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伤药

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口袋 价格
道具 200

喷雾式疗伤药。回复1只宝可梦20HP。

携带该道具的野生宝可梦

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点击地点查看领取位置、费用和需要先完成的任务。若奖励需要作选择,或是随机赠送,请按每条说明领取。

地点 获取/教学方式 内容与条件
喇叭芽之塔 3F · 高层修行场 地上的精灵球 (6,19)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1026 未设置
若叶镇 隐藏道具 (10,5)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22))
动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22)
29号道路 地上的精灵球 (49,4)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1010 未设置
30号道路 隐藏道具 (24,10)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
31号道路 地上的精灵球 (10,17)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1023 未设置
连接洞 · 入口主洞道 地上的精灵球 (4,11)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x104C 未设置
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
烟墨市友好商店 金钱购买 (1,3)
正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
石英高原友好商店 金钱购买 (1,3)
正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
空木研究所 NPC 赠送 (3,8)
首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3
动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3
空木研究所 NPC 赠送 (2,8)
首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3
动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3
空木研究所 NPC 赠送 (4,8)
首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3
动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3
空木研究所 NPC 赠送 (5,8)
首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3
动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
吉野市友好商店 金钱购买 (1,5)
正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桔梗市友好商店 金钱购买 (1,5)
正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
桧皮镇友好商店 金钱购买 (1,5)
正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
缘朱市友好商店 金钱购买 (1,5)
正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
湛蓝药店 金钱购买 (6,3)
完成秘传之药的剧情交付后,与湛蓝药店店主打开普通药品货单,按金钱标价购买。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1850 未设置

按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
浅葱市友好商店 金钱购买 (1,5)
正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
满金百货 2F · 训练师商店 金钱购买 (22,6)
正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。
按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
卡吉镇土特产店 金钱购买 (5,2)
卡吉镇土特产店的地下入口尚未被发现时,与店主交谈按标价购买精灵球、伤药或小蘑菇;地下入口暴露后该店主不再打开这份货单。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1524 未设置

按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化
喇叭芽之塔 2F · 竹栏修行层 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
喇叭芽之塔 3F · 高层修行场 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
29号道路 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
29号道路 野生宝可梦可能携带 · 特殊广播宝可梦 蛇纹熊
特殊广播宝可梦
46号道路 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
30号道路 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
31号道路 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
42号道路 · 擂钵山南麓 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
44号道路 · 冰天地入口 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
43号道路 · 通往愤怒之湖 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
50号水路 · 北侧海峡 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
烧焦塔 1F 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 蛇纹熊
等级 14-18 · 概率 10%
烧焦塔 1F 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 蛇纹熊
等级 14-18 · 概率 10%
烧焦塔 1F 野生宝可梦可能携带 · 黄昏 · 草丛/洞穴 蛇纹熊
等级 14-18 · 概率 10%
烧焦塔 1F 野生宝可梦可能携带 · 夜晚 · 草丛/洞穴 蛇纹熊
等级 14-18 · 概率 10%
烧焦塔 1F 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
烧焦塔 B1F 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 蛇纹熊
等级 14-18 · 概率 10%
烧焦塔 B1F 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 蛇纹熊
等级 14-18 · 概率 10%
烧焦塔 B1F 野生宝可梦可能携带 · 黄昏 · 草丛/洞穴 蛇纹熊
等级 14-18 · 概率 10%
烧焦塔 B1F 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 入口层 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 竹栏层 55.18 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 竹栏层 55.19 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 竹栏层 55.20 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 竹栏层 55.21 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 竹栏层 55.22 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 传送迷宫 55.23 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 风铃铃所在层 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 传送迷宫 55.25 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
铃铛塔 · 塔顶前层 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 蛇纹熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
断崖镇 · 瀑布聚落 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 撞树 蛇纹熊
等级 12-16 · 概率 60%
23号道路 · 联盟入口山道 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 直冲熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
26号道路 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) 直冲熊
周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷)
烧焦塔 1F 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 14-18 · 概率 4%
烧焦塔 1F 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 14-18 · 概率 4%
烧焦塔 1F 野生宝可梦可能携带 · 黄昏 · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 14-18 · 概率 4%
烧焦塔 1F 野生宝可梦可能携带 · 夜晚 · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 14-18 · 概率 4%
烧焦塔 B1F 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 14-18 · 概率 4%
烧焦塔 B1F 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 14-18 · 概率 4%
烧焦塔 B1F 野生宝可梦可能携带 · 黄昏 · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 14-18 · 概率 4%
烧焦塔 B1F 野生宝可梦可能携带 · 夜晚 · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 14-18 · 概率 4%
擂钵山 · 雪山外侧 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 28-32 · 概率 20%
47号道路 · 峭壁海岸 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 21-26 · 概率 20%
47号道路 · 峭壁海岸 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 21-26 · 概率 20%
48号道路 · 海岸小径 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 21-27 · 概率 20%
48号道路 · 海岸小径 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 直冲熊
等级 21-27 · 概率 20%