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对战开拓区 · 对战塔广场

对战开拓区 · 对战塔广场的地图与事件
对战开拓区 · 对战塔广场48 × 40 格

地点用途与依据

对战开拓区 · 对战塔广场 · 已确认

海岛广场中央为对战塔,有BP兑换处、港口出口;沿用现有区域名,不把残留浅葱港口招牌当名称。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

欢迎来到点数兑换处!您想要换哪些道具?您现在共有〔动态文本1〕点BP。

Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/map_event_editor/map_54_12_texts.string:19 · sMap_3_84_Obj0Script_Text0 · 入口 s:sMap_3_84_Obj0Script

入口地点

地图入口与出口 · 5 处

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

暂未收录。

隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
珍珠 1 (13,26) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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NPC 赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
随机一项:珍珠 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:大珍珠 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:星星沙子 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:星星碎片 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:金珠 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:心之鳞片 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:贵重骨头 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:丸子珍珠 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:彗星碎片 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:巨大金珠 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:银色王冠 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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随机一项:金色王冠 1 (5,20) 与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。
当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xEC9 未设置

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支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

图像 内容 数量 位置 费用/兑换 条件
神奇糖果 1 (20,20) 40 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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焦点镜 1 (20,20) 48 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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力量头带 1 (20,20) 25 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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气势头带 1 (20,20) 48 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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气势披带 1 (20,20) 15 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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锐利之爪 1 (20,20) 5 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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锐利之牙 1 (20,20) 5 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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生命宝珠 1 (20,20) 25 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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剧毒宝珠 1 (20,20) 25 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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火焰宝珠 1 (20,20) 25 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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进化奇石 1 (20,20) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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白色香草 1 (20,20) 16 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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气球 1 (20,20) 15 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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红牌 1 (20,20) 20 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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突击背心 1 (20,20) 25 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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逃脱按键 1 (20,20) 20 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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避难背包 1 (20,20) 20 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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打空保险 1 (20,20) 20 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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弱点保险 1 (20,20) 20 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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客房服务 1 (20,20) 15 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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厚底靴 1 (20,20) 20 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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万能伞 1 (20,20) 20 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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强力香草 1 (20,20) 16 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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心灵香草 1 (20,20) 16 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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光粉 1 (20,20) 48 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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光之黏土 1 (20,20) 16 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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大地膜 1 (20,20) 15 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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讲究头带 1 (20,20) 25 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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讲究眼镜 1 (20,20) 15 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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讲究围巾 1 (20,20) 48 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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特性胶囊 1 (26,20) 50 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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茄番果 1 (26,20) 1 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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经验糖果XS 1 (26,20) 5 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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经验糖果S 1 (26,20) 10 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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经验糖果M 1 (26,20) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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经验糖果L 1 (26,20) 60 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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经验糖果XL 1 (26,20) 100 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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金之护符 1 (26,20) 100 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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银之护符 1 (26,20) 100 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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水晶护符 1 (26,20) 100 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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银色王冠 1 (26,20) 25 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
查看资料出处
金色王冠 1 (26,20) 100 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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PP提升剂 1 (26,20) 10 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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幸运蛋 1 (26,20) 77 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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榴石果 1 (26,20) 1 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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藻根果 1 (26,20) 1 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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比巴果 1 (26,20) 1 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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哈密果 1 (26,20) 1 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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萄葡果 1 (26,20) 1 BP(对战点数) 在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。
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招式教学

图像 内容 数量 位置 费用/兑换 条件
— 广域战力 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
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— 铁滚轮 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
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— 鳞射 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
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— 流星光束 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 薄雾炸裂 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 青草滑梯 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 电力上升 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 大地波动 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 爬击 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 妒火 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 泄愤 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 灵骚 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 腐蚀气体 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 指导 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 快速折返 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 三旋击 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处
— 双翼 — (33,26) 30 BP(对战点数) 在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。
查看资料出处

NPC 阵容

暂未收录。

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy0:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:38。

资料出处 2 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy10:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:66。

资料出处 3 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy11:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:80。

资料出处 4 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy12:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:94。

资料出处 5 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy13:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:108。

资料出处 6 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy14:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:122。

资料出处 7 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy15:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:136。

资料出处 8 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy16:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:150。

资料出处 9 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy17:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:164。

资料出处 10 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy18:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:178。

资料出处 11 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj0Script_Buy19:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:192。

资料出处 12 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj0Script · 初始坐标 (20,20)

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源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:52。

资料出处 13 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 14 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 15 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 16 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 17 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 18 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 19 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 20 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 21 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 22 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 23 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 24 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 25 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 26 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 27 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 28 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 29 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 30 · (20,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 31 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 32 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 33 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 34 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 35 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 36 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 37 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 38 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 39 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj4Script · 初始坐标 (26,20)

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资料出处 40 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 41 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 42 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 43 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 44 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 45 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 46 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 47 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

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资料出处 48 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj4Script · 初始坐标 (26,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj4Script_Buy8:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:945。

资料出处 49 · (26,20)

在对战塔广场的兑换柜台,用对战设施获得的BP按标价兑换道具,每次1个,可以反复兑换。

原始条件:在对战塔广场的BP兑换柜台选定道具,使用对战设施获得的BP按所列价格兑换,每次1个;不是BracerPoints,也不是BeautyPoints,可重复兑换。

  • s:sMap_3_84_Obj4Script · 初始坐标 (26,20)

执行点:s:sMap_3_84_Obj4Script_Buy9:4。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:959。

资料出处 50 · (5,20)

与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项。

核对依据:当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。0xEC9每日刷新。

当天未领取时与大舌贝互动,先选「注视」、再选「转圈」,随机得到所列宝物1个;也可能是银色或金色王冠。选「摸摸」或继续注视会失败并消耗当天机会。每天只能领取一次。

  • s:sMap_3_84_Obj7Script · 初始坐标 (5,20) · 人物隐藏 Flag:0xEC9

执行点:s:sMap_3_84_Obj7Script_Script12:3。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_12_scripts.s:1316。

资料出处 51 · (33,26)

在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。

原始条件:在对战塔广场的教学菜单中选择一招,支付30 BP并选可学习的宝可梦;只有成功教学才扣除 BP,取消或不能学习不扣。每次教学单独收费。

  • r:08A68928 · 初始坐标 (33,26)

执行点:r:08A6898F。

资料出处 52 · (13,26)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:54.12:None:1 · 初始坐标 (13,26) · 隐藏道具领取编号:168

执行点:bg:54.12:1。