跳转至

任务077 · 忍法!捉迷藏

任务目录 / 奖励反查

任务目标

和卡吉镇的忍者来一场捉迷藏吧!

阶段与见闻 · 剧情对白 · 涉及地图 · 奖励

剧情阶段与见闻录

5 个阶段 · 6 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。

接取 Flag 0xB6E · 完成 Flag 0xB76。

以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。

台本修订说明

补回第二关石头、第三关精灵中心盆栽。真正识破标记0xB72/0xB74,不使用0xB71/0xB73/0xB75显隐。0xB70启动第一关。

阶段 内容 解锁条件
1 见习忍者的挑战 0xB6E
2 第一条提示 0xB70
3 熟悉的红发 0xB72
4 会说话的石头 0xB74
5 观察的本领 0xB76

阶段 1 · 见习忍者的挑战

见习忍者的挑战

见习忍者邀我玩三回捉迷藏。
她想试试自己的伪装能不能骗过我。
我答应准备好后就来找她。

见习忍者的挑战 · 续

这次。得认真观察卡吉镇的每个角
落。

阶段 2 · 第一条提示

第一条提示

她给出的线索是土特产店里的小偷。
说完就用忍术消失了。
我在脑海里回想那间奇怪的小店。
先去看看哪里和平时不一样吧。

阶段 3 · 熟悉的红发

熟悉的红发

我识破了她扮成的红发少年。
她把对方臭着脸的样子学得很像。
下一回。她又换了新的伪装。
我得留意镇上那些不起眼的石头。

阶段 4 · 会说话的石头

会说话的石头

那块石头居然开口叫我别看它!
见习忍者又一次被我认了出来。
最后的线索。是与治疗有关的绿植。
去精灵中心看看盆栽吧。

阶段 5 · 观察的本领

观察的本领

我发现了精灵中心多出来的盆栽。
见习忍者终于认输。决定回家歇歇。
她还愿意教伙伴们使用毒菱。
看来洞察力。也算一种旅行的本领。

奖励与获取

完成奖励

获得内容 类型
经验糖果S×1 道具
金钱7000元 金钱
BracerPoints 5点 BracerPoints

完成捉迷藏后,前往见习忍者家中学习

获得内容 类型
毒菱招式教学
毒菱
对白确认
功能与服装解锁

奖励条件与核对说明

额外开放毒菱教学。

地点与触发点

仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。

编号 地图与位置 触发方式 对应分场
1 卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 53.0
(1,3)
人物事件 · Local ID 4 01、02、03、04、05、06、12、13、14
2 卡吉镇 · 3.74
(25,22)
人物事件 · Local ID 37 06、08
3 卡吉镇土特产店 · 53.2
(0,7)
人物事件 · Local ID 8 06、07
4 卡吉镇宝可梦中心 · 53.1
(10,3)
人物事件 · Local ID 14 09、10、11
卡吉镇 · 地图3.74,带事件图像的脚本入口编号图
卡吉镇 · 地图3.74 · 入口 2 · Map_event_editor 事件预览导出;点击查看原图

查看此地图的其他任务

卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0,带事件图像的脚本入口编号图
卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · 入口 1 · Map_event_editor 事件预览导出;点击查看原图

查看此地图的其他任务

卡吉镇宝可梦中心 · 地图53.1,带事件图像的脚本入口编号图
卡吉镇宝可梦中心 · 地图53.1 · 入口 4 · Map_event_editor 事件预览导出;点击查看原图

查看此地图的其他任务

卡吉镇土特产店 · 地图53.2,带事件图像的脚本入口编号图
卡吉镇土特产店 · 地图53.2 · 入口 3 · Map_event_editor 事件预览导出;点击查看原图

查看此地图的其他任务

任务导航参考与地点依据

任务表导航:卡吉镇 · 地图53.0 · Warp 0。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。

  • 入口1:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EDF2F7;依据对白 t:08EDF6FB、t:08EE04F9、t:08EE0552、t:08EE0838、t:08EE0FA7、t:08EE1152、t:08EE11A8、t:08EE11C2、t:08EE11F2、t:08EE1262、t:08EE12EA、t:08EE132C、t:08EE1348。

  • 入口2:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EE16DE;依据对白 t:08EE0FA7、t:08EE1742、t:08EE1774、t:08EE178E。

  • 入口3:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EE1377;依据对白 t:08EE0FA7、t:08EE13E9、t:08EE1450、t:08EE146C、t:08EE148A。

  • 入口4:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EE183E;依据对白 t:08EE18EF、t:08EE190B、t:08EE192E、t:08EE1972、t:08EE1AA3。

剧情与对白

编排说明

补回第二关石头、第三关精灵中心盆栽。真正识破标记0xB72/0xB74,不使用0xB71/0xB73/0xB75显隐。0xB70启动第一关。

01 · 见习忍者的挑战

入口 1:卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · (1,3) · 人物事件 · Local ID 4 查看地图与触发点

见习忍者

嘿!你看起来是拥有“察觉”特性的训练家呢!

本小姐是一名见习忍者,正在练习替身术。

不过一个人修行实在是太无聊了……

见习忍者

怎么样?如果你对洞察力有自信,

要不要来陪本小姐进行一场堵上忍者尊严的捉迷藏?

只要你能连续三次识破本小姐的伪装,本小姐就教你一个绝技!

02 · 拒绝分支

入口 1:卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · (1,3) · 人物事件 · Local ID 4 查看地图与触发点

见习忍者

切,真没意思。

那本小姐还是去变成一块石头,吓唬路过的呆呆兽好了。

03 · 接受与准备

入口 1:卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · (1,3) · 人物事件 · Local ID 4 查看地图与触发点

见习忍者

接受任务:<忍法!捉迷藏>

见习忍者

太好了!

如果你准备好开始的话,就告诉本小姐吧!

见习忍者

怎么样,准备好开始了吗?

04 · 准备阶段的另一回复

入口 1:卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · (1,3) · 人物事件 · Local ID 4 查看地图与触发点

见习忍者

你这家伙……

不相信自己的人连努力的价值都没有!

05 · 第一关线索

入口 1:卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · (1,3) · 人物事件 · Local ID 4 查看地图与触发点

见习忍者

那么,第一关开始!

提示是:卖着奇怪土特产店里的小偷……

…… …… …… ……吓我一跳我释放忍术!

06 · 开始寻找

入口 2:卡吉镇 · 地图3.74 · (25,22) · 人物事件 · Local ID 37;入口 1:卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · (1,3) · 人物事件 · Local ID 4;入口 3:卡吉镇土特产店 · 地图53.2 · (0,7) · 人物事件 · Local ID 8 查看地图与触发点

场景提示

见习忍者释放忍术消失了……尝试在镇上的各处寻找她吧!

07 · 第一关:红发少年伪装被识破

入口 3:卡吉镇土特产店 · 地图53.2 · (0,7) · 人物事件 · Local ID 8 查看地图与触发点

场景说明

两处识破与拒绝干扰的回复按实际交互分支阅读。

场景对白

什么!?居然认出本小姐了?

我伪装的这个红发少年是你认识的人吗?

本小姐之前在街上碰到了这家伙,

不仅臭着一张脸,还超级没礼貌!

怎么样?本小姐可是仔细观察过的,是不是模仿得超级像?很有小偷的气质,对吧?

场景对白

这里就是可疑的土特产店……

场景对白

看着人家干什么?

…… …… …… ……

场景对白

咳咳,看来伪装成人类还是有破绽!

下一关的提示是:角落里的石头。

…… …… …… ……吓我一跳我释放忍术!

08 · 第二关:石头伪装与最后的提示

入口 2:卡吉镇 · 地图3.74 · (25,22) · 人物事件 · Local ID 37 查看地图与触发点

场景对白

一块大石头,但是宝可梦好像能推动它。

…… …… …… ……

场景对白

别看了,我只是一块石头!

场景对白

唔……这次的伪装应该很完美才对……难道是本小姐的打开方式不对?

最后一关!这是我最得意的伪装!

提示是:虽然我不想治疗,但我现在是一棵安静的绿植。

…… …… …… ……吓我一跳我释放忍术!

09 · 最终识破

入口 4:卡吉镇宝可梦中心 · 地图53.1 · (10,3) · 人物事件 · Local ID 14 查看地图与触发点

见习忍者

彻底认输了!

你竟然连精灵中心的盆栽数量都记得这么清楚吗?!

10 · 奖励与毒菱教学

入口 4:卡吉镇宝可梦中心 · 地图53.1 · (10,3) · 人物事件 · Local ID 14 查看地图与触发点

见习忍者

既然你拥有这种洞察力,作为奖励,就让本小姐……

教给你的宝可梦,伊贺流最阴险的绝招〔字形38〕〔字形38〕毒菱吧!

让对手在踏入战场的一瞬间,就感受到来自脚底的剧毒痛楚!

…… …… …… ……

不过玩了这么久捉迷藏,本小姐有点饿了……需要回家补充一下查克拉!

如果你想要学的话,待会来家里找本小姐吧。

…… …… …… ……握握手,握握双手!

见习忍者

完成任务:<忍法!捉迷藏>

见习忍者

获得了5点BracerPoints和7000$!

11 · 忍者离场

入口 4:卡吉镇宝可梦中心 · 地图53.1 · (10,3) · 人物事件 · Local ID 14 查看地图与触发点

场景提示

见习忍者释放忍术消失了……如果想要学习毒菱,就去她的家中找她吧。

12 · 后续教学

入口 1:卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · (1,3) · 人物事件 · Local ID 4 查看地图与触发点

见习忍者

嘿嘿,还是来找本小姐了吗?

这才是像样的忍者!想让哪只宝可梦学会毒菱呢?

13 · 取消/对象不符

入口 1:卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · (1,3) · 人物事件 · Local ID 4 查看地图与触发点

见习忍者

诶?难道你更倾向于那种硬碰硬的正统战斗吗?

真可惜。如果你改变主意了,就重新来找本小姐吧!

见习忍者

这只宝可梦体内的查克拉似乎和毒菱不太匹配呢……

14 · 教学完成

入口 1:卡吉镇 · 见习忍者的住宅 · 地图53.0 · (1,3) · 人物事件 · Local ID 4 查看地图与触发点

见习忍者

绝妙!看着对手因为中毒而慢慢露出痛苦的表情……这才是忍者的战斗方式啊!

奖励依据与版本

2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 81。下列地址或符号用于追溯。

阶段 内容 指令或对白位置
完成奖励 经验糖果S×1 r:08EE1898
完成奖励 金钱7000元 r:08EE18A1
完成奖励 BracerPoints 5点 r:08EE18A7
完成捉迷藏后,前往见习忍者家中学习 毒菱招式教学 t:08EE1972
t:08EE192E
t:08EE0838