锁条件
1 粉色的愿望 0x1437
2 爷爷的究极艺术 0x1438
3 最初的感动 / 方块世界里的祝福 0x1439

阶段 1 · 粉色的愿望

粉色的愿望

千惠想参加满金的装扮大会。
岩铁要先找到粉球果才肯帮忙。
我答应带来这颗特别的果实。
不知传统手艺会做出怎样的服装?

阶段 2 · 爷爷的究极艺术

爷爷的究极艺术

粉球果染出了呆呆兽柔和的颜色。
千惠开心极了。岩铁也邀我参赛。
我忽然想到小时候的那些回忆。
回若叶镇问问妈妈。也许会有办法。

阶段 3 · 最初的感动

最初的感动

大会现场仿佛回到了彩色方块的时
代。
我的装扮让大家想起最初的感动。

最初的感动 · 续

岩铁笑着说。自己也找回了青春。
原来共同的回忆。也能照亮舞台。

方块世界里的祝福

评委也变成了小小的方块。
胡桃说。衣服唤醒了大家的回忆。
亲人和选手们纷纷向我道贺。
我在祝福声中成为大会冠军。

奖励与获取

完成奖励

获得内容 类型
图图犬 Lv.20(携带:无) 宝可梦

奖励条件与核对说明

保留已编入Cos大会颁奖脚本的Lv.20图图犬(物种槽1404),不再单列两个未实装的同名支线;未见独立BP或金钱指令。

地点与触发点

仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。

编号 地图与位置 触发方式 对应分场
1 岩铁(钢铁)师傅的家 · 47.2
(3,9)
踩格触发事件 01
2 岩铁(钢铁)师傅的家 · 47.2
(4,8)
踩格触发事件 01
3 岩铁(钢铁)师傅的家 · 47.2
(5,9)
踩格触发事件 01
4 岩铁(钢铁)师傅的家 · 47.2
(4,5)
人物事件 · Local ID 3 02、03、04、05、06、07
5 主角的家 1F · 43.0
(5,6)
人物事件 · Local ID 1 08
6 满金 Cos 大会 · 开幕与比赛 · 52.36
无固定格
地图头脚本 · 类型2(无固定格)
Var 0x4099 == 0x0
09、10
7 满金 Cos 大会 · 颁奖场景 · 52.37
无固定格
地图头脚本 · 类型2(无固定格)
Var 0x4099 == 0x0
11
主角的家 1F · 地图43.0,带事件图像的脚本入口编号图
主角的家 1F · 地图43.0 · 入口 5 · Map_event_editor 事件预览导出;点击查看原图

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岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2,带事件图像的脚本入口编号图
岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · 入口 1、2、3、4 · Map_event_editor 事件预览导出;点击查看原图

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满金 Cos 大会 · 开幕与比赛 · 地图52.36,带事件图像的脚本入口编号图
满金 Cos 大会 · 开幕与比赛 · 地图52.36 · 入口 6 · Map_event_editor 事件预览导出;点击查看原图

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满金 Cos 大会 · 颁奖场景 · 地图52.37,带事件图像的脚本入口编号图
满金 Cos 大会 · 颁奖场景 · 地图52.37 · 入口 7 · Map_event_editor 事件预览导出;点击查看原图

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任务导航参考与地点依据

任务表导航:桧皮镇 · 地图47.2 · Warp 1。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。

  • 入口1:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B97D1;依据对白 s:gText_TaskCosplay_GranddaughterArgument、s:gText_TaskCosplay_YantieArgument。

  • 入口2:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B97D1;依据对白 s:gText_TaskCosplay_GranddaughterArgument、s:gText_TaskCosplay_YantieArgument。

  • 入口3:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B97D1;依据对白 s:gText_TaskCosplay_GranddaughterArgument、s:gText_TaskCosplay_YantieArgument。

  • 入口4:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EE4638;依据对白 s:gText_TaskCosplay_Accepted、s:gText_TaskCosplay_GranddaughterCostumeReaction、s:gText_TaskCosplay_GranddaughterLovesGrandpa、s:gText_TaskCosplay_PlayerRemembersMother、s:gText_TaskCosplay_YantieApricornDemand、s:gText_TaskCosplay_YantieCosplayAdvice、s:gText_TaskCosplay_YantieCostumeReveal、s:gText_TaskCosplay_YantieFirstRequest、s:gText_TaskCosplay_YantieFoundApricorn、s:gText_TaskCosplay_YantieInvitesPlayer、s:gText_TaskCosplay_YantieStartCrafting。

  • 入口5:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08A68500;依据对白 s:gText_TaskCosplay_MotherFinished、s:gText_TaskCosplay_MotherGreeting、s:gText_TaskCosplay_MotherKeepsake、s:gText_TaskCosplay_NostalgicOutfitNotice。

  • 入口6:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:EventScript_TaskCosplay_Contest;依据对白 c:award2/src/award2.c:sBg28Text、s:gText_TaskCosplay_HutaoCallsContestants、s:gText_TaskCosplay_HutaoFinalContestant、s:gText_TaskCosplay_HutaoIntroducesJenny、s:gText_TaskCosplay_HutaoIntroducesJoy、s:gText_TaskCosplay_HutaoIntroducesSukizo、s:gText_TaskCosplay_HutaoLinkCostume、s:gText_TaskCosplay_HutaoOpening、s:gText_TaskCosplay_HutaoPiplupCostume、s:gText_TaskCosplay_HutaoShortsKid、s:gText_TaskCosplay_HutaoSlowpokeCostume、s:gText_TaskCosplay_HutaoWhitneyCostume、s:gText_TaskCosplay_JennyFinalContestant、s:gText_TaskCosplay_JennyFourthWall、s:gText_TaskCosplay_JennyGreeting、s:gText_TaskCosplay_JennyMistakesZelda、s:gText_TaskCosplay_JennyPiplupCostume、s:gText_TaskCosplay_JennySlowpokeCostume、s:gText_TaskCosplay_JennyWhitneyCostume、s:gText_TaskCosplay_JoyFinalContestant、s:gText_TaskCosplay_JoyGreeting、s:gText_TaskCosplay_JoyLinkCostume、s:gText_TaskCosplay_JoyPiplupCostume、s:gText_TaskCosplay_JoyRejectsShortsKid、s:gText_TaskCosplay_JoyShortsKid、s:gText_TaskCosplay_JoySlowpokeCostume、s:gText_TaskCosplay_JoyWhitneyCostume、s:gText_TaskCosplay_LinkContestantCorrection、s:gText_TaskCosplay_PiplupLooksFamiliar、s:gText_TaskCosplay_PiplupManReaction、s:gText_TaskCosplay_ShortsKidFourthWall、s:gText_TaskCosplay_ShortsKidIdentity、s:gText_TaskCosplay_ShortsKidRetort、s:gText_TaskCosplay_SukizoDislikes、s:gText_TaskCosplay_SukizoFavorite、s:gText_TaskCosplay_SukizoGreeting、s:gText_TaskCosplay_SukizoLikes、s:gText_TaskCosplay_WhitneyCostume。

  • 入口7:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:EventScript_TaskCosplay_Awards;依据对白 s:gText_TaskCosplay_ChieCongratulations、s:gText_TaskCosplay_Completed8Bit、s:gText_TaskCosplay_CompletedMain、s:gText_TaskCosplay_JoyChampionReward、s:gText_TaskCosplay_ObtainedSmeargle、s:gText_TaskCosplay_SukizoSmeargle、s:gText_TaskCosplay_YantiePixelMemories、s:gText_TaskCosplay_YantieThanks。

剧情与对白

编排说明

0x1438完成千惠服装后转为回家找妈妈的目标,0x1439大会结束。52.36经callasm 0x0896A771进入award2/src/award2.c的sBg28Text,再切换52.37颁奖。不把未实装两条8bit支线当必经阶段。

01 · 桧皮镇:爷孙争执的开场

入口 1:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (3,9) · 踩格触发事件;入口 2:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,8) · 踩格触发事件;入口 3:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (5,9) · 踩格触发事件 查看地图与触发点

千惠

爷爷最讨厌了!

满金市一年一度的Cosplay大会,

我明明准备了好久,为什么就是不让我去!

岩铁

不行就是不行!

满金市那种花里胡哨的地方,只会让你忘记桧皮镇的传统!

比起那些奇装异服,多去后院摘几个球果,才是正经事!

02 · 劝说岩铁

入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点

岩铁

哦,是〔玩家名〕啊。你也是来劝我的?

哼,现在的年轻人都太浮躁了。

岩铁

……不过,如果你真想帮这丫头,就去给我找一个粉球果来。

我正好需要它做一个特别的球。没有粉球果,一切免谈!

岩铁

接受任务:<满金CosPlay大会!?>

03 · 检查粉球果

入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点

岩铁

哼,找到粉球果了吗?

04 · 制作呆呆兽服装

入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点

岩铁

哦哦!就是这个色泽!

等着,老夫这就让你们见识一下,什么叫做结合了桧皮镇传统的究极艺术!

岩铁

绝赞!粉球果的汁液染出的颜色,完美还原了呆呆兽那充满大智若愚气质的粉色!

这才是我们桧皮镇的最强Cosplay!穿着这个去惊艳全场吧!

05 · 千惠的反应

入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点

千惠

哇……

千惠

我最喜欢爷爷了!!

06 · 邀请玩家参赛

入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点

岩铁

〔玩家名〕,多亏了你的粉球果!

不过……这可是难得的盛会,老夫看你骨骼清奇,难道你没有参加的意向吗?

岩铁

在考虑要Cos什么吗?

听好了,真正的Cosplay不需要多么奢华,

只要能唤起大家心中最初的感动与共鸣,就是最棒的作品!

07 · 下一步的想法

入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点

场景提示

〔玩家名〕似乎想到了什么……

也许该回若叶镇的家,去问问妈妈?

08 · 若叶镇:妈妈珍藏的童年衣服

入口 5:主角的家 1F · 地图43.0 · (5,6) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点

妈妈

哎呀,你回来啦?外面的冒险还顺利吗?

……嗯?你想参加满金市的Cosplay大赛,所以需要一件特别的衣服?

妈妈

呵呵,交给我吧!

你该不会以为妈妈平时帮你存钱,就只知道乱买树果和玩偶吧?

其实啊,妈妈一直把你小时候最爱穿的衣服,珍藏在箱底哦。

那可是我们家最棒的宝物呢。

等我一下,我帮你把尺寸改大一点吧!

妈妈

改好啦!

虽然款式看着非常复古,甚至有点棱角分明……

但这可是承载了无数回忆的衣服哦!穿上它,绝对能惊艳全场!

系统提示

〔玩家名〕获得了怀旧风格服装!

09 · 满金大会:主持、评委与选手们的完整过场

入口 6:满金 Cos 大会 · 开幕与比赛 · 地图52.36 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点

场景说明

从地图头进入源码演出;按实际消息指令顺序收录,姓名框标签仅用于标注说话人。评委在不同选手出场时重复的评语保留。

胡桃

各位观众、训练家们,大家期待已久的盛典终于要来啦!

我是满金电台的胡桃!

满金市一年一度的宝可梦Cosplay大赛即将拉开帷幕!

无论是Cos宝可梦,还是Cos你最崇拜的人物,只要有爱,这里就是你的舞台!

本次大赛,我们荣幸地邀请到了三位重量级评委!

胡桃

第一位,是我们温柔美丽、永远支持着大家的……乔伊小姐!

乔伊小姐

希望能看到大家充满活力的笑容哦!

胡桃

第二位,是无论什么都能发现闪光点的……宝可梦发烧友俱乐部的须木佐先生!

须木佐

大家精心准备的打扮,我真是喜欢啊……

胡桃

第三位,是致力于治安与纪律的……君莎小姐!

君莎小姐

Cosplay不仅是外表的模仿,更要遵守会场的秩序哦!

我期待看到你们充满正义感与严谨的表现!

胡桃

接下来,有请我们充满个性的参赛选手们!

胡桃

哇!非常经典的造型!他手里的是……大师剑和海利亚盾的模型吗?

乔伊小姐

哎呀,这个造型真是太可爱了!特别是帽子上的那个尖尖。

不过,这把剑的模型是不是有点太沉了?注意不要扭到手哦。

须木佐

这个我真是喜欢啊……

君莎小姐

哇,好精致的打扮!这位选手Cos的塞尔达……

一号选手

是林克!!我Cos的是林克!!塞尔达是公主!!

你们到底有没有玩过游戏啊!!

胡桃

接下来这位选手……天哪,这只呆呆兽看起来非常有质感!

乔伊小姐

哎呀!这只呆呆兽看起来太健康了!

这皮肤的光泽,就像每天都接受了完美的护理一样。而且它看起来很……光滑。

须木佐

这个我真是喜欢啊……

君莎小姐

充分还原了呆呆兽那种坚如磐石的迟钝感,

并且完全符合大赛的安全着装规范,非常有创意!这种防撞设计也很实用。

胡桃

哇哦!是四号选手!

一只好大的波加曼!真是太可爱了!

波加曼人

波加波加!

乔伊小姐

天哪!这个玩偶服的表情真是太生动了,那种眼神里的坚定和可爱感……

须木佐

这个我真是喜欢啊……

君莎小姐

这套服装兼顾外观,还能让表演者保持如此灵活的步态!

不仅没有视野盲区,走位也极其标准。

这套服装的内部设计简直堪称警用级别的严密!

君莎小姐

这个波加曼人总觉得有些眼熟……

胡桃

天哪,她是一路滚上来的!这个粉色的身影,难道是……满金市的道馆馆主小茜?!

小茜

嘿嘿!说到满金市,当然是最可爱的大奶罐啦!

乔伊小姐

哎呀,馆主亲自来参赛了呢!

这套衣服把大奶罐圆润健康的体态完美展现出来了。

不过连续滚动很容易头晕哦,请先喝口哞哞鲜奶吧。

须木佐

这个我真是喜欢啊……

君莎小姐

满金市道馆馆主!

Cosplay不仅看服装,还要看角色扮演的还原度!

你居然能穿着这么厚重的衣服,完美复刻大奶罐的滚动绝招!

虽然有刮花舞台地板的嫌疑,但这份全身心投入角色的硬核表演精神,我给予绝对肯定!

胡桃

接下来有请下一位……诶!?这位观众,请回到观众席……

乔伊小姐

嗯……这个造型……你看起来很健康,但这套衣服……

你是不是在路边找的普通衣服来参赛的?

短裤小子

我是30号道路的短裤小子五郎,我今天Cos的是32号道路的短裤小子真悟!

乔伊小姐

这……这位选手,你不能这样做哦。这根本没有区别嘛。

短裤小子

这能怪我吗!?还不是因为开发组的素材复用!

全关都和城都的短裤小子用的是同一个素材,连我妈都认不出我和隔壁的短裤小子有什么区别……

虽然我妈好像也是复用的素材……我能有什么办法!我也想换件新衣服啊!

君莎小姐

住口!不要在这个舞台上轻易说出打破第四面墙的话啊!!

须木佐

这个我不喜欢!

短裤小子

你这句话不也是在打破第四面墙吗!?

胡桃

咳咳……好的,让大家久等了!

接下来是最后一位压轴选手!

天哪……这是……什么造型?!

乔伊小姐

为什么……明明是很简单的打扮,我却有一种想哭的冲动。

这种粗糙却充满力量的边缘……感觉像是回到了最初的起点……

须木佐

这个我最喜欢了啊!!

君莎小姐

这……这种严丝合缝的像素边缘!

这种在极其有限的色彩规范下,却能爆发出如此强烈视觉冲击力的排列表现!

10 · 源码过场:像素化世界与冠军祝福

入口 6:满金 Cos 大会 · 开幕与比赛 · 地图52.36 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点

场景说明

52.36的演出末尾callasm 0x0896A771进入CB2_OpenAwardsMenus2。入口按当前地图选择BG28模式,播放sBg28Text后切换52.37颁奖;源码内的复用文本备注按原文保留。

乔伊小姐、君莎小姐、须木佐、胡桃与亲友

乔伊小姐:哎呀!大家快看………我们的样子也变了!

君莎小姐:制服的细节全都不见了,变成了一个个小方格………

须木佐:这个我最喜欢了啊!!Suki! SuKi!Daisuki!!!

胡桃:看来,这套不可思议的服装

彻底唤醒了所有人心底的记忆!

乔伊小姐:毫无悬念!

君莎小姐:这场比赛的冠军!

胡桃:就是带我们找回初心的你!

须木佐:这个我最喜欢了啊!

妈妈:恭喜你!

岩铁:恭喜你,小鬼!

千惠:恭喜啦!好厉害!

露营少年(林克):恭喜!

波加曼人:波加波加!(恭喜!)

小茜:恭喜你哦!

短裤少年:恭喜!(这句文本也是复用的)

谢谢大家!

在所有人的祝福声中,

恭喜!你赢得了满金Cosplay大赛冠军!

11 · 颁奖:图图犬、像素回忆与任务结算

入口 7:满金 Cos 大会 · 颁奖场景 · 地图52.37 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点

系统提示

完成任务:<8bit的感动>

乔伊小姐

真是太精彩了!

作为本次大赛的冠军,这是属于你的特别奖励!

乔伊小姐

〔玩家名〕获得了图图犬!

须木佐

哎呀……这只连边缘都带着锯齿的图图犬,

这种受限于发色数却依然生动的质感……

真是最喜欢了啊!!Daisuki!!!

千惠

恭喜你拿下冠军!

虽然我的粉球果呆呆兽没能赢,但刚才那个神奇的瞬间,真的太不可思议啦!

爷爷刚才激动得都快跳起来了呢!

岩铁

呼哈哈哈!输得心服口服!

说实话,刚才整个世界变成那些彩色小方块的时候……

我低头看着自己那只有几个像素点的手臂,

感觉就像是回到了几十年前一样!

连我多年的腰酸背痛都瞬间消失了,

仿佛又变回了那个一天能敲一百个球果的年轻小伙子!

系统提示

完成任务:<满金CosPlay大会!?>

岩铁

〔玩家名〕,谢谢你!

不仅帮这丫头圆了梦,还让我这个顽固的老头子,

跨越时空再次体验了一把青春的滋味!

下次来桧皮镇,我一定会为你亲手打造出最棒的特制球!

奖励依据与版本

2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 63。下列地址或符号用于追溯。

阶段 内容 指令或对白位置
完成奖励 图图犬 Lv.20(携带:无) s:EventScript_TaskCosplay_Awards#14