任务006 · 水与火的修罗场¶
寻找调和火球鼠与水水獭之间冲突的木木枭。
剧情阶段与见闻录¶
2 个阶段 · 2 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0xBCD · 完成 Flag 0xBCE。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
与后五项构成洗翠连续篇。木木枭入队展示与场景放出不是额外持久任务阶段,按0xBCD→0xBCE记录。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 水火之间 | 0xBCD |
| 2 | 三只伙伴 | 0xBCE |
阶段 1 · 水火之间¶
山中民居的火球鼠和水水獭总吵架。
主人想请悠闲的木木枭来调和。
我答应替他找一只带回来。
满金百货也许会有它的消息。
阶段 2 · 三只伙伴¶
我带来的木木枭融入了两个小家伙。
水。火与草竟很快玩到了一起。
主人终于不必担心屋子被拆掉了。
看着它们。我也忍不住笑了。
奖励与获取¶
开启下一阶段
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
任务导航参考与地点依据
任务表导航:擂钵山 · 地图42.0 · Warp 0。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
- 入口1:CFRU override;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 s:EventScript_TaskHisui_MountainMan;依据对白 s:gText_TaskHisui_AcceptedWaterFire、s:gText_TaskHisui_CompletedWaterFire、s:gText_TaskHisui_MountainManAccepted、s:gText_TaskHisui_MountainManAskRowlet、s:gText_TaskHisui_MountainManDecline、s:gText_TaskHisui_MountainManIntro、s:gText_TaskHisui_MountainManRowletCancel、s:gText_TaskHisui_MountainManRowletChosen、s:gText_TaskHisui_MountainManWorry、s:gText_TaskHisui_MountainManWrongMon、s:gText_TaskHisui_TrioPlayNarration、s:gText_TaskHisui_WaterFireCompletedLine。
剧情与对白¶
编排说明
与后五项构成洗翠连续篇。木木枭入队展示与场景放出不是额外持久任务阶段,按0xBCD→0xBCE记录。
01 · 屋中的水火冲突¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · (7,4) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
该怎么办呢……
啊!你是路过的训练家吗?让你见笑了。
这两只宝可梦是我旅途中偶然救下的,
但如你所见,它们简直水火不容!
火球鼠嫌水水獭太吵,水水獭又嫌火球鼠太冷淡。
只要一碰面,就是火花对水枪!
我翻过一本古老图鉴,上面说想调和水与火的冲突,
最好的办法就是引入代表生机与包容的草属性,
形成稳定的三角循环。
而且据说有一种叫木木枭的宝可梦,
性格极其悠闲包容,最适合做和事佬。
可这种宝可梦在城都实在太罕见了……
年轻的训练家,你愿意帮我找来一只吗?
02 · 分支:拒绝帮助¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · (7,4) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
唉……也是。那种稀有宝可梦,
怎么会轻易找到呢。我只能祈祷,
在屋顶塌下来前,它们能先吵累了……
03 · 接受并打听木木枭¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · (7,4) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
太感谢了!我会一直在这里等你。
听说满金市那种大都市消息最灵通了。
特别是百货大楼那种地方,或许会有关于木木枭的线索。
接受任务:<水与火的修罗场>
我会一直等你的消息。
听说满金市那种大都市消息最灵通了。
特别是百货大楼那种地方,或许会有关于木木枭的线索。
04 · 交付检查¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · (7,4) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
怎么样?你带来木木枭了吗?
05 · 分支:宝可梦不符¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · (7,4) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
不对……这不是木木枭吧?
06 · 带来木木枭¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · (7,4) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
喔!这股宁静的气息……快,让它出来吧!
让这两个小家伙,和它好好打个招呼!
07 · 三只宝可梦玩在一起¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · (7,4) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
三只宝可梦很快玩成了一片!
08 · 屋子保住了¶
入口 1:擂钵山雪屋 · 洗翠宝可梦委托 · 地图42.0 · (7,4) · 人物事件 · Local ID 1 查看地图与触发点
呜呜呜……我的屋子终于保住了!
属性的三角循环,古人诚不欺我!
完成任务:<水与火的修罗场>
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 8。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|