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呆呆兽之井 · 火箭队活动主洞室

呆呆兽之井 · 火箭队活动主洞室的地图与事件
呆呆兽之井 · 火箭队活动主洞室34 × 24 格

地点用途与依据

呆呆兽之井 · 火箭队活动主洞室 · 已确认

水池、岩台和火箭队,莉拉追问绑架呆呆兽的目的;连接多个深处洞室。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

莉拉

ROM 0x08AA931A · t:08AA931A · 入口 r:089D60F7

等一下!快如实交代你们真正的目的,和行动的根据地!

ROM 0x08AAE248 · t:08AAE248 · 入口 r:089D60F7

啊哈?兰斯大人只告诉了我要绑架这里的呆呆兽。至于其他的内容嘛……我 什 么 也 不 知 道 哦 !

ROM 0x08AAE27C · t:08AAE27C · 入口 r:089D60F7

入口与出口连接

地图入口与出口 · 3 处

全天(默认) · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
超音蝠 5-9 50%
呆呆兽 5-10 40%
无壳海兔 6-8 10%

全天(默认) · 水面

宝可梦 等级 概率
呆呆兽 10-25 70%
无壳海兔 10-25 30%

全天(默认) · 垂钓

宝可梦 等级 概率
角金鱼 5-40 130%
鲤鱼王 5-10 70%
刺甲贝 35-40 40%
大舌贝 15-20 20%
荧光鱼 15-20 20%
霓虹鱼 35-40 15%
金鱼王 35-40 4%
暴鲤龙 35-40 1%

广播遇敌(明雷)

星期 宝可梦
周三(丰缘) 咕妞妞(40%)、 勾魂眼(20%)、 大嘴娃(20%)、 幕下力士(20%)
周四(神奥) 玛沙那(40%)、 铜镜怪(20%)、 铃铛响(20%)、 不良蛙(20%)
周日(伽勒尔) 咬咬龟(40%)、 搬运小匠(20%)、 石丸子(20%)、 滚滚蝙蝠(20%)

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
好伤药 1 (23,7) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1514 未设置

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隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
好伤药 1 (28,10) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
经验糖果S 1 (18,14) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处

NPC 赠送

暂未收录。

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(14,5) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1515 未设置

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对手:未署名 NPC

火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 71

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
臭鼬噗 Lv.12 无 — 乱抓 酸液炸弹 烟幕
瓦斯弹 Lv.14 无 — 烟幕 毒瓦斯 恶意追击

训练师可用道具: 伤药、 好伤药。

(27,10) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1515 未设置

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对手:未署名 NPC

火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 68

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
小拉达 Lv.9 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
超音蝠 Lv.11 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(19,5) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1515 未设置

查看资料出处

对手:未署名 NPC

火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 69

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
魅力喵 Lv.10 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
超音蝠 Lv.11 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(12,9) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1515 未设置

查看资料出处

对手:未署名 NPC

火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 70

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
小拉达 Lv.9 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
凯西 Lv.10 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
超音蝠 Lv.9 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (14,5)
  • r:089D60F7 · 初始坐标 (14,5) · 人物隐藏 Flag:0x1515

执行点:r:089D60F7。

资料出处 2 · (27,10)
  • r:089D5B62 · 初始坐标 (27,10) · 人物隐藏 Flag:0x1515

执行点:r:089D5B62。

资料出处 3 · (19,5)
  • r:089D5C64 · 初始坐标 (19,5) · 人物隐藏 Flag:0x1515

执行点:r:089D5C64。

资料出处 4 · (12,9)
  • r:089D5CFC · 初始坐标 (12,9) · 人物隐藏 Flag:0x1515

执行点:r:089D5CFC。

资料出处 5 · (23,7)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089D5D9D · 初始坐标 (23,7) · 人物隐藏 Flag:0x1514

执行点:r:089D5DA7。

资料出处 6 · (28,10)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.123:None:0 · 初始坐标 (28,10) · 隐藏道具领取编号:17

执行点:bg:1.123:0。

资料出处 7 · (18,14)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.123:None:1 · 初始坐标 (18,14) · 隐藏道具领取编号:18

执行点:bg:1.123:1。

已剔除的旧事件与不可达点位 · 6 条
位置 原脚本内容 剔除依据
(24,19) 训练师 121 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:0816063C
(22,9) 训练师 108 神兽图像仍挂旧训练师 108 脚本,人物与旧对白不符 · r:0816066A
(29,15) 训练师 91 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:0816060E
(19,9) 解麻药 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081BE5D9
(26,3) 超级石 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081BE5E6
(10,7) 月之石 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081BE61A