黑暗洞穴 · 东侧与暗号区¶
地点用途与依据
黑暗洞穴 · 东侧与暗号区 · 已确认
大型水池岩洞,入口连45号道路,含黑眼镜和多边形暗号事件;其他旧冠军路出口不作为名称。
地图核对记录本图对白与脚本出处
……谁?别鬼鬼祟祟地站在那里。
ROM 0x08EE479D · t:08EE479D · 入口 r:08EE1638
黑色眼镜……若是让宝可梦带着的话,就能提升恶属性招式的攻击力!
ROM 0x08F4E186 · t:08F4E186 · 入口 r:08EE1638
〔玩家名〕说出了暗号:“多边形没有棱角”。
ROM 0x08EE45FE · t:08EE45FE · 入口 r:08EE1638
入口与出口连接
地图入口与出口 · 5 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (59,5) | 45号道路 · 纵向山谷 |
| 2 | (6,46) | 黑暗洞穴 · 西侧与封印区 |
| 3 | (4,5) | 冠军之路 · 瀑布岩室 |
| 4 | (33,7) | 黑暗洞穴 · 西侧与封印区 |
| 5 | (4,4) | 冠军之路 · 瀑布岩室 |
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 22-25 | 24% | |
| 22-25 | 20% | |
| 22-25 | 16% | |
| 22-25 | 10% | |
| 22-25 | 10% | |
| 22-25 | 10% | |
| 22-25 | 10% |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 2-20 | 60% | |
| 2-20 | 30% | |
| 2-20 | 5% | |
| 2-20 | 5% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 5-40 | 170% | |
| 5-40 | 90% | |
| 15-40 | 35% | |
| 35-40 | 4% | |
| 35-40 | 1% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 2-4 | 34% | |
| 2-4 | 24% | |
| 2-4 | 20% | |
| 2-4 | 20% | |
| 2-4 | 2% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 2-4 | 34% | |
| 2-4 | 25% | |
| 2-4 | 20% | |
| 2-4 | 15% | |
| 2-4 | 6% |
黄昏 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 2-20 | 60% | |
| 2-20 | 30% | |
| 2-20 | 5% | |
| 2-20 | 4% | |
| 20 | 1% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 2-4 | 30% | |
| 2-4 | 25% | |
| 2-4 | 24% | |
| 2-4 | 15% | |
| 2-4 | 6% |
夜晚 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 2-20 | 60% | |
| 2-20 | 30% | |
| 2-20 | 5% | |
| 2-20 | 4% | |
| 20 | 1% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
大量出现¶
特殊广播宝可梦¶
| 宝可梦 | 携带招式 |
|---|---|
| 自我再生 | |
| 宇宙力量 |
支线任务¶
全部任务地图 · 地图1.126
| 任务 | 对应场景 | 入口地图 |
|---|---|---|
| 任务018 · 希鲁夫的遗产 | 02 黑暗穴:联络人、03 玩家说出暗号、04 交接U盘 | 查看地图 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 招式学习器58 | 1 | (16,41) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xA23 未设置查看资料出处 |
|
| 活力碎片 | 1 | (41,36) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xA24 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| PP多项小补剂 | 1 | (47,15) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 活力块 | 1 | (15,8) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 厉害伤药 | 1 | (9,42) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 黑色眼镜 | 1 | (17,10) | 相关任务(领取步骤见下文):018 希鲁夫的遗产 与洞内戴黑色眼镜的男子交谈,首次赠送。若正在替精灵爷爷取修复补丁,这次对话优先交付 U 盘,完成后再交谈领取眼镜。 查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
暂未收录。
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (16,41)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08F4E1C4 · 初始坐标 (16,41) · 人物隐藏 Flag:0xA23
执行点:r:08F4E1CE。
资料出处 2 · (41,36)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08F4E1D1 · 初始坐标 (41,36) · 人物隐藏 Flag:0xA24
执行点:r:08F4E1DB。
资料出处 3 · (17,10)
核对依据:与洞内戴黑色眼镜的男子交谈,首次赠送(Flag 0xA22 未设置)。若正在替精灵爷爷取修复补丁(0xB7C 已设置、0xB7D 未设置),这次对话优先交付 U 盘,完成后再交谈领取眼镜。
与洞内戴黑色眼镜的男子交谈,首次赠送。若正在替精灵爷爷取修复补丁,这次对话优先交付 U 盘,完成后再交谈领取眼镜。
- r:08EE1638 · 初始坐标 (17,10)
执行点:r:08F4E349。
资料出处 4 · (47,15)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.126:None:0 · 初始坐标 (47,15) · 隐藏道具领取编号:133
执行点:bg:1.126:0。
资料出处 5 · (15,8)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.126:None:1 · 初始坐标 (15,8) · 隐藏道具领取编号:134
执行点:bg:1.126:1。
资料出处 6 · (9,42)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:1.126:None:2 · 初始坐标 (9,42) · 隐藏道具领取编号:135
执行点:bg:1.126:2。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 3 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (2,5) | 训练师 394 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:0816111A |
| (2,3) | 训练师 403 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:08161131 |
| (3,3) | 训练师 485 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:0816117A |
