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桐树林

桐树林的地图与事件
桐树林44 × 72 格

地点用途与依据

桐树林 · 已确认

长森林、草地、溪流和祠堂,连接两侧道路关卡;多个桐树林任务事件。

地图核对记录

入口地点

通过通道

地图入口与出口 · 6 处

全天(默认) · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
蘑蘑菇 8-9 20%
懒人獭 7-9 20%
绿毛虫 8-10 10%
独角虫 7-9 10%
姆克儿 8-10 10%
铁甲蛹 8-9 10%
铁壳蛹 7-11 10%
波波 7-11 10%

全天(默认) · 水面

宝可梦 等级 概率
可达鸭 10-25 90%
哥达鸭 20-25 10%

全天(默认) · 撞树

宝可梦 等级 概率
三蜜蜂 8-11 60%
树枕尾熊 8-11 30%
巴大蝶 8-11 5%
大针蜂 8-11 4%
猫头夜鹰 8-11 1%

全天(默认) · 垂钓

宝可梦 等级 概率
角金鱼 5-40 130%
鲤鱼王 5-10 70%
电灯怪 35-40 40%
灯笼鱼 15-20 20%
荧光鱼 15-20 20%
霓虹鱼 35-40 15%
金鱼王 35-40 4%
暴鲤龙 35-40 1%

白天 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
波波 7-11 30%
蘑蘑菇 7-9 20%
绿毛虫 8-10 10%
独角虫 7-9 10%
含羞苞 8-10 10%
铁甲蛹 8-9 10%
铁壳蛹 7-11 10%

黄昏 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
姆克儿 7-10 22%
圆法师 7-9 20%
绿毛虫 8-10 10%
独角虫 7-9 10%
含羞苞 8-10 10%
铁甲蛹 8-9 10%
圆丝蛛 7-11 10%
稚山雀 7-11 8%

黄昏 · 水面

宝可梦 等级 概率
可达鸭 10-25 90%
哥达鸭 20-25 5%
呆呆兽 20-25 5%

黄昏 · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 8-11 60%
树枕尾熊 8-11 30%
榛果球 8-11 5%
结草儿 8-11 5%

夜晚 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
走路草 8-9 20%
毛球 7-9 20%
结草儿 7-10 20%
咕咕 7-11 11%
派拉斯 8-10 10%
超音蝠 8-9 10%
可达鸭 7-10 9%

夜晚 · 水面

宝可梦 等级 概率
可达鸭 10-25 90%
哥达鸭 20-25 5%
呆呆兽 20-25 5%

夜晚 · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 8-11 60%
树枕尾熊 8-11 30%
榛果球 8-11 5%
结草儿 8-11 5%

广播遇敌(明雷)

星期 宝可梦
周三(丰缘) 懒人獭(40%)、 蘑蘑菇(20%)、 傲骨燕(20%)、 木守宫(20%)
周四(神奥) 结草儿(40%)、 樱花宝(20%)、 卷卷耳(20%)、 草苗龟(20%)
周日(伽勒尔) 幼棉棉(40%)、 蓝鸦(20%)、 索侦虫(20%)、 毛辫羊(20%)

大量出现

豆豆鸽

特殊广播宝可梦

宝可梦 携带招式
懒人獭 特性互换
巴大蝶 晨光
蘑蘑菇 近身战

支线任务

全部任务地图 · 地图1.121

任务 对应场景 入口地图
任务001 · 皮丘的旅途 06 祠堂:调查与选择、07 森林中的相遇、08 刺刺耳的回应、09 赠送精灵球、10 刺刺耳皮丘同行、11 后续:珍惜伙伴、12 祠堂补充对白 查看地图
任务003 · 钢铁与黑曜 05 桐树林:联战、黑奇石与钢铁的答案 查看地图
任务041 · 异样的呆呆兽 06 调查异样个体 查看地图
任务049 · 失踪的父亲 04 桐树林:异常的大尾狸、05 父亲恢复后的讲述 查看地图
任务054 · 孩子一生平安 06 祠堂放置包裹 查看地图

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
复活草 1 (35,62) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x106A 未设置

查看资料出处
活力碎片 1 (17,34) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1069 未设置

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力量强化 1 (10,23) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x106B 未设置

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PP单项小补剂 1 (31,4) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x106C 未设置

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大葱 1 (20,53) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xBA 未设置

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隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
月之石 1 (2,21) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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小蘑菇 1 (42,40) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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解毒药 1 (9,29) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
除虫喷雾 1 (19,18) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
好伤药 1 (27,18) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
小蘑菇 1 (31,11) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
万灵药 1 (27,8) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
PP多项全补剂 1 (22,9) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
小蘑菇 1 (41,22) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
大蘑菇 1 (1,26) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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NPC 赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
银粉 1 在这里开始剧情,随后领取 进入桐树林救助狩猎凤蝶和刺尾虫的演出,在与 Lv.20 猫头夜鹰的战斗后继续剧情,由狩猎凤蝶赠送银粉;这是救助过程中的奖励。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0

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光粉 1 在这里开始剧情,随后领取 桐树林救助剧情中,在狩猎凤蝶赠送银粉后由刺尾虫继续赠送光粉;母子离开后回满金市向委托的太太汇报。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0

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HM01 1 (5,56) 找回桐树林的大葱鸭后与工匠交谈,未持有 HM01 时获赠居合斩;持有时只播放后续对话。野外使用另需桧皮道馆徽章。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xB3 未设置

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支线赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
金属膜 1 (36,30)、(37,30) 003 钢铁与黑曜 · 森林结尾奖励(源码)
同一调查中先平息劈斧螳螂,再战胜完成超级进化研究的阿笔;战后领取金属膜,同时解锁巨钳螳螂的超级进化波动。
剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x4099 = 0

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黑奇石 1 (36,30)、(37,30) 003 钢铁与黑曜 · 森林战斗后获得
推进「黑曜与钢铁」至桐树林调查,与阿笔联手平息巨大劈斧螳螂后,获得它留下的黑奇石。
剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x4099 = 0

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赠送宝可梦与蛋

图像 内容 数量 位置 获取条件
皮丘 · Lv.5 1 只/枚(依分支) (7,47)、(6,47) 001 皮丘的旅途 · 完成奖励
推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘,完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;只能领取一次。如果祠堂正在进行送包裹的剧情,先把包裹送完。
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商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

图像 内容 数量 位置 费用/兑换 条件
— 头锤 — (24,30) 费用或所需材料见获取说明 答应桐树林男子的头锤教学,再选择可学习该招式的宝可梦;免费教学。成功教学后的对话还会开启精灵齿轮摇树功能。
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NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(8,53) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5150 = 1

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对手:未定

劲敌 · 单打对战 · 队伍编号 334

(8,53) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5150 = 1

查看资料出处

对手:未定

劲敌 · 单打对战 · 队伍编号 333

(8,53) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5150 = 1

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对手:未定

劲敌 · 单打对战 · 队伍编号 332

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
鬼斯 Lv.13 复活草 催眠术 舌舔 祸不单行 黑色目光
超音蝠 Lv.15 暗之石 吸血 黑色目光 惊吓 咬住
蓝鳄 Lv.17 复活草 咬住 水枪 冰冻牙 咬住

(36,30)、(37,30) · 相关任务(领取步骤见下文):003 钢铁与黑曜

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x4099 = 0

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对手:阿笔

馆主 · 单打对战 · 队伍编号 391

训练师可用道具: 厉害伤药、 厉害伤药、 厉害伤药、 钥石。

同行队友:阿速

馆主 · 单打对战 · 队伍编号 277

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
天然雀 Lv.21 无 念力 奇异之光 啄 电磁波
比比鸟 Lv.19 无 吹飞 起风 电光一闪 羽栖
大王燕 Lv.19 无 燕返 翅膀攻击 影子分身 电光一闪

训练师可用道具: 伤药。

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · 在这里开始剧情,随后领取

核对依据:进入桐树林救助狩猎凤蝶和刺尾虫的演出,在与 Lv.20 猫头夜鹰的战斗后继续剧情,由狩猎凤蝶赠送银粉;这是救助过程中的奖励。

进入桐树林救助狩猎凤蝶和刺尾虫的演出,在与 Lv.20 猫头夜鹰的战斗后继续剧情,由狩猎凤蝶赠送银粉;这是救助过程中的奖励。

  • r:08D56D64 · 桐树林的演出延续;演出地图 55.40 · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0

执行点:r:08EE77D0。

资料出处 2 · 在这里开始剧情,随后领取

核对依据:桐树林救助剧情中,在狩猎凤蝶赠送银粉后由刺尾虫继续赠送光粉;母子离开后回满金市向委托的太太汇报。

桐树林救助剧情中,在狩猎凤蝶赠送银粉后由刺尾虫继续赠送光粉;母子离开后回满金市向委托的太太汇报。

  • r:08D56D64 · 桐树林的演出延续;演出地图 55.40 · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0

执行点:r:08EE7C72。

资料出处 3 · (35,62)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089D4C06 · 初始坐标 (35,62) · 人物隐藏 Flag:0x106A

执行点:r:089D4C10。

资料出处 4 · (17,34)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089D4CD0 · 初始坐标 (17,34) · 人物隐藏 Flag:0x1069

执行点:r:089D4CDA。

资料出处 5 · (10,23)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089DD782 · 初始坐标 (10,23) · 人物隐藏 Flag:0x106B

执行点:r:089DD78C。

资料出处 6 · (31,4)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089D4CDD · 初始坐标 (31,4) · 人物隐藏 Flag:0x106C

执行点:r:089D4CE7。

资料出处 7 · (7,47)、(6,47)

001 皮丘的旅途:刺刺耳皮丘 Lv.5(携带:无)(完成奖励)

推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘,完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;只能领取一次。如果祠堂正在进行送包裹的剧情,先把包裹送完。

原始条件:推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索(0x16A2)。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘(种族 0xAC/0x19),完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;0x16A3 阻止再次领取。送包裹支线占用祠堂时先处理该分支。

  • r:08D568C3 · 初始坐标 (7,47) 推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘,完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;只能领取一次。如果祠堂正在进行送包裹的剧情,先把包裹送完。

原始条件:推进「皮丘的旅途」,在吉野市向小黄展示咕咕取得桐树林线索(0x16A2)。调查祠堂,答应放出宝可梦并选择皮丘或皮卡丘(种族 0xAC/0x19),完成岩铁的演出后获得 Lv.5 刺刺耳皮丘;0x16A3 阻止再次领取。送包裹支线占用祠堂时先处理该分支。

  • r:08D568C3 · 初始坐标 (6,47) · 隐藏道具领取编号:213

执行点:r:08AE7E4E。

资料出处 8 · (5,56)

找回桐树林的大葱鸭后与工匠交谈,未持有 HM01 时获赠居合斩;持有时只播放后续对话。野外使用另需桧皮道馆徽章。

原始条件:找回桐树林的大葱鸭后与工匠交谈,未持有 HM01 时获赠居合斩;持有时只播放后续对话。野外使用另需桧皮道馆徽章。

  • r:089DD709 · 初始坐标 (5,56) · 人物隐藏 Flag:0xB3

执行点:r:089DD72B。

资料出处 9 · (20,53)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089DD775 · 初始坐标 (20,53) · 人物隐藏 Flag:0xBA

执行点:r:089DD77F。

资料出处 10 · (24,30)

核对依据:答应桐树林男子的头锤教学,再选择可学习该招式的宝可梦;本段无直接收费。成功教学后的对话还会开启精灵齿轮摇树功能(Flag 0x1555)。

答应桐树林男子的头锤教学,再选择可学习该招式的宝可梦;免费教学。成功教学后的对话还会开启精灵齿轮摇树功能。

  • r:089E0FCE · 初始坐标 (24,30)

执行点:r:089E1023。

资料出处 11 · (8,53)
  • r:089DDE69 · 初始坐标 (8,53) · 触发 Var 0x5150 = 1

执行点:r:089DDC0B。

资料出处 12 · (8,53)
  • r:089DDE69 · 初始坐标 (8,53) · 触发 Var 0x5150 = 1

执行点:r:089DDC25。

资料出处 13 · (8,53)
  • r:089DDE69 · 初始坐标 (8,53) · 触发 Var 0x5150 = 1

执行点:r:089DDC35。

资料出处 14 · (36,30)、(37,30)
  • r:08EEAA5A · 初始坐标 (36,30) · 触发 Var 0x4099 = 0
  • r:08EEAA5A · 初始坐标 (37,30) · 触发 Var 0x4099 = 0

执行点:s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady:127。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:2747。

资料出处 15 · (36,30)、(37,30)

003 钢铁与黑曜:金属膜×1(森林结尾奖励(源码))

核对依据:同一调查中先平息劈斧螳螂,再战胜完成超级进化研究的阿笔;战后领取金属膜,并另行记录巨钳螳螂超级进化波动。

同一调查中先平息劈斧螳螂,再战胜完成超级进化研究的阿笔;战后领取金属膜,同时解锁巨钳螳螂的超级进化波动。

  • r:08EEAA5A · 初始坐标 (36,30) · 触发 Var 0x4099 = 0
  • r:08EEAA5A · 初始坐标 (37,30) · 触发 Var 0x4099 = 0

执行点:s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady:135。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:2747。

资料出处 16 · (36,30)、(37,30)

003 钢铁与黑曜:黑奇石×1(森林战斗后获得)

核对依据:推进「黑曜与钢铁」至桐树林调查(0xB9C 已设置、0xB9D 未设置),与阿笔联手平息巨大劈斧螳螂后,获得它留下的黑奇石。

推进「黑曜与钢铁」至桐树林调查,与阿笔联手平息巨大劈斧螳螂后,获得它留下的黑奇石。

  • r:08EEAA5A · 初始坐标 (36,30) · 触发 Var 0x4099 = 0
  • r:08EEAA5A · 初始坐标 (37,30) · 触发 Var 0x4099 = 0

执行点:s:TaskObsidianSteel_ForestPlayerReady:80。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:2747。

资料出处 17 · (2,21)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:1 · 初始坐标 (2,21) · 隐藏道具领取编号:31

执行点:bg:1.121:1。

资料出处 18 · (42,40)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:3 · 初始坐标 (42,40) · 隐藏道具领取编号:19

执行点:bg:1.121:3。

资料出处 19 · (9,29)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:4 · 初始坐标 (9,29) · 隐藏道具领取编号:20

执行点:bg:1.121:4。

资料出处 20 · (19,18)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:5 · 初始坐标 (19,18) · 隐藏道具领取编号:21

执行点:bg:1.121:5。

资料出处 21 · (27,18)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:6 · 初始坐标 (27,18) · 隐藏道具领取编号:22

执行点:bg:1.121:6。

资料出处 22 · (31,11)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:7 · 初始坐标 (31,11) · 隐藏道具领取编号:23

执行点:bg:1.121:7。

资料出处 23 · (27,8)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:8 · 初始坐标 (27,8) · 隐藏道具领取编号:24

执行点:bg:1.121:8。

资料出处 24 · (22,9)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:9 · 初始坐标 (22,9) · 隐藏道具领取编号:25

执行点:bg:1.121:9。

资料出处 25 · (41,22)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:10 · 初始坐标 (41,22) · 隐藏道具领取编号:26

执行点:bg:1.121:10。

资料出处 26 · (1,26)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.121:None:11 · 初始坐标 (1,26) · 隐藏道具领取编号:27

执行点:bg:1.121:11。

已剔除的旧事件与不可达点位 · 6 条
位置 原脚本内容 剔除依据
(2,30) 训练师 335 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:08162226
(32,30) 速度增强剂 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081BE967
(12,24) 离洞绳 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081BE974
(8,14) 攻击增强剂 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081BEB6F
(2,24) 训练师 534 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:0816223D
(43,16) 解毒药 拍照脚本的解毒药占位:队伍数量1至6均在发奖前跳走,正常队伍无法走到此节点,不是拍照奖励 · r:089E7058