对战塔 · 挑战对战间 54.14¶
地点用途与依据
对战塔 · 挑战对战间 54.14 · 已确认
单一对战场地、裁判和BP结算文本;无普通出口,具体模式未从对白单独区分。
地图核对记录本图对白与脚本出处
精彩!
今后会有更多像你一样了不起的训练家来挑战的吧!
非常期待!你一定能更强的!
和世上首届一指的宝可梦训练家们战斗,让自己成长吧!
Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/map_event_editor/map_54_14_texts.string:9 · sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Text1 · 入口 s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script
恭喜您!
漂亮地战胜了对战塔大君!送给您BP值作为对客人您的才能的奖赏。
Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/map_event_editor/map_54_14_texts.string:44 · sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Text2 · 入口 s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
暂未收录。
隐藏道具¶
暂未收录。
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 银之护符 | 1 | 进入地图触发 | 在当前模式连胜19场后,击败首领达到20连胜,领取20BP;首次还会获得银之护符。两个挑战房间合计只送一份护符,以后再次达成只领取BP。剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0查看资料出处 |
|
| 金之护符 | 1 | 进入地图触发 | 在当前模式连胜49场后,击败首领达到50连胜,领取50BP;首次还会获得金之护符。两个挑战房间合计只送一份护符,以后再次达成只领取BP。剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
进入地图触发 · 剧情出现条件(技术资料)
地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0
查看资料出处
对手:对战设施特别训练师
由对战设施按模式、轮次与队伍池生成阵容;没有固定的一组队伍。
进入地图触发 · 剧情出现条件(技术资料)
地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0
查看资料出处
对手:对战设施训练师
由对战设施按模式、轮次与队伍池生成阵容;没有固定的一组队伍。
进入地图触发 · 剧情出现条件(技术资料)
地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0
查看资料出处
对手:开拓首脑
由对战设施按模式、轮次与队伍池生成阵容;没有固定的一组队伍。
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · 进入地图触发
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script10:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:124。
资料出处 2 · 进入地图触发
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script11:4。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:131。
资料出处 3 · 进入地图触发
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script12:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:140。
资料出处 4 · 进入地图触发
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script13:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:147。
资料出处 5 · 进入地图触发
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script19:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:210。
资料出处 6 · 进入地图触发
核对依据:当前模式累计19连胜后迎战银档首领,获胜达到20连胜时,若0x1252未设置,首次领取银之护符与20BP;标记与另一个挑战对战间共用,重复挑战只发BP。
在当前模式连胜19场后,击败首领达到20连胜,领取20BP;首次还会获得银之护符。两个挑战房间合计只送一份护符,以后再次达成只领取BP。
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script24:3。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:280。
资料出处 7 · 进入地图触发
核对依据:当前模式累计49连胜后迎战金档首领,获胜达到50连胜时,若0x1254未设置,首次领取金之护符与50BP;标记与另一个挑战对战间共用,重复挑战只发BP。
在当前模式连胜49场后,击败首领达到50连胜,领取50BP;首次还会获得金之护符。两个挑战房间合计只送一份护符,以后再次达成只领取BP。
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script26:3。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:313。
资料出处 8 · 进入地图触发
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script60:4。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:808。
资料出处 9 · 进入地图触发
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script63:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:839。
资料出处 10 · 进入地图触发
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script64:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:846。
资料出处 11 · 进入地图触发
- s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:s:sMap_3_94_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script67:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_14_scripts.s:890。
