宝可梦联盟 · 冠军阿渡的房间¶
地点用途与依据
宝可梦联盟 · 冠军阿渡的房间 · 已确认
金色殿堂和阿渡,冠军挑战及胡桃采访、大木祝贺。
地图核对记录本图对白与脚本出处
阿渡
ROM 0x08AAB411 · t:08AAB411 · 入口 s:sMap_1_79_HeaderScripts_Entry2_Cond0Script
等你很久了!
〔玩家名〕!
我知道凭你的实力总有一天会来这里的。
不需要多余的言语!
到底谁更强大通过战斗就能决定!
作为最强的训练家,作为联盟冠军,
驯龙师阿渡在此参上!
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哦哦,〔玩家名〕!好久不见哦!真是变可靠了呢,
称霸宝可梦联盟真是很厉害的哦!
你对于宝可梦的信赖和爱是不会被忘记的,一点点积累下来,最后终于结出了硕果!
哎呀,宝可梦们也很厉害啊!宝可梦也非常信赖训练家!
〔玩家名〕真是恭喜你了!
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入口与出口连接
地图入口与出口 · 2 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (8,25) | 宝可梦联盟 · 阿桔的房间 |
| 2 | (8,4) | 宝可梦联盟 · 荣誉殿堂 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
暂未收录。
隐藏道具¶
暂未收录。
NPC 赠送¶
暂未收录。
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
进入地图触发 · 剧情出现条件(技术资料)
地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0
查看资料出处
对手:阿渡
联盟冠军 · 单打对战 · 队伍编号 562
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · 进入地图触发
- s:sMap_1_79_HeaderScripts_Entry2_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_1_79_HeaderScripts_Entry2_Cond0Script:20。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_1_79_scripts.s:84。
