任务018 · 希鲁夫的遗产¶
替精灵爷爷去黑暗穴交接一件物品。
剧情阶段与见闻录¶
3 个阶段 · 3 页见闻录(其中 0 个可选阶段)。
接取 Flag 0xB7C · 完成 Flag 0xBE8。
以下含剧情结局。游戏中随进度解锁;必要往事在完成后可回看,可选分支只在实际触发后记录。
台本修订说明
0xB7D取得修复U盘;0xBE8在整段研究员事件结束才写入,故修复往事与下一项共同在该事件结束后归档,不提前报完成。
| 阶段 | 内容 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 1 | 秘密的暗号 | 0xB7C |
| 2 | 带回修复数据 | 0xB7D |
| 3 | 不肯忘记的记忆 | 0xBE8 |
阶段 1 · 秘密的暗号¶
精灵爷爷托我去黑暗穴接一件东西。
联络人是一名戴墨镜的男子。
暗号是多边形没有棱角。
他说。这件事关系着一条生命。
阶段 2 · 带回修复数据¶
我说出暗号。从男子手中接过U盘。
里面是从希鲁夫带出的修复补丁。
他提醒我。公司最近查得很严。
得尽快把东西送回精灵爷爷手里。
阶段 3 · 不肯忘记的记忆¶
补丁稳定了多边兽零型的核心。
它不肯删除与伙伴相处的记忆。
才被公司当成有缺陷的原型机。
那些回忆。分明是它珍藏的宝物。
奖励与获取¶
开启下一阶段
地点与触发点¶
仅收录静态地图头的布局与事件;红色编号对应脚本入口。坐标从0开始,表示事件初始位置;预览未按存档 Flag 隐藏事件。地点名依据地图用途核对记录,待核项保留编号。脚本可达关系不代表全部分支都已在游戏中触发验证。
| 编号 | 地图与位置 | 触发方式 | 对应分场 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30号道路精灵爷爷的家 · 45.6 (4,5) |
人物事件 · Local ID 3 | 01、05、06、07、08 |
| 2 | 黑暗洞穴 · 东侧与暗号区 · 1.126 (17,10) |
人物事件 · Local ID 11 | 02、03、04 |
任务导航参考与地点依据
任务表导航:31号道路 · 地图45.6 · Warp 2。该字段不等同于接取点或实际剧情场景。
-
入口1:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EE04B7;依据对白 t:08EE3AD6、t:08EE3B15、t:08EE3B73、t:08EE3B90、t:08EE3E7A、t:08EE4020、t:08EE408F、t:08EE40E9、t:08EE4106、t:08EE4124、t:08EE4141、t:08EE41B3、t:08EE471C。
-
入口2:ROM;台本对白可达的脚本入口;分支触发条件需结合任务流程;根脚本 r:08EE1638;依据对白 t:08EE44E4、t:08EE4560、t:08EE457B、t:08EE45FE、t:08EE479D。
剧情与对白¶
编排说明
0xB7D取得修复U盘;0xBE8在整段研究员事件结束才写入,故修复往事与下一项共同在该事件结束后归档,不提前报完成。
01 · 秘密的交接委托¶
入口 1:30号道路精灵爷爷的家 · 地图45.6 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
〔玩家名〕!你终于来了!我有件非常紧急……
且不能告诉任何人的事要拜托你。
你知道连接31号道路和烟墨市的黑暗穴吗?
我已经和一个联络人约好了,在黑暗穴的内部交接一件物品。
但是……我的腿脚实在是不方便去那种地方,而且最近似乎有人在监视这里。
拜托了,〔玩家名〕!请你替我去一趟黑暗穴!
拜托了……!找到一个戴着墨镜的男人,
对他说出暗号 “多边形没有棱角”。
然后把东西带回来给我!这关乎到一条生命的存亡!
接受任务:<希鲁夫的遗产>
02 · 黑暗穴:联络人¶
入口 2:黑暗洞穴 · 东侧与暗号区 · 地图1.126 · (17,10) · 人物事件 · Local ID 11 查看地图与触发点
……谁?别鬼鬼祟祟地站在那里。
03 · 玩家说出暗号¶
入口 2:黑暗洞穴 · 东侧与暗号区 · 地图1.126 · (17,10) · 人物事件 · Local ID 11 查看地图与触发点
〔玩家名〕说出了暗号:“多边形没有棱角”。
04 · 交接U盘¶
入口 2:黑暗洞穴 · 东侧与暗号区 · 地图1.126 · (17,10) · 人物事件 · Local ID 11 查看地图与触发点
……呼。是那老头子派来的人啊。
吓我一跳,还以为是公司的清算部追来了。
给,拿着这个。这是从山吹市总部服务器里好不容易才拷贝出来的。
〔玩家名〕收下了神密的U盘!
告诉那老头子,希鲁夫公司最近查得很严。虽然我也很同情那个小家伙……
但这可能是我最后一次帮他偷运修复补丁了。让他好自为之吧。
05 · 返回精灵爷爷家¶
入口 1:30号道路精灵爷爷的家 · 地图45.6 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
哦哦!你拿到了吗!快!快给我!
06 · 安装补丁¶
入口 1:30号道路精灵爷爷的家 · 地图45.6 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
精灵爷爷将U盘插入到电脑中。
数据校验……通过!核心代码……修复完成!逻辑回路……稳定化!
07 · 稳定下来的核心¶
入口 1:30号道路精灵爷爷的家 · 地图45.6 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
太好了……核心频率稳定下来了!
08 · 曾经的主管与多边兽零型¶
入口 1:30号道路精灵爷爷的家 · 地图45.6 · (4,5) · 人物事件 · Local ID 3 查看地图与触发点
〔玩家名〕,既然让你看到了这一幕,我也就不瞒你了。
其实……在隐居到这里之前,
我曾是关都希鲁夫公司第一开发部的主管。
当年,我们致力于虚拟宝可梦的量产计划。
这孩子……就是该计划最初的原型机,也就是〔字形38〕〔字形38〕多边兽零型。
对于希鲁夫公司来说,多边兽只是一种软件。
为了节省昂贵的存储空间,同时也为了方便出售给不同的客户,每一只多边兽在出厂前,都必须执行出厂设置重置,清空所有测试数据。
但是……这孩子不一样。在最终测试那天,它拒绝了重置指令。
我们查阅了后台日志,发现它将一段被系统判定为“无用垃圾数据”的缓存,强行加密锁死在了核心代码里,导致系统无法格式化。
〔玩家名〕,你知道那段所谓的垃圾数据是什么吗?
……那是我喂它吃第一颗方块的记录,
是我因为实验成功而欢呼的声音,
是我和我的学生熬夜修复它的逻辑回路的记忆,
还有我在深夜加班时,对着屏幕发牢骚的影像……
对于追求效率的超级计算机来说,这些确实是占内存的“垃圾”。
但对于这孩子来说……这就是它的灵魂,
是它无论如何都不想忘记的宝物。
公司高层判定它为不受控制的瑕疵品,
一旦这种自我修改代码的行为扩散到量产机中,后果不堪设想。
所以,他们下达了物理销毁的指令。
我怎么能下得去手?它拼了命也要记住我……我又怎么能抛弃它?
明明它已经拥有了心,怎么能因为不完美就抹杀它?
所以……在销毁指令执行的前夜,我带着它逃离了山吹市,一路逃到了城都地区,成为了现在的精灵爷爷……
它的原始代码并不完整,脱离了公司的服务器……它无法自我更新。
只能靠我当年的老朋友偷偷从公司内部传输修复数据……
呵呵,不用担心,
我是不会让任何人消除你的记忆的。
〔玩家名〕,谢谢你。是你延续了这孩子的生命。
哪怕是被世界遗弃的失败品,
也有活下去看世界的权利,对吧?
完成任务:<希鲁夫的遗产>
奖励依据与版本
2026-10-05 剧情补全版;奖励沿用核对快照,原任务表序号 20。下列地址或符号用于追溯。
| 阶段 | 内容 | 指令或对白位置 |
|---|---|---|