连接洞 · 地下分岔水道¶
地点用途与依据
连接洞 · 地下分岔水道 · 已确认
多个岩洞片区和水池,连接主洞道、阿露福遗迹与3.107深处。
地图核对记录本图对白与脚本出处
为了调查宝可梦来到了这里,
我会通过实战告诉你我的调查结果!
ROM 0x08AE0B3C · t:08AE0B3C · 入口 r:08AE0B24
差不多该把调查的东西整理一下发表出来了,
搞不好我也会像空木博士一样出名啊。
ROM 0x08AE0B86 · t:08AE0B86 · 入口 r:08AE0B24
入口与出口连接
地图入口与出口 · 5 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (29,34) | 连接洞 · 入口主洞道 |
| 2 | (29,44) | 连接洞 · 拉普拉斯深处水池 |
| 3 | (5,11) | 阿露福遗迹 · 地上遗迹区 |
| 4 | (5,4) | 阿露福遗迹 · 地上遗迹区 |
| 5 | (4,45) | 连接洞 · 入口主洞道 |
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 6-8 | 20% | |
| 6-7 | 20% | |
| 6-9 | 19% | |
| 5-9 | 15% | |
| 6-9 | 12% | |
| 5-8 | 10% | |
| 6-9 | 4% |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-20 | 60% | |
| 15-25 | 30% | |
| 15-25 | 10% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 5-40 | 130% | |
| 5-10 | 70% | |
| 15-40 | 60% | |
| 15-20 | 20% | |
| 35-40 | 15% | |
| 35-40 | 4% | |
| 35-40 | 1% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 5-8 | 25% | |
| 6-7 | 20% | |
| 7-9 | 14% | |
| 6-9 | 12% | |
| 5-8 | 10% | |
| 7-9 | 10% | |
| 6-8 | 5% | |
| 6-9 | 4% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 6-8 | 20% | |
| 6-7 | 20% | |
| 7-9 | 14% | |
| 6-9 | 12% | |
| 5-8 | 10% | |
| 7-9 | 10% | |
| 5-8 | 10% | |
| 6-9 | 4% |
黄昏 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-20 | 60% | |
| 15-25 | 30% | |
| 15-25 | 5% | |
| 15-25 | 5% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 6-8 | 20% | |
| 6-7 | 20% | |
| 5-9 | 14% | |
| 5-8 | 10% | |
| 6-7 | 10% | |
| 7-9 | 10% | |
| 7-9 | 10% | |
| 6-9 | 4% | |
| 6-9 | 2% |
夜晚 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-20 | 60% | |
| 15-25 | 30% | |
| 15-25 | 5% | |
| 15-25 | 5% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
大量出现¶
特殊广播宝可梦¶
| 宝可梦 | 携带招式 |
|---|---|
| 燃尽 |
支线任务¶
全部任务地图 · 地图3.94
| 任务 | 对应场景 | 入口地图 |
|---|---|---|
| 任务041 · 异样的呆呆兽 | 06 调查异样个体 | 查看地图 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| TM39 | 1 | (12,33) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x172A 未设置查看资料出处 |
|
| 防御强化 | 1 | (28,26) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x172B 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 速度强化 | 1 | (21,35) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 活力碎片 | 1 | (25,13) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
暂未收录。
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(8,45) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0xBB4 未设置
查看资料出处
对手:神羽
宝可梦狂 · 单打对战 · 队伍编号 214
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.25 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(27,44) · 查看资料出处
对手:三延
宝可梦狂 · 单打对战 · 队伍编号 213
(22,16) · 查看资料出处
对手:未署名 NPC
登山男 · 单打对战 · 队伍编号 211
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.21 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(14,6) · 查看资料出处
对手:未署名 NPC
登山男 · 单打对战 · 队伍编号 212
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (8,45)
- r:08AE0AA8 · 初始坐标 (8,45) · 人物隐藏 Flag:0xBB4
执行点:r:08AE0AA8。
资料出处 2 · (27,44)
- r:08AE0B24 · 初始坐标 (27,44)
执行点:r:08AE0B24。
资料出处 3 · (12,33)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08AE0BD3 · 初始坐标 (12,33) · 人物隐藏 Flag:0x172A
执行点:r:08AE0BDD。
资料出处 4 · (28,26)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08AE0BE0 · 初始坐标 (28,26) · 人物隐藏 Flag:0x172B
执行点:r:08AE0BEA。
资料出处 5 · (22,16)
- r:08AE0BED · 初始坐标 (22,16)
执行点:r:08AE0BED。
资料出处 6 · (14,6)
- r:08AE0C6D · 初始坐标 (14,6)
执行点:r:08AE0C6D。
资料出处 7 · (21,35)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.94:None:0 · 初始坐标 (21,35) · 隐藏道具领取编号:83
执行点:bg:3.94:0。
资料出处 8 · (25,13)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.94:None:1 · 初始坐标 (25,13) · 隐藏道具领取编号:84
执行点:bg:3.94:1。
