44号道路 · 冰天地入口¶
连接的地点
地点用途与依据
44号道路 · 冰天地入口 · 已确认
大雪中横向水池和洞口,入口连53.4;NPC说明烟墨与卡吉气候。
地图核对记录本图对白与脚本出处
在如此寒冷的天气下负重前行,这就是我们背包客的宿命!
ROM 0x08AABE3E · t:08AABE3E · 入口 r:08AABE26
雪,下得好大…
快战斗,取暖…
ROM 0x08AABEE2 · t:08AABEE2 · 入口 r:08AABECA
烟墨市和卡吉镇的气候…简直就是两个极端呢…
ROM 0x08AABF15 · t:08AABF15 · 入口 r:08AABECA
入口地点
通过通道
地图入口与出口 · 1 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (88,11) | 冰天地 · 入口冰道 |
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 20% | |
| 31-33 | 20% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 5% | |
| 31-33 | 5% |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 60% | |
| 31-33 | 40% |
全天(默认) · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 60% | |
| 31-33 | 30% | |
| 31-33 | 10% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 110% | |
| 31-33 | 100% | |
| 31-33 | 40% | |
| 31-33 | 30% | |
| 31-33 | 15% | |
| 31-33 | 5% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 20% | |
| 31-33 | 20% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 5% | |
| 31-33 | 5% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 20% | |
| 31-33 | 20% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 5% | |
| 31-33 | 5% |
黄昏 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 70% | |
| 31-33 | 30% |
黄昏 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 60% | |
| 31-33 | 30% | |
| 31-33 | 10% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 20% | |
| 31-33 | 20% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 10% | |
| 31-33 | 5% | |
| 31-33 | 5% |
夜晚 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 70% | |
| 31-33 | 30% |
夜晚 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 31-33 | 60% | |
| 31-33 | 30% | |
| 31-33 | 10% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 高级球 | 1 | (65,8) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1078 未设置查看资料出处 |
|
| TM107 | 1 | (58,17) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1079 未设置查看资料出处 |
|
| 活力块 | 1 | (82,20) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x107A 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 高级球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 捕网球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 潜水球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 巢穴球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 重复球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 计时球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 豪华球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 贵重球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 黑暗球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 治愈球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 先机球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 梦境球 | 1 | (29,24) | 登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(20,26) · 查看资料出处
对手:美雪
滑雪者 · 单打对战 · 队伍编号 55
(47,25) · 查看资料出处
对手:拓也
背包客 · 单打对战 · 队伍编号 56
(54,25) · 查看资料出处
对手:早苗
背包客 · 单打对战 · 队伍编号 57
(63,22) · 查看资料出处
对手:千晶
滑雪者 · 单打对战 · 队伍编号 58
(75,21) · 查看资料出处
对手:翔太
驯鸟师 · 单打对战 · 队伍编号 59
(75,21) · 查看资料出处
这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:翔太
驯鸟师 · 单打对战 · 队伍编号 59
(13,15) · 查看资料出处
对手:信吾
滑雪者 · 单打对战 · 队伍编号 52
(29,24) · 查看资料出处
对手:义人
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 53
(29,24) · 查看资料出处
这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:义人
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 53
(52,7) · 查看资料出处
对手:拓海
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 54
(83,14) · 查看资料出处
对手:
精英训练师 · 单打对战 · 队伍编号 306
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (20,26)
- r:08AABC81 · 初始坐标 (20,26)
执行点:r:08AABC81。
资料出处 2 · (47,25)
- r:08AABE26 · 初始坐标 (47,25)
执行点:r:08AABE26。
资料出处 3 · (54,25)
- r:08AABECA · 初始坐标 (54,25)
执行点:r:08AABECA。
资料出处 4 · (63,22)
- r:08AABF40 · 初始坐标 (63,22)
执行点:r:08AABF40。
资料出处 5 · (75,21)
- r:087B326D · 初始坐标 (75,21)
执行点:s:EventScript_TaskPhone_BirdKeeperBenhong:4。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:5442。
资料出处 6 · (75,21)
- r:087B326D · 初始坐标 (75,21)
执行点:s:TaskPhone_BirdKeeperBenhong_Registered:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:5469。
资料出处 7 · (13,15)
- r:08AE5C99 · 初始坐标 (13,15)
执行点:r:08AE5C99。
资料出处 8 · (29,24)
- r:087B3278 · 初始坐标 (29,24)
执行点:s:EventScript_TaskPhone_FisherXiuze:4。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:5486。
资料出处 9 · (29,24)
登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。
原始条件:登记垂钓者秀则的电话,接到赠礼通知后回来,随机领取一种精灵球;通知安排在星期五 19时以后,并需离开其所在地图。
- r:087B3278 · 初始坐标 (29,24)
执行点:s:TaskPhone_FisherXiuze_GiveBall:0。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:5586。
资料出处 10 · (29,24)
- r:087B3278 · 初始坐标 (29,24)
执行点:s:TaskPhone_FisherXiuze_Registered:3。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:5513。
资料出处 11 · (52,7)
- r:08AABDAA · 初始坐标 (52,7)
执行点:r:08AABDAA。
资料出处 12 · (83,14)
- r:08F484E5 · 初始坐标 (83,14)
执行点:r:08F48553。
资料出处 13 · (65,8)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08AABFBB · 初始坐标 (65,8) · 人物隐藏 Flag:0x1078
执行点:r:08AABFC5。
资料出处 14 · (58,17)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08EDB40B · 初始坐标 (58,17) · 人物隐藏 Flag:0x1079
执行点:r:08EDB415。
资料出处 15 · (82,20)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08AABEBD · 初始坐标 (82,20) · 人物隐藏 Flag:0x107A
执行点:r:08AABEC7。
资料出处 16 · (69,14)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.98:None:1 · 初始坐标 (69,14) · 隐藏道具领取编号:188
执行点:bg:3.98:1。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 5 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (84,10) | 训练师 269 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AA70B |
| (84,10) | 训练师 269 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AA732 |
| (7,0) | 训练师 468 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AA87F |
| (7,0) | 训练师 468 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AA8A6 |
| (10,2) | PP提升剂 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · bg:3.98:3 |
