跳转至

对战塔 · 接待大厅

对战塔 · 接待大厅的地图与事件
对战塔 · 接待大厅30 × 30 格

地点用途与依据

对战塔 · 接待大厅 · 已确认

接待柜台、两侧透明电梯;欢迎词说明多人64与66对战间。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

叔叔我啊,从小就超喜欢这种透明的电梯了。

啊,骗人的骗人的!叔叔我小时候怎么可能会有这么帅气的电梯呢?

Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/map_event_editor/map_54_13_texts.string:64 · sMap_3_93_Obj1Script_Text0 · 入口 s:sMap_3_93_Obj1Script

欢迎来到对战塔!

塔里有2种对战间可供挑战,分别是多人64对战和多人66对战的对战间。

Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/map_event_editor/map_54_13_texts.string:69 · sMap_3_93_Obj2Script_Text0 · 入口 s:sMap_3_93_Obj2Script

入口与出口连接

地图入口与出口 · 1 处
入口位置连接地点
1(14,25)对战开拓区 · 对战塔广场

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

暂未收录。

隐藏道具

暂未收录。

NPC 赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
水晶护符 1 进入地图触发 完成对战塔50连胜的首领挑战后,返回大厅领取奖励。背包里没有极巨腕带时,可获得水晶护符1个;已经持有水晶护符不会阻止这次赠送。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x408C == 0x1

查看资料出处
钥石 1 进入地图触发 完成对战塔20连胜的首领挑战、尚未完成50连胜挑战时,返回大厅领取奖励。背包里没有钥石,就能获得1个;完成50连胜后会改领另一档奖励。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x408C == 0x1

查看资料出处

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

暂未收录。

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · 进入地图触发

核对依据:对战塔金档通关标记0x1254已设置,返回大厅进入结算(Var 0x408C=1),且背包没有极巨腕带(0x15B)时,领取水晶护符1个。现行脚本检查极巨腕带而非水晶护符,未设置独立的已领护符标记,不按一次性赠礼推断。

完成对战塔50连胜的首领挑战后,返回大厅领取奖励。背包里没有极巨腕带时,可获得水晶护符1个;已经持有水晶护符不会阻止这次赠送。

  • s:sMap_3_93_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x408C == 0x1

执行点:s:sMap_3_93_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script22:7。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_13_scripts.s:190。

资料出处 2 · 进入地图触发

核对依据:已完成对战塔银档(0x1252),尚未完成金档(0x1254未设置),返回大厅结算(Var 0x408C=1)时若背包没有钥石,即获赠钥石1个;金档已完成时优先走水晶护符分支。

完成对战塔20连胜的首领挑战、尚未完成50连胜挑战时,返回大厅领取奖励。背包里没有钥石,就能获得1个;完成50连胜后会改领另一档奖励。

  • s:sMap_3_93_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script · 地图头条件:Var 0x408C == 0x1

执行点:s:sMap_3_93_HeaderScripts_Entry0_Cond0Script_Script26:7。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/map_event_editor/map_54_13_scripts.s:229。