满金道馆¶
地点用途与依据
满金道馆 · 已确认
粉色迷宫、小茜与一般属性道馆训练师;入口回3.77。
地图核对记录本图对白与脚本出处
嗨!我是小茜!!
……说回来,你是刚才在广播塔的那个人?
对了,我想去一趟满金百货!你要和我一起去吗?
ROM 0x08AA4CB1 · t:08AA4CB1 · 入口 r:08AA4C64
入口与出口连接
地图入口与出口 · 1 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 10 | (5,23) | 满金市 · 道馆与综合大楼区 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地图随剧情变化的规则(技术资料)
动态事件阶段¶
同图规则按表中顺序首次匹配生效;未被动态规则替换的事件或地图头继续使用基础数据。Flag/Var 条件与地图头条件须同时满足。
| 阶段规则 | 实际生效条件 | 替换内容 |
|---|---|---|
IsDynamicVar5184_A |
(VarGet(0x5184) == 0xA) | 人物/坐标/背景事件、地图头脚本 |
地上的精灵球¶
暂未收录。
隐藏道具¶
暂未收录。
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| TM45 | 1 | (13,4) | 在满金道馆首次击败小茜,完成战后对话领取 TM45;与徽章一起作为道馆初次通关奖励,不能通过重复交谈再次领取。剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA));事件显示标记 0xBA8 未设置查看资料出处 |
|
| 美味之水 | 1 | (4,23)、(6,23)、(5,22) | 以下获取方式任选其一: 方式1:第一次走到满金道馆向导面前,听完规则后领取美味之水;只能领取一次。 剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA));踏入事件坐标时 Var 0x516C = 0方式2:第一次走到满金道馆向导面前,听完特殊对战规则后领取美味之水。重复经过不能再次领取。 剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA));踏入事件坐标时 Var 0x516C = 0查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(6,9) · 剧情出现条件(技术资料)
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
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对手:三树
成熟大姐 · 单打对战 · 队伍编号 107
(24,16) · 剧情出现条件(技术资料)
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
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对手:智道
成熟大姐 · 单打对战 · 队伍编号 108
(12,11) · 剧情出现条件(技术资料)
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
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对手:健介
少女 · 单打对战 · 队伍编号 110
(14,14) · 剧情出现条件(技术资料)
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
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对手:纪夫
少女 · 单打对战 · 队伍编号 109
在这里开始剧情,随后领取 · 剧情出现条件(技术资料)
地图入口条件:Var 0x4099 == 0x0
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对手:小茜
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 111
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (13,4)
在满金道馆首次击败小茜,完成战后对话领取 TM45;与徽章一起作为道馆初次通关奖励,不能通过重复交谈再次领取。
原始条件:在满金道馆首次击败小茜,完成战后对话领取 TM45;与徽章一起作为道馆初次通关奖励,不能通过重复交谈再次领取。
- r:08AA4C64 · 初始坐标 (13,4) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 人物隐藏 Flag:0xBA8
执行点:r:089E161E。
资料出处 2 · (6,9)
- r:089E121A · 初始坐标 (6,9) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
执行点:r:089E121A。
资料出处 3 · (24,16)
- r:089E12AE · 初始坐标 (24,16) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
执行点:r:089E12AE。
资料出处 4 · (12,11)
- r:089E13BB · 初始坐标 (12,11) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
执行点:r:089E13BB。
资料出处 5 · (14,14)
- r:089E1344 · 初始坐标 (14,14) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
执行点:r:089E1344。
资料出处 6 · (4,23)、(6,23)、(5,22)
第一次走到满金道馆向导面前,听完规则后领取美味之水;只能领取一次。
原始条件:第一次踏入满金道馆的向导事件坐标,听取规则并领取美味之水;与同一向导的其他坐标入口共用Var 0x516C进度,只领取一次。
- r:08AA3D10 · 初始坐标 (4,23) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 触发 Var 0x516C = 0 第一次走到满金道馆向导面前,听完规则后领取美味之水;只能领取一次。
原始条件:第一次踏入满金道馆的向导事件坐标,听取规则并领取美味之水;与同一向导的其他坐标入口共用Var 0x516C进度,只领取一次。
- r:08AA3CFD · 初始坐标 (6,23) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 触发 Var 0x516C = 0 第一次走到满金道馆向导面前,听完特殊对战规则后领取美味之水。重复经过不能再次领取。
原始条件:首次踏入满金道馆向导的事件坐标,听完特殊对战规则后领取美味之水;Var 0x516C推进至1,重复走过不再触发。
- r:08AA3C25 · 初始坐标 (5,22) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 触发 Var 0x516C = 0
执行点:r:08AA3C47。
资料出处 7 · 在这里开始剧情,随后领取
- r:08AA4A92 · 小茜道馆战;演出地图 50.50 · 地图头条件:Var 0x4099 == 0x0
执行点:r:08AA4B36。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 3 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (24,1) | 训练师 280 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:0816EE88 |
| (24,1) | 训练师 462 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:0816EEF1 |
| (24,1) | 训练师 281 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:0816EE9F |
