满金广播塔 1F · 接待大厅¶
地点用途与依据
满金广播塔 1F · 接待大厅 · 已确认
欢迎词、彩票柜台和广播扩展卡;入口回3.78,楼梯通50.24。
地图核对记录本图对白与脚本出处
欢迎光临满金市广播塔!
ROM 0x08AA2D20 · t:08AA2D20 · 入口 r:08AB6468
入口与出口连接
地图入口与出口 · 2 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (4,15) | 满金港口 · 广播塔岸边 |
| 2 | (25,8) | 满金广播塔 2F · 制作一部 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
暂未收录。
隐藏道具¶
暂未收录。
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 高级球 | 1 | (10,14) | 在广播塔的每日抽奖中抽到四等奖,领取高级球。 找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1694 未设置查看资料出处 |
|
| PP提升剂 | 1 | (10,14) | 在广播塔的每日抽奖中抽到三等奖,领取PP提升剂。 找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1694 未设置查看资料出处 |
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| 红线 | 1 | (10,14) | 在广播塔的每日抽奖中抽到二等奖,领取红线。 找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1694 未设置查看资料出处 |
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| 活力块 | 1 | (10,14) | 在广播塔的每日抽奖中抽到一等奖,领取活力块。 找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1694 未设置查看资料出处 |
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| 大师球 | 1 | (10,14) | 在广播塔的每日抽奖中抽到特等奖,领取大师球。奖品随机抽取,无需凑齐特定训练家ID。 找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1694 未设置查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
暂未收录。
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (10,14)
核对依据:广播塔每日抽奖,随机数落在6144–6399时获得高级球;对白称四等奖。
在广播塔的每日抽奖中抽到四等奖,领取高级球。
找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。
原始条件:与广播塔抽奖员交谈并答应开奖,每天一次(0xE28)。当前脚本按随机数分档,不实际比对训练家ID;对白的末尾号码匹配只是表现。每次至多获得一种奖品,也可能未中奖。
- r:08AA2DFC · 初始坐标 (10,14) · 人物隐藏 Flag:0x1694
执行点:r:08AA2FBD。
资料出处 2 · (10,14)
核对依据:广播塔每日抽奖,随机数落在6400–8191时获得 PP提升剂;对白称三等奖。
在广播塔的每日抽奖中抽到三等奖,领取PP提升剂。
找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。
原始条件:与广播塔抽奖员交谈并答应开奖,每天一次(0xE28)。当前脚本按随机数分档,不实际比对训练家ID;对白的末尾号码匹配只是表现。每次至多获得一种奖品,也可能未中奖。
- r:08AA2DFC · 初始坐标 (10,14) · 人物隐藏 Flag:0x1694
执行点:r:08AA2FD4。
资料出处 3 · (10,14)
核对依据:广播塔每日抽奖,随机数落在8192–8703时获得红线;对白称二等奖。
在广播塔的每日抽奖中抽到二等奖,领取红线。
找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。
原始条件:与广播塔抽奖员交谈并答应开奖,每天一次(0xE28)。当前脚本按随机数分档,不实际比对训练家ID;对白的末尾号码匹配只是表现。每次至多获得一种奖品,也可能未中奖。
- r:08AA2DFC · 初始坐标 (10,14) · 人物隐藏 Flag:0x1694
执行点:r:08AA2FEB。
资料出处 4 · (10,14)
核对依据:广播塔每日抽奖,随机数落在8704–9215时获得活力块;对白称一等奖。
在广播塔的每日抽奖中抽到一等奖,领取活力块。
找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。
原始条件:与广播塔抽奖员交谈并答应开奖,每天一次(0xE28)。当前脚本按随机数分档,不实际比对训练家ID;对白的末尾号码匹配只是表现。每次至多获得一种奖品,也可能未中奖。
- r:08AA2DFC · 初始坐标 (10,14) · 人物隐藏 Flag:0x1694
执行点:r:08AA3002。
资料出处 5 · (10,14)
核对依据:广播塔每日抽奖,随机数落在9216–9998时获得大师球;对白称特等奖,当前脚本不实际检查ID五位数。
在广播塔的每日抽奖中抽到特等奖,领取大师球。奖品随机抽取,无需凑齐特定训练家ID。
找广播塔抽奖员开奖,每天一次。奖品随机抽取,每次最多得到一种,也可能不中奖。无需准备特定训练家ID的宝可梦。
原始条件:与广播塔抽奖员交谈并答应开奖,每天一次(0xE28)。当前脚本按随机数分档,不实际比对训练家ID;对白的末尾号码匹配只是表现。每次至多获得一种奖品,也可能未中奖。
- r:08AA2DFC · 初始坐标 (10,14) · 人物隐藏 Flag:0x1694
执行点:r:08AA3029。
