任务003 · 钢铁与黑曜¶
去桐树林寻找阿笔,协助他完成有关虫宝可梦的研究。
剧情阶段与见闻录¶
2 个阶段 · 3 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0xB9A · 完成 Flag 0xB9E。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
旧任务表误把向导隐藏Flag 0xB99当接取,把真正接取0xB9A当完成。按当前源码修正为0xB9A→0xB9E,并补齐森林联战、黑奇石、超级进化与馆主战。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 追向桐树林 | 0xB9A |
| 2 | 钢铁的答案 / 新的研究成果 | 0xB9E |
阶段 1 · 追向桐树林¶
阿笔还没找到超级进化的诀窍。
向导突然带来森林遇袭的消息。
一只长着岩石斧头的虫子正在砍树!
我得去桐树林。看看能否帮上忙。
阶段 2 · 钢铁的答案¶
我与阿笔联手平息了劈斧螳螂。
黑奇石让他想通了力量的区别。
钢铁需要的。是冷静与精密。
巨钳螳螂终于回应了他的心意。
阿笔用超级巨钳螳螂与我对战。
比起盲目追求更强的力量。
理解伙伴似乎才是最重要的一步。
他带着新的发现回道馆去了。
奖励与获取¶
森林战斗后获得¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| 黑奇石×1 | 道具 |
森林结尾奖励(源码)¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| 金属膜×1 | 道具 |
| BracerPoints 10点 | BracerPoints |
| 金钱12000元 | 金钱 |
森林结尾奖励(源码,触发待核)¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| 巨钳螳螂超级进化波动(源码已定义,触发待核) 巨钳螳螂(普通形态) · 超级巨钳螳螂(Mega 形态) 源码确认,游戏内触发待核 |
Mega 波动 |
奖励条件与核对说明
森林后续已补入台本,任务表接取/完成标志已修正为0xB9A→0xB9E。森林结尾发放黑奇石、金属膜、10BP、12000元,并解锁巨钳螳螂超级进化波动。
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
| 编号 | 地图与位置 | 触发方式 | 对应分场 |
|---|---|---|---|
| 1 | 桧皮道馆 · 阿笔的树海训练场 · 47.0 (13,16) |
人物事件 · Local ID 1 | 01、02、03、04 |
| 2 | 桐树林 · 1.121 (36,30) |
踩格触发事件 | 05 |
| 3 | 桐树林 · 1.121 (37,30) |
踩格触发事件 | 05 |
任务导航参考与地点依据
任务表导航:桧皮镇 · 地图47.0 · Warp 4。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
-
入口1:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EEAA43;依据对白 s:gText_TaskObsidianSteel_Accepted、s:gText_TaskObsidianSteel_BugsyDeparture、s:gText_TaskObsidianSteel_BugsyExplain、s:gText_TaskObsidianSteel_BugsyFail、s:gText_TaskObsidianSteel_GuideAlarm、s:gText_TaskObsidianSteel_GuideQuest。
-
入口2:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EEAA5A;依据对白 s:gText_TaskObsidianSteel_Completed、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestAfterTrainerBattle、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestBattleIntro、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestBlackAugurite、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestDiscovery、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestDrop、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestFinalWord、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestGrowing、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestMegaWave、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestNoMega、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestOutOfControl、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestSteelRealization、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestTeamUp、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestTrainerBattle、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestWaveStored、s:gText_TaskObsidianSteel_RewardSummary。
-
入口3:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EEAA5A;依据对白 s:gText_TaskObsidianSteel_Completed、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestAfterTrainerBattle、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestBattleIntro、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestBlackAugurite、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestDiscovery、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestDrop、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestFinalWord、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestGrowing、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestMegaWave、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestNoMega、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestOutOfControl、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestSteelRealization、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestTeamUp、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestTrainerBattle、s:gText_TaskObsidianSteel_ForestWaveStored、s:gText_TaskObsidianSteel_RewardSummary。
剧情与对白¶
编排说明
旧任务表误把向导隐藏Flag 0xB99当接取,把真正接取0xB9A当完成。按当前源码修正为0xB9A→0xB9E,并补齐森林联战、黑奇石、超级进化与馆主战。
01 · 道馆:超级进化失败¶
入口 1:桧皮道馆 · 阿笔的树海训练场 · 地图47.0 · (13,16) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
不行……还是没反应!
啊,是〔玩家名〕啊!让你见笑了……
身为虫属性道馆的馆主,我却一直没法让巨钳螳螂超级进化……
究竟是哪里出了问题呢?
02 · 向导赶来报告¶
入口 1:桧皮道馆 · 阿笔的树海训练场 · 地图47.0 · (13,16) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
不好了!桐树林里出现了一只长着岩石斧头的虫子,
正在疯狂砍树!
03 · 阿笔与巨钳螳螂出发¶
入口 1:桧皮道馆 · 阿笔的树海训练场 · 地图47.0 · (13,16) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
长着岩石斧头的虫子?难道是新发现的宝可梦?!
巨钳螳螂,我们走!
04 · 向导交代委托¶
入口 1:桧皮道馆 · 阿笔的树海训练场 · 地图47.0 · (13,16) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
接受任务:<黑曜与钢铁>
那只长着岩石斧头的虫子……
你也去看看吧。
05 · 桐树林:联战、黑奇石与钢铁的答案¶
入口 2:桐树林 · 地图1.121 · (36,30) · 踩格触发事件;入口 3:桐树林 · 地图1.121 · (37,30) · 踩格触发事件 查看地图与触发点
这粗糙的切口和岩石双臂……
难道是文献里提到的劈斧螳螂吗!?
飞天螳螂的古代进化型……为什么会出现在这里?
劈斧螳螂正在慢慢变大……
…… …… …… ……不好,它完全失去理智了!
巨钳螳螂,用子弹拳阻止它!
不行,必须超级进化……可恶,钥石还是没有反应!
〔玩家名〕!来得正好!我们先联手把它压制住!
劈斧螳螂突然失去了踪影。原地只留下了一块乌黑锋利的矿石……
等一下,这是……黑奇石?我明白了!
这只飞天螳螂偶然挖出了这块
古代的锋利黑石,
触碰后才被强制进化了。它控制不住这股狂暴的
原始岩石力量,
才会失去理智,陷入这样的暴走状态。
狂暴的力量……原来如此!我一直搞错研究方向了,
钢铁不需要黑曜的狂暴。钢铁真正的特点,
是坚硬的防御和精密的控制!
巨钳螳螂,收起狂躁!冷静下来,
把力量全部集中在钳子上!
感受到了……超级进化的波动!
这就是钢铁的精密与冷静!
〔玩家名〕!多亏了这次实地考察!
让你久等了!作为桧皮镇的
道馆馆主,我的超级进化研究
终于完成了!听见这清脆的
金属碰撞声了吗?巨钳螳螂已经迫不及待,
要向你展现超级进化的姿态了!
亲自尝尝这精密的钢铁之钳!
哇!竟然连超级巨钳螳螂的精密装甲都被粉碎了!
你和宝可梦的牵绊简直太不可思议了!
哇!竟然连超级巨钳螳螂的精密装甲都被粉碎了!
你和宝可梦的牵绊,简直太不可思议了!
厉害!连完美的超级进化都被你正面打破了!
谢谢你,〔玩家名〕!这些就送给你了!
阿笔将巨钳螳螂超级进化的波动储存在了〔玩家名〕的超级石中。
劈斧螳螂的狂野、巨钳螳螂的精密……
虫属性宝可梦真是太深奥、太迷人了!
那么,我先回道馆了。再见啦!
完成任务:<黑曜与钢铁>
获得了10点BracerPoints和12000$!
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 5。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|
| 森林战斗后获得 | 黑奇石×1 | s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady#93 |
| 森林结尾奖励(源码) | 金属膜×1 | s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady#155 |
| 森林结尾奖励(源码) | BracerPoints 10点 | s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady#183 |
| 森林结尾奖励(源码) | 金钱12000元 | s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady#184 |
| 森林结尾奖励(源码,触发待核) | 巨钳螳螂超级进化波动(源码已定义,触发待核) | s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady / setflag FLAG_TASK_OBSIDIAN_STEEL_SCIZOR_MEGA_WAVE (0xC0F)src/mega.c: SPECIES_SCIZOR -> 0xC0F |