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满金百货电梯

满金百货电梯的地图与事件
满金百货电梯16 × 12 格

地点用途与依据

满金百货电梯 · 已确认

前台列出B1F和各销售楼层;来自50.14—50.19及仓库。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

欢迎光临,请问您要到几楼?

ROM 0x089F6EA6 · t:089F6EA6 · 入口 r:089F6DDB

地下1楼 仓库仓库重地,闲人免入。

ROM 0x089F7667 · t:089F7667 · 入口 r:089F6DDB

地图入口与出口 · 1 处
入口位置连接地点
1(3,6)随剧情或返回位置变化

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地图随剧情变化的规则(技术资料)

动态事件阶段

同图规则按表中顺序首次匹配生效;未被动态规则替换的事件或地图头继续使用基础数据。Flag/Var 条件与地图头条件须同时满足。

阶段规则 实际生效条件 替换内容
IsDynamicVar5184_8 (VarGet(0x5184) == 0x8) 人物/坐标/背景事件、地图头脚本
IsDynamicVar5184_12 (VarGet(0x5184) == 0x12) && !((VarGet(0x5184) == 0x8)) 人物/坐标/背景事件、地图头脚本

地上的精灵球

暂未收录。

隐藏道具

暂未收录。

NPC 赠送

暂未收录。

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

暂未收录。

资料出处(可展开查看)