满金综合大楼 4F · 黑金炭坑博物馆¶
地点用途与依据
满金综合大楼 4F · 黑金炭坑博物馆 · 已确认
化石展台与复原研究员,欢迎词明确满金市分馆;入口由51.4走廊进入。
地图核对记录本图对白与脚本出处
欢迎来到黑金炭坑博物馆满金市分馆!
为了让世界上更多人了解黑金炭坑,我们在各地都建造了博物馆。
ROM 0x08A0006E · t:08A0006E · 入口 r:089FB791
您好!这里是黑金炭坑博物馆满金市分馆!
ROM 0x08A001C4 · t:08A001C4 · 入口 r:089FB7EB
入口与出口连接
地图入口与出口 · 1 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (4,10) | 满金综合大楼 4F · 走廊 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地图随剧情变化的规则(技术资料)
动态事件阶段¶
同图规则按表中顺序首次匹配生效;未被动态规则替换的事件或地图头继续使用基础数据。Flag/Var 条件与地图头条件须同时满足。
| 阶段规则 | 实际生效条件 | 替换内容 |
|---|---|---|
IsDynamicVar5184_A |
(VarGet(0x5184) == 0xA) | 人物/坐标/背景事件、地图头脚本 |
地上的精灵球¶
暂未收录。
隐藏道具¶
暂未收录。
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 头盖化石 | 1 | (9,5) | 星期五战胜瓢太后,若背包已有两种化石,就从中随机得到一种;此项为头盖化石1个。每周五只能领取一次化石奖励。 先取得探险套装,再于星期五到黑金炭坑博物馆找瓢太挑战。每周五可以重新挑战并领取一次化石奖励,其他日期他不在这里。 剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA));事件显示标记 0xA61 未设置查看资料出处 |
|
| 盾甲化石 | 1 | (9,5) | 星期五战胜瓢太后,若背包已有两种化石,就从中随机得到一种;此项为盾甲化石1个。每周五只能领取一次化石奖励。 先取得探险套装,再于星期五到黑金炭坑博物馆找瓢太挑战。每周五可以重新挑战并领取一次化石奖励,其他日期他不在这里。 剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA));事件显示标记 0xA61 未设置查看资料出处 |
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| 盾甲化石 | 1 | (9,5) | 星期五战胜瓢太后,若背包已有头盖化石、没有盾甲化石,获得盾甲化石1个。每周五只能领取一次化石奖励。 先取得探险套装,再于星期五到黑金炭坑博物馆找瓢太挑战。每周五可以重新挑战并领取一次化石奖励,其他日期他不在这里。 剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA));事件显示标记 0xA61 未设置查看资料出处 |
|
| 头盖化石 | 1 | (9,5) | 星期五战胜瓢太后,若背包没有头盖化石,优先获得头盖化石1个。每周五只能领取一次化石奖励。 先取得探险套装,再于星期五到黑金炭坑博物馆找瓢太挑战。每周五可以重新挑战并领取一次化石奖励,其他日期他不在这里。 剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA));事件显示标记 0xA61 未设置查看资料出处 |
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| 探险套装 | 1 | (9,5) | 在黑金炭坑博物馆答应研究员的挑战并获胜,继续对话领取探险套装;只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA));事件显示标记 0xA60 未设置查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 费用/兑换 | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 菊石兽 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择贝壳化石,消耗1件复原菊石兽。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 化石盔 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择甲壳化石,消耗1件复原化石盔。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 化石翼龙 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择秘密琥珀,消耗1件复原化石翼龙。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 触手百合 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择根状化石,消耗1件复原触手百合。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 太古羽虫 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择爪子化石,消耗1件复原太古羽虫。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 头盖龙 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择头盖化石,消耗1件复原头盖龙。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 盾甲龙 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择盾甲化石,消耗1件复原盾甲龙。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 原盖海龟 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择背盖化石,消耗1件复原原盖海龟。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 始祖小鸟 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择羽毛化石,消耗1件复原始祖小鸟。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 宝宝暴龙 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择颚之化石,消耗1件复原宝宝暴龙。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 冰雪龙 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 选择鳍之化石,消耗1件复原冰雪龙。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 雷鸟龙 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 将化石鸟与化石龙各1件组合,复原雷鸟龙;选择先后可互换。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 雷鸟海兽 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 将化石鸟与化石海兽各1件组合,复原雷鸟海兽;选择先后可互换。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 鳃鱼龙 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 将化石鱼与化石龙各1件组合,复原鳃鱼龙;选择先后可互换。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
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| 鳃鱼海兽 · Lv.1 | 1 只/枚 | (17,3)、(13,3) | 将化石鱼与化石海兽各1件组合,复原鳃鱼海兽;选择先后可互换。 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA) 查看资料出处 |
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(9,5) · 剧情出现条件(技术资料)
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA));事件显示标记 0xA61 未设置
查看资料出处
对手:瓢太
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 268
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (17,3)、(13,3)
菊石兽 · Lv.1:选择贝壳化石,消耗1件复原菊石兽。;费用:
贝壳化石 × 1
化石盔 · Lv.1:选择甲壳化石,消耗1件复原化石盔。;费用:
甲壳化石 × 1
化石翼龙 · Lv.1:选择秘密琥珀,消耗1件复原化石翼龙。;费用:
秘密琥珀 × 1
触手百合 · Lv.1:选择根状化石,消耗1件复原触手百合。;费用:
根状化石 × 1
太古羽虫 · Lv.1:选择爪子化石,消耗1件复原太古羽虫。;费用:
爪子化石 × 1
头盖龙 · Lv.1:选择头盖化石,消耗1件复原头盖龙。;费用:
头盖化石 × 1
盾甲龙 · Lv.1:选择盾甲化石,消耗1件复原盾甲龙。;费用:
盾甲化石 × 1
原盖海龟 · Lv.1:选择背盖化石,消耗1件复原原盖海龟。;费用:
背盖化石 × 1
始祖小鸟 · Lv.1:选择羽毛化石,消耗1件复原始祖小鸟。;费用:
羽毛化石 × 1
宝宝暴龙 · Lv.1:选择颚之化石,消耗1件复原宝宝暴龙。;费用:
颚之化石 × 1
冰雪龙 · Lv.1:选择鳍之化石,消耗1件复原冰雪龙。;费用:
鳍之化石 × 1
雷鸟龙 · Lv.1:将化石鸟与化石龙各1件组合,复原雷鸟龙;选择先后可互换。;费用:
化石鸟 × 1;
化石龙 × 1
雷鸟海兽 · Lv.1:将化石鸟与化石海兽各1件组合,复原雷鸟海兽;选择先后可互换。;费用:
化石鸟 × 1;
化石海兽 × 1
鳃鱼龙 · Lv.1:将化石鱼与化石龙各1件组合,复原鳃鱼龙;选择先后可互换。;费用:
化石鱼 × 1;
化石龙 × 1
鳃鱼海兽 · Lv.1:将化石鱼与化石海兽各1件组合,复原鳃鱼海兽;选择先后可互换。;费用:
化石鱼 × 1;
化石海兽 × 1
与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。
原始条件:与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。
- r:08F515A6 · 初始坐标 (17,3) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) 与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。
原始条件:与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。
- r:08F515A6 · 初始坐标 (13,3) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) == 0xA) · 规则:IsDynamicVar5184_A
执行点:r:08F543E8。
资料出处 2 · (9,5)
- r:08AEA1BC · 初始坐标 (9,5) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 人物隐藏 Flag:0xA61
执行点:r:08AEA20F。
资料出处 3 · (9,5)
核对依据:在瓢太的可挑战日战胜他后,两种化石都已持有时随机二选一;本分支抽中头盖化石1个,不会同时赠送两种。0x15A2限制本轮重复。
星期五战胜瓢太后,若背包已有两种化石,就从中随机得到一种;此项为头盖化石1个。每周五只能领取一次化石奖励。
先取得探险套装,再于星期五到黑金炭坑博物馆找瓢太挑战。每周五可以重新挑战并领取一次化石奖励,其他日期他不在这里。
原始条件:先完成取得探险套装的委托(Flag 0xA14),星期五在博物馆找瓢太挑战;星期五的每日刷新清除人物隐藏标记0xA61和本轮领奖标记0x15A2,其他日期不在这里出现。
- r:08AEA1BC · 初始坐标 (9,5) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 人物隐藏 Flag:0xA61
执行点:r:08AEA273。
资料出处 4 · (9,5)
核对依据:在瓢太的可挑战日战胜他后,两种化石都已持有时随机二选一;本分支抽中盾甲化石1个。全部分支共用0x15A2,本标记在星期五刷新,不是永久领奖标记。
星期五战胜瓢太后,若背包已有两种化石,就从中随机得到一种;此项为盾甲化石1个。每周五只能领取一次化石奖励。
先取得探险套装,再于星期五到黑金炭坑博物馆找瓢太挑战。每周五可以重新挑战并领取一次化石奖励,其他日期他不在这里。
原始条件:先完成取得探险套装的委托(Flag 0xA14),星期五在博物馆找瓢太挑战;星期五的每日刷新清除人物隐藏标记0xA61和本轮领奖标记0x15A2,其他日期不在这里出现。
- r:08AEA1BC · 初始坐标 (9,5) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 人物隐藏 Flag:0xA61
执行点:r:08AEA285。
资料出处 5 · (9,5)
核对依据:在瓢太的可挑战日战胜他后,背包已有头盖化石但没有盾甲化石时,赠送盾甲化石1个;与其余化石分支互斥,0x15A2限制本轮重复。
星期五战胜瓢太后,若背包已有头盖化石、没有盾甲化石,获得盾甲化石1个。每周五只能领取一次化石奖励。
先取得探险套装,再于星期五到黑金炭坑博物馆找瓢太挑战。每周五可以重新挑战并领取一次化石奖励,其他日期他不在这里。
原始条件:先完成取得探险套装的委托(Flag 0xA14),星期五在博物馆找瓢太挑战;星期五的每日刷新清除人物隐藏标记0xA61和本轮领奖标记0x15A2,其他日期不在这里出现。
- r:08AEA1BC · 初始坐标 (9,5) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 人物隐藏 Flag:0xA61
执行点:r:08AEA2A7。
资料出处 6 · (9,5)
核对依据:瓢太出现且本轮挑战未完成(0x15A2未设置)时,战胜训练师0x10C,背包没有头盖化石则优先赠送头盖化石1个。0x15A2随星期五的日期刷新清除,不是永久的一次性奖励;仍须满足人物出现条件。
星期五战胜瓢太后,若背包没有头盖化石,优先获得头盖化石1个。每周五只能领取一次化石奖励。
先取得探险套装,再于星期五到黑金炭坑博物馆找瓢太挑战。每周五可以重新挑战并领取一次化石奖励,其他日期他不在这里。
原始条件:先完成取得探险套装的委托(Flag 0xA14),星期五在博物馆找瓢太挑战;星期五的每日刷新清除人物隐藏标记0xA61和本轮领奖标记0x15A2,其他日期不在这里出现。
- r:08AEA1BC · 初始坐标 (9,5) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 人物隐藏 Flag:0xA61
执行点:r:08AEB017。
资料出处 7 · (9,5)
- r:08F53A90 · 初始坐标 (9,5) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 人物隐藏 Flag:0xA60
执行点:r:08F53B3B。
资料出处 8 · (9,5)
在黑金炭坑博物馆答应研究员的挑战并获胜,继续对话领取探险套装;只能领取一次。
原始条件:在黑金炭坑博物馆答应研究员的挑战并获胜,继续对话领取探险套装;Flag 0xA14 记录已领取,仅一次。
- r:08F53A90 · 初始坐标 (9,5) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0xA)) · 人物隐藏 Flag:0xA60
执行点:r:08F53B84。
