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23号道路 · 联盟入口山道

23号道路 · 联盟入口山道的地图与事件
23号道路 · 联盟入口山道24 × 160 格

地点用途与依据

23号道路 · 联盟入口山道 · 已确认

长草地、石台与树林,连接徽章关卡55.1和冠军之路1.39;琴音在此鼓励玩家。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

呼……呼……总算赶上了。你果然已经到这里了呢。

Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/task_scipts.string:5547 · gText_TaskRoute23_LyraCatchUp · 入口 s:EventScript_TaskRoute23_LyraCutscene

〔玩家名〕!如果你觉得心里的迷雾还是散不开的话……就让我来当你的对手吧!

用宝可梦对战,把那些压抑的情绪、所有的不甘心,全都毫无保留地宣泄出来!

放马过来吧!我会把你彻底打醒的!

Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/task_scipts.string:5555 · gText_TaskRoute23_LyraChallenge · 入口 s:EventScript_TaskRoute23_LyraCutscene

入口地点

通过通道

地图入口与出口 · 2 处
入口位置连接地点
1(5,28)冠军之路 · 23号道路入口岩室
2(8,153)宝可梦联盟 · 徽章检查关卡

全天(默认) · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大嘴雀 42-44 20%
猴怪 42-44 20%
列阵兵 42-44 10%
步哨鼠 42-44 10%
布土拨 42-44 10%
巴布土拨 42-44 10%
阿柏蛇 42-44 10%
烈雀 42-44 10%

白天 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大嘴雀 42-44 20%
猴怪 42-44 20%
阿柏蛇 42-44 10%
穿山鼠 42-44 10%
烈雀 42-44 10%
列阵兵 42-44 10%
阿柏怪 42-44 10%
穿山王 42-44 10%

黄昏 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大嘴雀 42-44 20%
猴怪 42-44 20%
阿柏蛇 42-44 10%
穿山鼠 42-44 10%
烈雀 42-44 10%
列阵兵 42-44 10%
阿柏怪 42-44 10%
穿山王 42-44 10%

夜晚 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大嘴雀 42-44 20%
阿柏怪 42-44 20%
一家鼠 42-44 10%
夜巡灵 42-44 10%
爱吃豚 42-44 10%
列阵兵 42-44 10%
彷徨夜灵 42-44 10%
火暴猴 42-44 10%

广播遇敌(明雷)

星期 宝可梦
周三(丰缘) 直冲熊(60%)、 吼爆弹(40%)
周四(神奥) 姆克鸟(60%)、 浮潜鼬(40%)
周日(伽勒尔) 藏饱栗鼠(60%)、 蓝鸦(40%)

大量出现

小锻匠

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
PP单项全补剂 1 (4,124) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14CA 未设置

查看资料出处
经验糖果M 1 (4,84) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14CB 未设置

查看资料出处
全复药 1 (21,140) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14C9 未设置

查看资料出处
卡比丘 1 (15,42) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14CD 未设置

查看资料出处
气势披带 1 (18,71) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14CC 未设置

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隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
金色王冠 1 (19,42) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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银色王冠 1 (20,134) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
神奇糖果 1 (9,104) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处

NPC 赠送

暂未收录。

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(5,29) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5184 = 37

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对手:琴音

宝可梦训练师 · 单打对战 · 队伍编号 552

训练师可用道具: 好伤药、 好伤药、 厉害伤药、 钥石。

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (4,124)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:087BEC0E · 初始坐标 (4,124) · 人物隐藏 Flag:0x14CA

执行点:r:087BEC18。

资料出处 2 · (4,84)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:087BEC1B · 初始坐标 (4,84) · 人物隐藏 Flag:0x14CB

执行点:r:087BEC25。

资料出处 3 · (21,140)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:087BEB59 · 初始坐标 (21,140) · 人物隐藏 Flag:0x14C9

执行点:r:087BEB63。

资料出处 4 · (15,42)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:087BEC42 · 初始坐标 (15,42) · 人物隐藏 Flag:0x14CD

执行点:r:087BEC4C。

资料出处 5 · (18,71)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:087BEC35 · 初始坐标 (18,71) · 人物隐藏 Flag:0x14CC

执行点:r:087BEC3F。

资料出处 6 · (5,29)
  • s:EventScript_TaskRoute23_LyraCutscene · 初始坐标 (5,29) · 触发 Var 0x5184 = 37

执行点:s:EventScript_TaskRoute23_LyraCutscene:49。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:17069。

资料出处 7 · (19,42)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.42:None:0 · 初始坐标 (19,42) · 隐藏道具领取编号:51

执行点:bg:3.42:0。

资料出处 8 · (20,134)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.42:None:1 · 初始坐标 (20,134) · 隐藏道具领取编号:50

执行点:bg:3.42:1。

资料出处 9 · (9,104)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.42:None:2 · 初始坐标 (9,104) · 隐藏道具领取编号:52

执行点:bg:3.42:2。