任务005 · 无法冻结的时间¶
和柳伯一起去冰天地看看无法融化的冰壁。
剧情阶段与见闻录¶
3 个阶段 · 3 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0xCE9 · 完成 Flag 0xCEB。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
补上冰壁前的回忆与铁包袱联战。0xCEA是柳伯显隐,阶段用真正破壁标志0xCEC。幼年拉普拉斯由柳伯留下抚养,不写成赠送给玩家。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 冰封的往事 | 0xCE9 |
| 2 | 冰壁终于裂开 | 0xCEC |
| 3 | 留下春天 | 0xCEB |
阶段 1 · 冰封的往事¶
柳伯请我陪他去冰天地深处。
那里有一面始终无法凿开的冰壁。
他把失散的家人和三十年的悔恨。
都留在了那片暴风雪里。
阶段 2 · 冰壁终于裂开¶
我和柳伯迎战了机械般的信使鸟。
激战过后。冰壁终于碎裂了。
他独自先走进了洞穴深处。
我也该跟上去。见证迟来的重逢。
阶段 3 · 留下春天¶
冰壁后的拉普拉斯已经逝去。
却用身体护住了一颗温暖的蛋。
新生命孵化时。柳伯流下了眼泪。
他决定亲自陪这孩子迎接未来。
奖励与获取¶
完成奖励¶
| 获得内容 | 类型 |
|---|---|
| BracerPoints 10点 | BracerPoints |
| 金钱12000元 | 金钱 |
| 雪妖女超级进化波动 雪妖女(普通形态) · 雪妖女(Mega 形态) 源码与对白确认 |
Mega 波动 |
奖励条件与核对说明
额外解锁雪妖女超级进化波动。小拉普拉斯由柳伯留下,脚本没有把它作为玩家赠礼。
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
| 编号 | 地图与位置 | 触发方式 | 对应分场 |
|---|---|---|---|
| 1 | 擂钵山 · 雪山村落外侧 · 55.13 (23,11) |
人物事件 · Local ID 19 | 01、02、03、04、14 |
| 2 | 冰天地 · 封冻冰壁前 · 53.7 (19,3) |
人物事件 · Local ID 3 | 05、06 |
| 3 | 无法冻结的时间 · 雪山演出背景 · 52.25 无固定格 |
地图头脚本 · 类型2(无固定格) Var 0x51D4 == 0x0 |
07、08、09、10、11、12、13、15 |
| 4 | 冰天地 · 拉普拉斯冰封室 · 53.17 无固定格 |
地图头脚本 · 类型2(无固定格) Var 0x51D4 == 0x0 |
07、08、09、10、11、12、13、15 |
任务导航参考与地点依据
任务表导航:擂钵山 · 地图55.13 · Warp 2。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
-
入口1:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B3458;依据对白 s:gText_TaskFrozenTime_Accepted、s:gText_TaskFrozenTime_VillageAcceptFollowup、s:gText_TaskFrozenTime_VillageAcceptedIdle、s:gText_TaskFrozenTime_VillageAsk、s:gText_TaskFrozenTime_VillageCompletedIdle、s:gText_TaskFrozenTime_VillageDecline、s:gText_TaskFrozenTime_VillageOpening、s:gText_TaskFrozenTime_VillageRequest、s:gText_TaskFrozenTime_VillageRequestIceWall。
-
入口2:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B3463;依据对白 s:gText_TaskFrozenTime_IceLandArrival、s:gText_TaskFrozenTime_IceLandIronBundle、s:gText_TaskFrozenTime_IceLandMemory、s:gText_TaskFrozenTime_IceLandMemoryRescue、s:gText_TaskFrozenTime_IceWallBroken、s:gText_TaskFrozenTime_IronBundleGone。
-
入口3:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B4198;依据对白 s:gText_TaskFrozenTime_AfterBattle、s:gText_TaskFrozenTime_BabyLaprasCry、s:gText_TaskFrozenTime_CaveChallenge、s:gText_TaskFrozenTime_CaveEggQuestion、s:gText_TaskFrozenTime_CaveHatchNarration、s:gText_TaskFrozenTime_CaveNarration、s:gText_TaskFrozenTime_CaveRealization、s:gText_TaskFrozenTime_Completed、s:gText_TaskFrozenTime_Final、s:gText_TaskFrozenTime_LaprasDecision、s:gText_TaskFrozenTime_PryceDefeat、s:gText_TaskFrozenTime_PryceReunion、s:gText_TaskFrozenTime_RewardSummary、s:gText_TaskFrozenTime_WaveStored、s:gText_TaskFrozenTime_WinterWitness。
-
入口4:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:087B4198;依据对白 s:gText_TaskFrozenTime_AfterBattle、s:gText_TaskFrozenTime_BabyLaprasCry、s:gText_TaskFrozenTime_CaveChallenge、s:gText_TaskFrozenTime_CaveEggQuestion、s:gText_TaskFrozenTime_CaveHatchNarration、s:gText_TaskFrozenTime_CaveNarration、s:gText_TaskFrozenTime_CaveRealization、s:gText_TaskFrozenTime_Completed、s:gText_TaskFrozenTime_Final、s:gText_TaskFrozenTime_LaprasDecision、s:gText_TaskFrozenTime_PryceDefeat、s:gText_TaskFrozenTime_PryceReunion、s:gText_TaskFrozenTime_RewardSummary、s:gText_TaskFrozenTime_WaveStored、s:gText_TaskFrozenTime_WinterWitness。
剧情与对白¶
编排说明
补上冰壁前的回忆与铁包袱联战。0xCEA是柳伯显隐,阶段用真正破壁标志0xCEC。幼年拉普拉斯由柳伯留下抚养,不写成赠送给玩家。
01 · 初遇:柳伯的叹息¶
入口 1:擂钵山 · 雪山村落外侧 · 地图55.13 · (23,11) · 人物事件 · Local ID 19 查看地图与触发点
难道就没有办法了吗……
02 · 重逢:冻结时间的执念¶
入口 1:擂钵山 · 雪山村落外侧 · 地图55.13 · (23,11) · 人物事件 · Local ID 19 查看地图与触发点
……是你啊,〔玩家名〕。道馆战已经结束了。
如果你是来寻求特训的,今天我没有那个心情。
冬天之所以严酷,是因为它能让一切静止。
流水会停下,生命会冬眠……
我曾经以为只要足够冷,就连时间也可以冻结。
只要冻结了时间,那些失去的东西……就不会离我而去。
在冰天地的最深处,有一面无论用什么高温都无法融化的冰壁。
三十年来,我无数次前往那里,试图将其凿开……
但每一次,碎裂的都只有我那颗早就被冻死的心。
我以为,那是大自然在惩罚我的软弱,
把我的一半灵魂永远封死在了里面。
〔玩家名〕,你的眼神里燃烧着像火焰一样的热度。
如果是你的话,那份不屈的意志,或许能帮我创造奇迹。
我想请你和我一起去趟冰天地。
去看看那个……被我遗弃在暴风雪里的家人。
你愿意陪我走这一趟吗?
03 · 分支:暂不同行¶
入口 1:擂钵山 · 雪山村落外侧 · 地图55.13 · (23,11) · 人物事件 · Local ID 19 查看地图与触发点
……是啊,暴风雪的严寒,并不是每个人都有义务去承受的。
这是我自己造下的孽,三十年的沉淀,
对你这个年纪的孩子来说确实太沉重了。
不过,如果哪天你的内心里燃起了足以融化冰雪的觉悟……我会在这里等你。
04 · 接受委托,前往冰天地¶
入口 1:擂钵山 · 雪山村落外侧 · 地图55.13 · (23,11) · 人物事件 · Local ID 19 查看地图与触发点
……谢谢你,〔玩家名〕。
我已经记不清,有多久没从别人身上感受到这种直达心底的温度了。
或许,这就是春天即将来临的预兆吧。
事不宜迟,我先出发去冰天地了!
接受任务:<无法冻结的时间>
我会先去冰天地。
那面冰壁……还有被我留在那里的过去,
都已经等得太久了。
05 · 冰壁之前:三十年前的塌方与救命之恩¶
入口 2:冰天地 · 封冻冰壁前 · 地图53.7 · (19,3) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
你来了啊……
就是这里……三十年前的那个冬天……
我带着我的两只拉普拉斯来到了这里,为了追求所谓的冰之极意……
我以为凭借自己的实力,足以征服这地底的严寒……
然而,地面上连日的特大暴风雪引发了山体剧烈的震动……冰天地发生了极大的大塌方。
成百上千吨的巨大碎冰和岩石,裹挟着极寒的地下气流,
就像白色的海啸一样在狭窄的洞窟中倾泻而下!
我差点被落下的冰岩砸断了腿,
只能绝望地看着那足以粉碎一切的冰瀑扑面而来。
就在那个瞬间……我的那两只拉普拉斯,平时性情最温和的它们,
却爆发出了一股连我都觉得骇人的力量。
它们用尽最后的力气,咬住我的衣服,
将我狠狠甩进了一处安全的岩洞缝隙里!
当我从昏迷中爬起来的时候……洞穴里的震动已经停止了。
但它们……却为了保护我,
用自己庞大的身躯挡住了呼啸而下的碎冰与落石,
被这万年不化的坚冰彻底封死在通道里。
我爬到这里,隔着这层冰……
眼睁睁地看着它们的体温一点点消失。
我甚至能看到……它们直到生命的最后一刻,都还把身体紧紧地蜷缩在一起,身下似乎死死地护着什么……
从那天起,我就亲手掐死了心中的热情。
我不允许自己再去信任牵绊,
因为牵绊带来的温度,在这幽暗残酷的冰穴里……
只会让人在失去的瞬间,感受到那种连灵魂都被撕裂的痛楚!
……可是今天,我要把它们带回……!
06 · 铁包袱联战与破碎的冰壁¶
入口 2:冰天地 · 封冻冰壁前 · 地图53.7 · (19,3) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
这是……信使鸟?!不对!
这冰冷得毫无生命迹象的金属身躯……
我们一起迎击它吧,〔玩家名〕!
铁包袱消失了……
冰壁……碎了……!?
〔玩家名〕……我先进去了!
07 · 冰雾散去¶
入口 3:无法冻结的时间 · 雪山演出背景 · 地图52.25 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格);入口 4:冰天地 · 拉普拉斯冰封室 · 地图53.17 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
冰雾散去……
两只拉普拉斯的身体依然保持着当年的模样,
但已经没有了生命气息。
然而,在它们巨大身躯围成的避风港里……有一个散发着微弱蓝光的东西。
08 · 发现仍有温度的蛋¶
入口 3:无法冻结的时间 · 雪山演出背景 · 地图52.25 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格);入口 4:冰天地 · 拉普拉斯冰封室 · 地图53.17 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
这是……一个蛋?
怎么可能……
在这种绝对零度的环境下……三十年了……
这颗蛋……竟然还有微弱的温度?!
难道说……在这暗无天日的冰壁下,
它们即使失去了生命,也一直用彼此的躯体,死死护住这最后一丝余温吗……
它们……在用生命抗拒着被冻结的命运……
这么多年来,我一直试图冻结时间。
我以为只要时间不流动,我就不用面对失去它们的痛苦。
但是……看着这颗蛋,我明白了。
它们用生命保护这颗蛋,不是为了让它被冻住。
而是为了让它……孵化。
它们相信的不是静止的冬天,
而是流动的未来啊。
是我……
是我这个顽固的家伙,把春天挡在了门外三十年。
09 · 蛋壳碎裂¶
入口 3:无法冻结的时间 · 雪山演出背景 · 地图52.25 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格);入口 4:冰天地 · 拉普拉斯冰封室 · 地图53.17 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
在柳伯体温的感召下,加上刚才激烈战斗余温的激发,蛋壳发出了清脆的碎裂声。
10 · 新的生命¶
入口 3:无法冻结的时间 · 雪山演出背景 · 地图52.25 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格);入口 4:冰天地 · 拉普拉斯冰封室 · 地图53.17 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
小拉普拉斯:呜……?
11 · 欢迎回来¶
入口 3:无法冻结的时间 · 雪山演出背景 · 地图52.25 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格);入口 4:冰天地 · 拉普拉斯冰封室 · 地图53.17 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
……!
啊……
啊啊……
好久不见……
欢迎回来。
〔玩家名〕……让你见笑了。
三十年的积雪一旦融化,原来会化作如此汹涌的感情啊。
既然春天已经到来,我这把老骨头,
也不能再继续沉睡下去了!
宝可梦训练家之间,是不需要多余言语的!
为了感谢你击碎了我心中的坚冰……
也为了庆祝这孩子崭新的生命!
〔玩家名〕!用你的全部实力,
来接下我这不再迷惘的极寒吧!!
12 · 对战结束¶
入口 3:无法冻结的时间 · 雪山演出背景 · 地图52.25 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格);入口 4:冰天地 · 拉普拉斯冰封室 · 地图53.17 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
绝对零度……融化了……
如同破冰的春水一般,你的决心不仅温暖,
而且势不可挡,〔玩家名〕。
谢谢你陪我走这一趟,更谢谢你刚才那场倾尽全力的对战。
那只像机械一般的信使鸟,就像是我过去的心结,
凝结了三十年执念的坚冰一样……
但是,在现在与未来的碰撞下,
终于彻底崩塌、粉碎……
13 · 把未来留在身边¶
入口 3:无法冻结的时间 · 雪山演出背景 · 地图52.25 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格);入口 4:冰天地 · 拉普拉斯冰封室 · 地图53.17 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
这只拉普拉斯……
被暴风雪冻结了整整三十年,才终于等来了它的破壳。
坦白说,在看到它的一瞬间,
我曾想过把它托付给你。
因为我觉得自己已经是风烛残年,
不配再陪伴它走过崭新的未来……
但在刚才与你的对战中,老夫改变主意了。
既然是我这个顽固的老头子,把它的春天挡在门外三十年……
那我就有责任,用我余下的全部生命,
去填补这孩子缺失的时光!
我要亲自抚养它长大,带着它去看遍城都的春夏秋冬。
哪怕再次面对严冬,只要有这孩子在身边,
我也不会觉得寒冷了。
再次感谢你,〔玩家名〕!这个送给你……
柳伯将雪妖女超级进化的波动储存在了〔玩家名〕的超级石中。
完成任务:<无法冻结的时间>
获得了10点BracerPoints和12000$!
带着这个继续你的旅途吧……
千万别像我曾经那样,妄图用寒冰去强行留住什么。
不管是时间,还是人,都是无法被冻结的。
正因为时间会流逝,正因为生命会消逝……
我们在有限时间里留下的足迹,才显得如此珍贵。
好了,后会有期!
14 · 后续对话¶
入口 1:擂钵山 · 雪山村落外侧 · 地图55.13 · (23,11) · 人物事件 · Local ID 19 查看地图与触发点
时间不会被冻结。
正因为如此,我们才更该珍惜
还能并肩走下去的今天。
15 · 尾声¶
入口 3:无法冻结的时间 · 雪山演出背景 · 地图52.25 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格);入口 4:冰天地 · 拉普拉斯冰封室 · 地图53.17 · 无固定格 · 地图头脚本 · 类型2(无固定格) 查看地图与触发点
见证了冬之柳伯冰封之心的融化……
时间无法被冻结,但爱可以穿越三十年的暴风雪,将生命延续下去……
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 7。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|
| 完成奖励 | BracerPoints 10点 | s:EventScript_TaskFrozenTime_CaveInterior#133 |
| 完成奖励 | 金钱12000元 | s:EventScript_TaskFrozenTime_CaveInterior#134 |
| 完成奖励 | 雪妖女超级进化波动 | s:gText_TaskFrozenTime_WaveStoreds:setflag FLAG_TASK_FROZEN_TIME_FROSLASS_WAVE (0xC3D) |