任务061 · 满金Cos大会!?¶
说服岩铁先生带孙女去参加满金市的CosPlay大会。
剧情阶段与见闻录¶
3 个阶段 · 5 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0x1437 · 完成 Flag 0x1439。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
0x1438完成千惠服装后转为回家找妈妈的目标,0x1439大会结束。52.36经callasm 0x0896A771进入award2/src/award2.c的sBg28Text,再切换52.37颁奖。不把未实装两条8bit支线当必经阶段。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 粉色的愿望 | 0x1437 |
| 2 | 爷爷的究极艺术 | 0x1438 |
| 3 | 最初的感动 / 方块世界里的祝福 | 0x1439 |
阶段 1 · 粉色的愿望¶
千惠想参加满金的装扮大会。
岩铁要先找到粉球果才肯帮忙。
我答应带来这颗特别的果实。
不知传统手艺会做出怎样的服装?
阶段 2 · 爷爷的究极艺术¶
粉球果染出了呆呆兽柔和的颜色。
千惠开心极了。岩铁也邀我参赛。
我忽然想到小时候的那些回忆。
回若叶镇问问妈妈。也许会有办法。
阶段 3 · 最初的感动¶
大会现场仿佛回到了彩色方块的时
代。
我的装扮让大家想起最初的感动。
岩铁笑着说。自己也找回了青春。
原来共同的回忆。也能照亮舞台。
评委也变成了小小的方块。
胡桃说。衣服唤醒了大家的回忆。
亲人和选手们纷纷向我道贺。
我在祝福声中成为大会冠军。
奖励与获取¶
完成奖励¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| 图图犬 Lv.20(携带:无) | 宝可梦 |
奖励条件与核对说明
保留已编入Cos大会颁奖脚本的Lv.20图图犬(物种槽1404),不再单列两个未实装的同名支线;未见独立BP或金钱指令。
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
| 编号 | 地图与位置 | 触发方式 | 对应分场 |
|---|---|---|---|
| 1 | 岩铁(钢铁)师傅的家 · 47.2 (3,9) |
踩格触发事件 | 01 |
| 2 | 岩铁(钢铁)师傅的家 · 47.2 (4,8) |
踩格触发事件 | 01 |
| 3 | 岩铁(钢铁)师傅的家 · 47.2 (5,9) |
踩格触发事件 | 01 |
| 4 | 岩铁(钢铁)师傅的家 · 47.2 (4,5) |
人物事件 · Local ID 3 | 02、03、04、05、06、07 |
| 5 | 主角的家 1F · 43.0 (5,6) |
人物事件 · Local ID 1 | 08 |
| 6 | 满金 Cos 大会 · 开幕与比赛 · 52.36 无固定格 |
地图头脚本 · 类型2(无固定格) Var 0x4099 == 0x0 |
09、10 |
| 7 | 满金 Cos 大会 · 颁奖场景 · 52.37 无固定格 |
地图头脚本 · 类型2(无固定格) Var 0x4099 == 0x0 |
11 |
任务导航参考与地点依据
任务表导航:桧皮镇 · 地图47.2 · Warp 1。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
-
入口1:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B97D1;依据对白 s:gText_TaskCosplay_GranddaughterArgument、s:gText_TaskCosplay_YantieArgument。
-
入口2:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B97D1;依据对白 s:gText_TaskCosplay_GranddaughterArgument、s:gText_TaskCosplay_YantieArgument。
-
入口3:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B97D1;依据对白 s:gText_TaskCosplay_GranddaughterArgument、s:gText_TaskCosplay_YantieArgument。
-
入口4:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EE4638;依据对白 s:gText_TaskCosplay_Accepted、s:gText_TaskCosplay_GranddaughterCostumeReaction、s:gText_TaskCosplay_GranddaughterLovesGrandpa、s:gText_TaskCosplay_PlayerRemembersMother、s:gText_TaskCosplay_YantieApricornDemand、s:gText_TaskCosplay_YantieCosplayAdvice、s:gText_TaskCosplay_YantieCostumeReveal、s:gText_TaskCosplay_YantieFirstRequest、s:gText_TaskCosplay_YantieFoundApricorn、s:gText_TaskCosplay_YantieInvitesPlayer、s:gText_TaskCosplay_YantieStartCrafting。
-
入口5:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08A68500;依据对白 s:gText_TaskCosplay_MotherFinished、s:gText_TaskCosplay_MotherGreeting、s:gText_TaskCosplay_MotherKeepsake、s:gText_TaskCosplay_NostalgicOutfitNotice。
-
入口6:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:EventScript_TaskCosplay_Contest;依据对白 c:award2/src/award2.c:sBg28Text、s:gText_TaskCosplay_HutaoCallsContestants、s:gText_TaskCosplay_HutaoFinalContestant、s:gText_TaskCosplay_HutaoIntroducesJenny、s:gText_TaskCosplay_HutaoIntroducesJoy、s:gText_TaskCosplay_HutaoIntroducesSukizo、s:gText_TaskCosplay_HutaoLinkCostume、s:gText_TaskCosplay_HutaoOpening、s:gText_TaskCosplay_HutaoPiplupCostume、s:gText_TaskCosplay_HutaoShortsKid、s:gText_TaskCosplay_HutaoSlowpokeCostume、s:gText_TaskCosplay_HutaoWhitneyCostume、s:gText_TaskCosplay_JennyFinalContestant、s:gText_TaskCosplay_JennyFourthWall、s:gText_TaskCosplay_JennyGreeting、s:gText_TaskCosplay_JennyMistakesZelda、s:gText_TaskCosplay_JennyPiplupCostume、s:gText_TaskCosplay_JennySlowpokeCostume、s:gText_TaskCosplay_JennyWhitneyCostume、s:gText_TaskCosplay_JoyFinalContestant、s:gText_TaskCosplay_JoyGreeting、s:gText_TaskCosplay_JoyLinkCostume、s:gText_TaskCosplay_JoyPiplupCostume、s:gText_TaskCosplay_JoyRejectsShortsKid、s:gText_TaskCosplay_JoyShortsKid、s:gText_TaskCosplay_JoySlowpokeCostume、s:gText_TaskCosplay_JoyWhitneyCostume、s:gText_TaskCosplay_LinkContestantCorrection、s:gText_TaskCosplay_PiplupLooksFamiliar、s:gText_TaskCosplay_PiplupManReaction、s:gText_TaskCosplay_ShortsKidFourthWall、s:gText_TaskCosplay_ShortsKidIdentity、s:gText_TaskCosplay_ShortsKidRetort、s:gText_TaskCosplay_SukizoDislikes、s:gText_TaskCosplay_SukizoFavorite、s:gText_TaskCosplay_SukizoGreeting、s:gText_TaskCosplay_SukizoLikes、s:gText_TaskCosplay_WhitneyCostume。
-
入口7:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:EventScript_TaskCosplay_Awards;依据对白 s:gText_TaskCosplay_ChieCongratulations、s:gText_TaskCosplay_Completed8Bit、s:gText_TaskCosplay_CompletedMain、s:gText_TaskCosplay_JoyChampionReward、s:gText_TaskCosplay_ObtainedSmeargle、s:gText_TaskCosplay_SukizoSmeargle、s:gText_TaskCosplay_YantiePixelMemories、s:gText_TaskCosplay_YantieThanks。
剧情与对白¶
编排说明
0x1438完成千惠服装后转为回家找妈妈的目标,0x1439大会结束。52.36经callasm 0x0896A771进入award2/src/award2.c的sBg28Text,再切换52.37颁奖。不把未实装两条8bit支线当必经阶段。
01 · 桧皮镇:爷孙争执的开场¶
入口 1:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (3,9) · 踩格触发事件;入口 2:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,8) · 踩格触发事件;入口 3:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (5,9) · 踩格触发事件 查看地图与触发点
爷爷最讨厌了!
满金市一年一度的Cosplay大会,
我明明准备了好久,为什么就是不让我去!
不行就是不行!
满金市那种花里胡哨的地方,只会让你忘记桧皮镇的传统!
比起那些奇装异服,多去后院摘几个球果,才是正经事!
02 · 劝说岩铁¶
入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
哦,是〔玩家名〕啊。你也是来劝我的?
哼,现在的年轻人都太浮躁了。
……不过,如果你真想帮这丫头,就去给我找一个粉球果来。
我正好需要它做一个特别的球。没有粉球果,一切免谈!
接受任务:<满金CosPlay大会!?>
03 · 检查粉球果¶
入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
哼,找到粉球果了吗?
04 · 制作呆呆兽服装¶
入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
哦哦!就是这个色泽!
等着,老夫这就让你们见识一下,什么叫做结合了桧皮镇传统的究极艺术!
绝赞!粉球果的汁液染出的颜色,完美还原了呆呆兽那充满大智若愚气质的粉色!
这才是我们桧皮镇的最强Cosplay!穿着这个去惊艳全场吧!
05 · 千惠的反应¶
入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
哇……
我最喜欢爷爷了!!
06 · 邀请玩家参赛¶
入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
〔玩家名〕,多亏了你的粉球果!
不过……这可是难得的盛会,老夫看你骨骼清奇,难道你没有参加的意向吗?
在考虑要Cos什么吗?
听好了,真正的Cosplay不需要多么奢华,
只要能唤起大家心中最初的感动与共鸣,就是最棒的作品!
07 · 下一步的想法¶
入口 4:岩铁(钢铁)师傅的家 · 地图47.2 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
〔玩家名〕似乎想到了什么……
也许该回若叶镇的家,去问问妈妈?
08 · 若叶镇:妈妈珍藏的童年衣服¶
入口 5:主角的家 1F · 地图43.0 · (5,6) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
哎呀,你回来啦?外面的冒险还顺利吗?
……嗯?你想参加满金市的Cosplay大赛,所以需要一件特别的衣服?
呵呵,交给我吧!
你该不会以为妈妈平时帮你存钱,就只知道乱买树果和玩偶吧?
其实啊,妈妈一直把你小时候最爱穿的衣服,珍藏在箱底哦。
那可是我们家最棒的宝物呢。
等我一下,我帮你把尺寸改大一点吧!
改好啦!
虽然款式看着非常复古,甚至有点棱角分明……
但这可是承载了无数回忆的衣服哦!穿上它,绝对能惊艳全场!
〔玩家名〕获得了怀旧风格服装!
09 · 满金大会:主持、评委与选手们的完整过场¶
入口 6:满金 Cos 大会 · 开幕与比赛 · 地图52.36 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
场景说明
从地图头进入源码演出;按实际消息指令顺序收录,姓名框标签仅用于标注说话人。评委在不同选手出场时重复的评语保留。
各位观众、训练家们,大家期待已久的盛典终于要来啦!
我是满金电台的胡桃!
满金市一年一度的宝可梦Cosplay大赛即将拉开帷幕!
无论是Cos宝可梦,还是Cos你最崇拜的人物,只要有爱,这里就是你的舞台!
本次大赛,我们荣幸地邀请到了三位重量级评委!
第一位,是我们温柔美丽、永远支持着大家的……乔伊小姐!
希望能看到大家充满活力的笑容哦!
第二位,是无论什么都能发现闪光点的……宝可梦发烧友俱乐部的须木佐先生!
大家精心准备的打扮,我真是喜欢啊……
第三位,是致力于治安与纪律的……君莎小姐!
Cosplay不仅是外表的模仿,更要遵守会场的秩序哦!
我期待看到你们充满正义感与严谨的表现!
接下来,有请我们充满个性的参赛选手们!
哇!非常经典的造型!他手里的是……大师剑和海利亚盾的模型吗?
哎呀,这个造型真是太可爱了!特别是帽子上的那个尖尖。
不过,这把剑的模型是不是有点太沉了?注意不要扭到手哦。
这个我真是喜欢啊……
哇,好精致的打扮!这位选手Cos的塞尔达……
是林克!!我Cos的是林克!!塞尔达是公主!!
你们到底有没有玩过游戏啊!!
接下来这位选手……天哪,这只呆呆兽看起来非常有质感!
哎呀!这只呆呆兽看起来太健康了!
这皮肤的光泽,就像每天都接受了完美的护理一样。而且它看起来很……光滑。
这个我真是喜欢啊……
充分还原了呆呆兽那种坚如磐石的迟钝感,
并且完全符合大赛的安全着装规范,非常有创意!这种防撞设计也很实用。
哇哦!是四号选手!
一只好大的波加曼!真是太可爱了!
波加波加!
天哪!这个玩偶服的表情真是太生动了,那种眼神里的坚定和可爱感……
这个我真是喜欢啊……
这套服装兼顾外观,还能让表演者保持如此灵活的步态!
不仅没有视野盲区,走位也极其标准。
这套服装的内部设计简直堪称警用级别的严密!
这个波加曼人总觉得有些眼熟……
天哪,她是一路滚上来的!这个粉色的身影,难道是……满金市的道馆馆主小茜?!
嘿嘿!说到满金市,当然是最可爱的大奶罐啦!
哎呀,馆主亲自来参赛了呢!
这套衣服把大奶罐圆润健康的体态完美展现出来了。
不过连续滚动很容易头晕哦,请先喝口哞哞鲜奶吧。
这个我真是喜欢啊……
满金市道馆馆主!
Cosplay不仅看服装,还要看角色扮演的还原度!
你居然能穿着这么厚重的衣服,完美复刻大奶罐的滚动绝招!
虽然有刮花舞台地板的嫌疑,但这份全身心投入角色的硬核表演精神,我给予绝对肯定!
接下来有请下一位……诶!?这位观众,请回到观众席……
嗯……这个造型……你看起来很健康,但这套衣服……
你是不是在路边找的普通衣服来参赛的?
我是30号道路的短裤小子五郎,我今天Cos的是32号道路的短裤小子真悟!
这……这位选手,你不能这样做哦。这根本没有区别嘛。
这能怪我吗!?还不是因为开发组的素材复用!
全关都和城都的短裤小子用的是同一个素材,连我妈都认不出我和隔壁的短裤小子有什么区别……
虽然我妈好像也是复用的素材……我能有什么办法!我也想换件新衣服啊!
住口!不要在这个舞台上轻易说出打破第四面墙的话啊!!
这个我不喜欢!
你这句话不也是在打破第四面墙吗!?
咳咳……好的,让大家久等了!
接下来是最后一位压轴选手!
天哪……这是……什么造型?!
为什么……明明是很简单的打扮,我却有一种想哭的冲动。
这种粗糙却充满力量的边缘……感觉像是回到了最初的起点……
这个我最喜欢了啊!!
这……这种严丝合缝的像素边缘!
这种在极其有限的色彩规范下,却能爆发出如此强烈视觉冲击力的排列表现!
10 · 源码过场:像素化世界与冠军祝福¶
入口 6:满金 Cos 大会 · 开幕与比赛 · 地图52.36 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
场景说明
52.36的演出末尾callasm 0x0896A771进入CB2_OpenAwardsMenus2。入口按当前地图选择BG28模式,播放sBg28Text后切换52.37颁奖;源码内的复用文本备注按原文保留。
乔伊小姐:哎呀!大家快看………我们的样子也变了!
君莎小姐:制服的细节全都不见了,变成了一个个小方格………
须木佐:这个我最喜欢了啊!!Suki! SuKi!Daisuki!!!
胡桃:看来,这套不可思议的服装
彻底唤醒了所有人心底的记忆!
乔伊小姐:毫无悬念!
君莎小姐:这场比赛的冠军!
胡桃:就是带我们找回初心的你!
须木佐:这个我最喜欢了啊!
妈妈:恭喜你!
岩铁:恭喜你,小鬼!
千惠:恭喜啦!好厉害!
露营少年(林克):恭喜!
波加曼人:波加波加!(恭喜!)
小茜:恭喜你哦!
短裤少年:恭喜!(这句文本也是复用的)
谢谢大家!
在所有人的祝福声中,
恭喜!你赢得了满金Cosplay大赛冠军!
11 · 颁奖:图图犬、像素回忆与任务结算¶
入口 7:满金 Cos 大会 · 颁奖场景 · 地图52.37 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
完成任务:<8bit的感动>
真是太精彩了!
作为本次大赛的冠军,这是属于你的特别奖励!
〔玩家名〕获得了图图犬!
哎呀……这只连边缘都带着锯齿的图图犬,
这种受限于发色数却依然生动的质感……
真是最喜欢了啊!!Daisuki!!!
恭喜你拿下冠军!
虽然我的粉球果呆呆兽没能赢,但刚才那个神奇的瞬间,真的太不可思议啦!
爷爷刚才激动得都快跳起来了呢!
呼哈哈哈!输得心服口服!
说实话,刚才整个世界变成那些彩色小方块的时候……
我低头看着自己那只有几个像素点的手臂,
感觉就像是回到了几十年前一样!
连我多年的腰酸背痛都瞬间消失了,
仿佛又变回了那个一天能敲一百个球果的年轻小伙子!
完成任务:<满金CosPlay大会!?>
〔玩家名〕,谢谢你!
不仅帮这丫头圆了梦,还让我这个顽固的老头子,
跨越时空再次体验了一把青春的滋味!
下次来桧皮镇,我一定会为你亲手打造出最棒的特制球!
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 63。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|
| 完成奖励 | 图图犬 Lv.20(携带:无) | s:EventScript_TaskCosplay_Awards#14 |