23号道路 · 联盟入口山道¶
地点用途与依据
23号道路 · 联盟入口山道 · 已确认
长草地、石台与树林,连接徽章关卡55.1和冠军之路1.39;琴音在此鼓励玩家。
地图核对记录本图对白与脚本出处
呼……呼……总算赶上了。你果然已经到这里了呢。
Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/task_scipts.string:5547 · gText_TaskRoute23_LyraCatchUp · 入口 s:EventScript_TaskRoute23_LyraCutscene
〔玩家名〕!如果你觉得心里的迷雾还是散不开的话……就让我来当你的对手吧!
用宝可梦对战,把那些压抑的情绪、所有的不甘心,全都毫无保留地宣泄出来!
放马过来吧!我会把你彻底打醒的!
Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/task_scipts.string:5555 · gText_TaskRoute23_LyraChallenge · 入口 s:EventScript_TaskRoute23_LyraCutscene
入口地点
通过通道
地图入口与出口 · 2 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (5,28) | 冠军之路 · 23号道路入口岩室 |
| 2 | (8,153) | 宝可梦联盟 · 徽章检查关卡 |
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 42-44 | 20% | |
| 42-44 | 20% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 42-44 | 20% | |
| 42-44 | 20% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 42-44 | 20% | |
| 42-44 | 20% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 42-44 | 20% | |
| 42-44 | 20% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% | |
| 42-44 | 10% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
大量出现¶
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| PP单项全补剂 | 1 | (4,124) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14CA 未设置查看资料出处 |
|
| 经验糖果M | 1 | (4,84) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14CB 未设置查看资料出处 |
|
| 全复药 | 1 | (21,140) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14C9 未设置查看资料出处 |
|
| 卡比丘 | 1 | (15,42) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14CD 未设置查看资料出处 |
|
| 气势披带 | 1 | (18,71) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14CC 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 金色王冠 | 1 | (19,42) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 银色王冠 | 1 | (20,134) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 神奇糖果 | 1 | (9,104) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
暂未收录。
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(5,29) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x5184 = 37
查看资料出处
对手:琴音
宝可梦训练师 · 单打对战 · 队伍编号 552
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (4,124)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BEC0E · 初始坐标 (4,124) · 人物隐藏 Flag:0x14CA
执行点:r:087BEC18。
资料出处 2 · (4,84)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BEC1B · 初始坐标 (4,84) · 人物隐藏 Flag:0x14CB
执行点:r:087BEC25。
资料出处 3 · (21,140)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BEB59 · 初始坐标 (21,140) · 人物隐藏 Flag:0x14C9
执行点:r:087BEB63。
资料出处 4 · (15,42)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BEC42 · 初始坐标 (15,42) · 人物隐藏 Flag:0x14CD
执行点:r:087BEC4C。
资料出处 5 · (18,71)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BEC35 · 初始坐标 (18,71) · 人物隐藏 Flag:0x14CC
执行点:r:087BEC3F。
资料出处 6 · (5,29)
- s:EventScript_TaskRoute23_LyraCutscene · 初始坐标 (5,29) · 触发 Var 0x5184 = 37
执行点:s:EventScript_TaskRoute23_LyraCutscene:49。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:17069。
资料出处 7 · (19,42)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.42:None:0 · 初始坐标 (19,42) · 隐藏道具领取编号:51
执行点:bg:3.42:0。
资料出处 8 · (20,134)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.42:None:1 · 初始坐标 (20,134) · 隐藏道具领取编号:50
执行点:bg:3.42:1。
资料出处 9 · (9,104)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.42:None:2 · 初始坐标 (9,104) · 隐藏道具领取编号:52
执行点:bg:3.42:2。
