伤药¶
| 口袋 | 价格 |
|---|---|
| 道具 | 200 |
喷雾式疗伤药。回复1只宝可梦20HP。
携带该道具的野生宝可梦¶
地图获取与教学地点¶
点击地点查看领取位置、费用和需要先完成的任务。若奖励需要作选择,或是随机赠送,请按每条说明领取。
| 地点 | 获取/教学方式 | 内容与条件 |
|---|---|---|
| 喇叭芽之塔 3F · 高层修行场 | 地上的精灵球 | (6,19) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1026 未设置 |
| 若叶镇 | 隐藏道具 | (10,5) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) |
| 29号道路 | 地上的精灵球 | (49,4) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1010 未设置 |
| 30号道路 | 隐藏道具 | (24,10) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 |
| 31号道路 | 地上的精灵球 | (10,17) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1023 未设置 |
| 连接洞 · 入口主洞道 | 地上的精灵球 | (4,11) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x104C 未设置 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 烟墨市友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 石英高原友好商店 | 金钱购买 | (1,3) 正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 空木研究所 | NPC 赠送 | (3,8) 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 |
| 空木研究所 | NPC 赠送 | (2,8) 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 |
| 空木研究所 | NPC 赠送 | (4,8) 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 |
| 空木研究所 | NPC 赠送 | (5,8) 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 吉野市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桔梗市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 桧皮镇友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 缘朱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 湛蓝药店 | 金钱购买 | (6,3) 完成秘传之药的剧情交付后,与湛蓝药店店主打开普通药品货单,按金钱标价购买。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1850 未设置按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 浅葱市友好商店 | 金钱购买 | (1,5) 正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 尚未正式出发旅行时,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 出发旅行并取得烟墨徽章后,商店出售这批商品,按标价付款。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 出发旅行后,已取得卡吉徽章、尚未取得烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 出发旅行后,已取得浅葱徽章、尚未取得卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 出发旅行后,已取得缘朱徽章、尚未取得浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 出发旅行后,已取得满金徽章、尚未取得缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 出发旅行后,已取得湛蓝徽章、尚未取得满金、缘朱、浅葱、卡吉和烟墨徽章时,商店出售这批商品。商品取决于取得了哪些徽章,而非徽章总数。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 出发旅行后,已取得桧皮徽章,且除了桔梗、桧皮之外尚未取得其他城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 出发旅行后,只取得桔梗徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 满金百货 2F · 训练师商店 | 金钱购买 | (22,6) 正式出发旅行后,尚未取得任何城都徽章时,商店出售这批商品。 按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 卡吉镇土特产店 | 金钱购买 | (5,2) 卡吉镇土特产店的地下入口尚未被发现时,与店主交谈按标价购买精灵球、伤药或小蘑菇;地下入口暴露后该店主不再打开这份货单。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1524 未设置按商店标价购买;商品会随剧情或选择变化 |
| 喇叭芽之塔 2F · 竹栏修行层 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 喇叭芽之塔 3F · 高层修行场 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 29号道路 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 29号道路 | 野生宝可梦可能携带 · 特殊广播宝可梦 | 特殊广播宝可梦 |
| 46号道路 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 30号道路 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 31号道路 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 42号道路 · 擂钵山南麓 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 44号道路 · 冰天地入口 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 43号道路 · 通往愤怒之湖 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 50号水路 · 北侧海峡 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 烧焦塔 1F | 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 10% |
| 烧焦塔 1F | 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 10% |
| 烧焦塔 1F | 野生宝可梦可能携带 · 黄昏 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 10% |
| 烧焦塔 1F | 野生宝可梦可能携带 · 夜晚 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 10% |
| 烧焦塔 1F | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 烧焦塔 B1F | 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 10% |
| 烧焦塔 B1F | 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 10% |
| 烧焦塔 B1F | 野生宝可梦可能携带 · 黄昏 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 10% |
| 烧焦塔 B1F | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 入口层 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 竹栏层 55.18 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 竹栏层 55.19 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 竹栏层 55.20 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 竹栏层 55.21 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 竹栏层 55.22 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 传送迷宫 55.23 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 风铃铃所在层 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 传送迷宫 55.25 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 铃铛塔 · 塔顶前层 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 断崖镇 · 瀑布聚落 | 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 撞树 | 等级 12-16 · 概率 60% |
| 23号道路 · 联盟入口山道 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 26号道路 | 野生宝可梦可能携带 · 广播遇敌(明雷) | 周三(丰缘) · 广播遇敌(明雷) |
| 烧焦塔 1F | 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 4% |
| 烧焦塔 1F | 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 4% |
| 烧焦塔 1F | 野生宝可梦可能携带 · 黄昏 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 4% |
| 烧焦塔 1F | 野生宝可梦可能携带 · 夜晚 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 4% |
| 烧焦塔 B1F | 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 4% |
| 烧焦塔 B1F | 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 4% |
| 烧焦塔 B1F | 野生宝可梦可能携带 · 黄昏 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 4% |
| 烧焦塔 B1F | 野生宝可梦可能携带 · 夜晚 · 草丛/洞穴 | 等级 14-18 · 概率 4% |
| 擂钵山 · 雪山外侧 | 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 | 等级 28-32 · 概率 20% |
| 47号道路 · 峭壁海岸 | 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 | 等级 21-26 · 概率 20% |
| 47号道路 · 峭壁海岸 | 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 | 等级 21-26 · 概率 20% |
| 48号道路 · 海岸小径 | 野生宝可梦可能携带 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 | 等级 21-27 · 概率 20% |
| 48号道路 · 海岸小径 | 野生宝可梦可能携带 · 白天 · 草丛/洞穴 | 等级 21-27 · 概率 20% |