桐树林¶
地点用途与依据
桐树林 · 已确认
长森林、草地、溪流和祠堂,连接两侧道路关卡;多个桐树林任务事件。
地图核对记录入口地点
通过通道
地图入口与出口 · 6 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (2,10) | 34号道路—桐树林关卡 |
| 2 | (3,10) | 34号道路—桐树林关卡 |
| 5 | (6,68) | 桧皮镇—桐树林关卡 |
| 8 | (6,66) | 桧皮镇—桐树林关卡 |
| 9 | (6,67) | 桧皮镇—桐树林关卡 |
| 10 | (6,65) | 桧皮镇—桐树林关卡 |
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 8-9 | 20% | |
| 7-9 | 20% | |
| 8-10 | 10% | |
| 7-9 | 10% | |
| 8-10 | 10% | |
| 8-9 | 10% | |
| 7-11 | 10% | |
| 7-11 | 10% |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 10-25 | 90% | |
| 20-25 | 10% |
全天(默认) · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 8-11 | 60% | |
| 8-11 | 30% | |
| 8-11 | 5% | |
| 8-11 | 4% | |
| 8-11 | 1% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 5-40 | 130% | |
| 5-10 | 70% | |
| 35-40 | 40% | |
| 15-20 | 20% | |
| 15-20 | 20% | |
| 35-40 | 15% | |
| 35-40 | 4% | |
| 35-40 | 1% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 7-11 | 30% | |
| 7-9 | 20% | |
| 8-10 | 10% | |
| 7-9 | 10% | |
| 8-10 | 10% | |
| 8-9 | 10% | |
| 7-11 | 10% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 7-10 | 22% | |
| 7-9 | 20% | |
| 8-10 | 10% | |
| 7-9 | 10% | |
| 8-10 | 10% | |
| 8-9 | 10% | |
| 7-11 | 10% | |
| 7-11 | 8% |
黄昏 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 10-25 | 90% | |
| 20-25 | 5% | |
| 20-25 | 5% |
黄昏 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 8-11 | 60% | |
| 8-11 | 30% | |
| 8-11 | 5% | |
| 8-11 | 5% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 8-9 | 20% | |
| 7-9 | 20% | |
| 7-10 | 20% | |
| 7-11 | 11% | |
| 8-10 | 10% | |
| 8-9 | 10% | |
| 7-10 | 9% |
夜晚 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 10-25 | 90% | |
| 20-25 | 5% | |
| 20-25 | 5% |
夜晚 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 8-11 | 60% | |
| 8-11 | 30% | |
| 8-11 | 5% | |
| 8-11 | 5% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
大量出现¶
特殊广播宝可梦¶
| 宝可梦 | 携带招式 |
|---|---|
| 特性互换 | |
| 晨光 | |
| 近身战 |
支线任务¶
全部任务地图 · 地图1.121
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 复活草 | 1 | (35,62) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x106A 未设置查看资料出处 |
|
| 活力碎片 | 1 | (17,34) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1069 未设置查看资料出处 |
|
| 力量强化 | 1 | (10,23) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x106B 未设置查看资料出处 |
|
| PP单项小补剂 | 1 | (31,4) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x106C 未设置查看资料出处 |
|
| 大葱 | 1 | (20,53) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xBA 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 月之石 | 1 | (2,21) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 小蘑菇 | 1 | (42,40) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 解毒药 | 1 | (9,29) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 除虫喷雾 | 1 | (19,18) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 好伤药 | 1 | (27,18) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 小蘑菇 | 1 | (31,11) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 万灵药 | 1 | (27,8) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| PP多项全补剂 | 1 | (22,9) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 小蘑菇 | 1 | (41,22) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 大蘑菇 | 1 | (1,26) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 银粉 | 1 | 在这里开始剧情,随后领取 | 进入桐树林救助狩猎凤蝶和刺尾虫的演出,在与 Lv.20 猫头夜鹰的战斗后继续剧情,由狩猎凤蝶赠送银粉;这是救助过程中的奖励。剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0查看资料出处 |
|
| 光粉 | 1 | 在这里开始剧情,随后领取 | 桐树林救助剧情中,在狩猎凤蝶赠送银粉后由刺尾虫继续赠送光粉;母子离开后回满金市向委托的太太汇报。剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0查看资料出处 |
|
| HM01 | 1 | (5,56) | 找回桐树林的大葱鸭后与工匠交谈,未持有 HM01 时获赠居合斩;持有时只播放后续对话。野外使用另需桧皮道馆徽章。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xB3 未设置查看资料出处 |
支线赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 金属膜 | 1 | (36,30)、(37,30) | 003 钢铁与黑曜 · 森林结尾奖励(源码) 同一调查中先平息劈斧螳螂,再战胜完成超级进化研究的阿笔;战后领取金属膜,同时解锁巨钳螳螂的超级进化波动。 剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x4099 = 0查看资料出处 |
|
| 黑奇石 | 1 | (36,30)、(37,30) | 003 钢铁与黑曜 · 森林战斗后获得 推进「黑曜与钢铁」至桐树林调查,与阿笔联手平息巨大劈斧螳螂后,获得它留下的黑奇石。 剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x4099 = 0查看资料出处 |
赠送宝可梦与蛋¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 皮丘 · Lv.5 | 1 只/枚(依分支) | (7,47)、(6,47) | 001 皮丘的旅途 · 完成奖励 推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘,完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;只能领取一次。如果祠堂正在进行送包裹的剧情,先把包裹送完。 查看资料出处 |
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 费用/兑换 | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 头锤 | — | (24,30) | 费用或所需材料见获取说明 | 答应桐树林男子的头锤教学,再选择可学习该招式的宝可梦;免费教学。成功教学后的对话还会开启精灵齿轮摇树功能。 查看资料出处 |
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(8,53) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x5150 = 1
查看资料出处
对手:未定
劲敌 · 单打对战 · 队伍编号 334
(8,53) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x5150 = 1
查看资料出处
对手:未定
劲敌 · 单打对战 · 队伍编号 333
(8,53) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x5150 = 1
查看资料出处
对手:未定
劲敌 · 单打对战 · 队伍编号 332
(36,30)、(37,30) · 相关任务(领取步骤见下文):003 钢铁与黑曜剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x4099 = 0
查看资料出处
对手:阿笔
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 391
同行队友:阿速
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 277
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.21 | 无 | 念力 | 奇异之光 | 啄 | 电磁波 | |
| Lv.19 | 无 | 吹飞 | 起风 | 电光一闪 | 羽栖 | |
| Lv.19 | 无 | 燕返 | 翅膀攻击 | 影子分身 | 电光一闪 |
训练师可用道具:
伤药。
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · 在这里开始剧情,随后领取
核对依据:进入桐树林救助狩猎凤蝶和刺尾虫的演出,在与 Lv.20 猫头夜鹰的战斗后继续剧情,由狩猎凤蝶赠送银粉;这是救助过程中的奖励。
进入桐树林救助狩猎凤蝶和刺尾虫的演出,在与 Lv.20 猫头夜鹰的战斗后继续剧情,由狩猎凤蝶赠送银粉;这是救助过程中的奖励。
- r:08D56D64 · 桐树林的演出延续;演出地图 55.40 · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:r:08EE77D0。
资料出处 2 · 在这里开始剧情,随后领取
核对依据:桐树林救助剧情中,在狩猎凤蝶赠送银粉后由刺尾虫继续赠送光粉;母子离开后回满金市向委托的太太汇报。
桐树林救助剧情中,在狩猎凤蝶赠送银粉后由刺尾虫继续赠送光粉;母子离开后回满金市向委托的太太汇报。
- r:08D56D64 · 桐树林的演出延续;演出地图 55.40 · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:r:08EE7C72。
资料出处 3 · (35,62)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089D4C06 · 初始坐标 (35,62) · 人物隐藏 Flag:0x106A
执行点:r:089D4C10。
资料出处 4 · (17,34)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089D4CD0 · 初始坐标 (17,34) · 人物隐藏 Flag:0x1069
执行点:r:089D4CDA。
资料出处 5 · (10,23)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089DD782 · 初始坐标 (10,23) · 人物隐藏 Flag:0x106B
执行点:r:089DD78C。
资料出处 6 · (31,4)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089D4CDD · 初始坐标 (31,4) · 人物隐藏 Flag:0x106C
执行点:r:089D4CE7。
资料出处 7 · (7,47)、(6,47)
001 皮丘的旅途:刺刺耳皮丘 Lv.5(携带:无)(完成奖励)
推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘,完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;只能领取一次。如果祠堂正在进行送包裹的剧情,先把包裹送完。
原始条件:推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索(0x16A2)。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘(种族 0xAC/0x19),完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;0x16A3 阻止再次领取。送包裹支线占用祠堂时先处理该分支。
- r:08D568C3 · 初始坐标 (7,47) 推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘,完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;只能领取一次。如果祠堂正在进行送包裹的剧情,先把包裹送完。
原始条件:推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索(0x16A2)。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘(种族 0xAC/0x19),完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;0x16A3 阻止再次领取。送包裹支线占用祠堂时先处理该分支。
- r:08D568C3 · 初始坐标 (6,47) · 隐藏道具领取编号:213
执行点:r:08AE7E4E。
资料出处 8 · (5,56)
找回桐树林的大葱鸭后与工匠交谈,未持有 HM01 时获赠居合斩;持有时只播放后续对话。野外使用另需桧皮道馆徽章。
原始条件:找回桐树林的大葱鸭后与工匠交谈,未持有 HM01 时获赠居合斩;持有时只播放后续对话。野外使用另需桧皮道馆徽章。
- r:089DD709 · 初始坐标 (5,56) · 人物隐藏 Flag:0xB3
执行点:r:089DD72B。
资料出处 9 · (20,53)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089DD775 · 初始坐标 (20,53) · 人物隐藏 Flag:0xBA
执行点:r:089DD77F。
资料出处 10 · (24,30)
核对依据:答应桐树林男子的头锤教学,再选择可学习该招式的宝可梦;本段无直接收费。成功教学后的对话还会开启精灵齿轮摇树功能(Flag 0x1555)。
答应桐树林男子的头锤教学,再选择可学习该招式的宝可梦;免费教学。成功教学后的对话还会开启精灵齿轮摇树功能。
- r:089E0FCE · 初始坐标 (24,30)
执行点:r:089E1023。
资料出处 11 · (8,53)
- r:089DDE69 · 初始坐标 (8,53) · 触发 Var 0x5150 = 1
执行点:r:089DDC0B。
资料出处 12 · (8,53)
- r:089DDE69 · 初始坐标 (8,53) · 触发 Var 0x5150 = 1
执行点:r:089DDC25。
资料出处 13 · (8,53)
- r:089DDE69 · 初始坐标 (8,53) · 触发 Var 0x5150 = 1
执行点:r:089DDC35。
资料出处 14 · (36,30)、(37,30)
- r:08EEAA5A · 初始坐标 (36,30) · 触发 Var 0x4099 = 0
- r:08EEAA5A · 初始坐标 (37,30) · 触发 Var 0x4099 = 0
执行点:s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady:127。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:2747。
资料出处 15 · (36,30)、(37,30)
003 钢铁与黑曜:金属膜×1(森林结尾奖励(源码))
核对依据:同一调查中先平息劈斧螳螂,再战胜完成超级进化研究的阿笔;战后领取金属膜,并另行记录巨钳螳螂超级进化波动。
同一调查中先平息劈斧螳螂,再战胜完成超级进化研究的阿笔;战后领取金属膜,同时解锁巨钳螳螂的超级进化波动。
- r:08EEAA5A · 初始坐标 (36,30) · 触发 Var 0x4099 = 0
- r:08EEAA5A · 初始坐标 (37,30) · 触发 Var 0x4099 = 0
执行点:s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady:135。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:2747。
资料出处 16 · (36,30)、(37,30)
003 钢铁与黑曜:黑奇石×1(森林战斗后获得)
核对依据:推进「黑曜与钢铁」至桐树林调查(0xB9C 已设置、0xB9D 未设置),与阿笔联手平息巨大劈斧螳螂后,获得它留下的黑奇石。
推进「黑曜与钢铁」至桐树林调查,与阿笔联手平息巨大劈斧螳螂后,获得它留下的黑奇石。
- r:08EEAA5A · 初始坐标 (36,30) · 触发 Var 0x4099 = 0
- r:08EEAA5A · 初始坐标 (37,30) · 触发 Var 0x4099 = 0
执行点:s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady:80。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:2747。
资料出处 17 · (2,21)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:1 · 初始坐标 (2,21) · 隐藏道具领取编号:31
执行点:bg:1.121:1。
资料出处 18 · (42,40)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:3 · 初始坐标 (42,40) · 隐藏道具领取编号:19
执行点:bg:1.121:3。
资料出处 19 · (9,29)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:4 · 初始坐标 (9,29) · 隐藏道具领取编号:20
执行点:bg:1.121:4。
资料出处 20 · (19,18)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:5 · 初始坐标 (19,18) · 隐藏道具领取编号:21
执行点:bg:1.121:5。
资料出处 21 · (27,18)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:6 · 初始坐标 (27,18) · 隐藏道具领取编号:22
执行点:bg:1.121:6。
资料出处 22 · (31,11)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:7 · 初始坐标 (31,11) · 隐藏道具领取编号:23
执行点:bg:1.121:7。
资料出处 23 · (27,8)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:8 · 初始坐标 (27,8) · 隐藏道具领取编号:24
执行点:bg:1.121:8。
资料出处 24 · (22,9)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:9 · 初始坐标 (22,9) · 隐藏道具领取编号:25
执行点:bg:1.121:9。
资料出处 25 · (41,22)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:10 · 初始坐标 (41,22) · 隐藏道具领取编号:26
执行点:bg:1.121:10。
资料出处 26 · (1,26)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.121:None:11 · 初始坐标 (1,26) · 隐藏道具领取编号:27
执行点:bg:1.121:11。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 6 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (2,30) | 训练师 335 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:08162226 |
| (32,30) | 速度增强剂 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081BE967 |
| (12,24) | 离洞绳 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081BE974 |
| (8,14) | 攻击增强剂 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081BEB6F |
| (2,24) | 训练师 534 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:0816223D |
| (43,16) | 解毒药 | 拍照脚本的解毒药占位:队伍数量1至6均在发奖前跳走,正常队伍无法走到此节点,不是拍照奖励 · r:089E7058 |
