擂钵山 · 瀑布入口区¶
地点用途与依据
擂钵山 · 瀑布入口区 · 已确认
大型瀑布与多条洞道,连接室外3.97和山内各区;研究员在此被火箭队追踪。
地图核对记录本图对白与脚本出处
这里的环境……的确很适合作为秘密基地呢。
ROM 0x08F5CE97 · t:08F5CE97 · 入口 r:08F5CBB9
本打算偷袭你的,但看你好像准备在擂钵山里呆一辈子,
等不及你出去,我就进来了!
就是你!全息技术研究中心的研究员!把资料交出来!
ROM 0x08F5CDED · t:08F5CDED · 入口 r:08F5CBB9
入口与出口连接
地图入口与出口 · 11 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (15,41) | 42号道路 · 擂钵山南麓 |
| 2 | (42,47) | 42号道路 · 擂钵山南麓 |
| 3 | (68,42) | 42号道路 · 擂钵山南麓 |
| 4 | (30,29) | 擂钵山 · 岩壁迷宫 |
| 5 | (54,29) | 擂钵山 · 岩壁迷宫 |
| 6 | (21,15) | 擂钵山 · 雪山出口洞室 |
| 7 | (42,41) | 擂钵山 · 狭长水道区 |
| 8 | (77,28) | 擂钵山 · 岩壁迷宫 |
| 9 | (66,15) | 擂钵山 · 岩壁迷宫 |
| 10 | (42,3) | 擂钵山 · 水池与高层通道 |
| 11 | (59,47) | 42号道路 · 擂钵山南麓 |
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 14-18 | 20% | |
| 14-18 | 20% | |
| 14-18 | 15% | |
| 14-18 | 15% | |
| 14-18 | 10% | |
| 14-18 | 10% | |
| 14-18 | 10% |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-19 | 60% | |
| 15-24 | 30% | |
| 15-24 | 10% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 5-40 | 130% | |
| 5-10 | 70% | |
| 15-40 | 60% | |
| 15-40 | 35% | |
| 35-40 | 4% | |
| 35-40 | 1% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-20 | 20% | |
| 15-20 | 20% | |
| 15-20 | 15% | |
| 15-20 | 15% | |
| 15-20 | 10% | |
| 15-20 | 10% | |
| 15-20 | 10% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-20 | 20% | |
| 15-20 | 20% | |
| 15-20 | 15% | |
| 15-20 | 15% | |
| 15-20 | 10% | |
| 15-20 | 10% | |
| 15-20 | 10% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-20 | 20% | |
| 15-20 | 20% | |
| 15-20 | 15% | |
| 15-20 | 15% | |
| 15-20 | 10% | |
| 15-20 | 10% | |
| 15-20 | 10% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
支线任务¶
全部任务地图 · 地图55.8
| 任务 | 对应场景 | 入口地图 |
|---|---|---|
| 任务041 · 异样的呆呆兽 | 06 调查异样个体 | 查看地图 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| PP单项小补剂 | 1 | (30,18) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x17CF 未设置查看资料出处 |
|
| 能力防守 | 1 | (57,36) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x17CD 未设置查看资料出处 |
|
| 活力碎片 | 1 | (41,6) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1702 未设置查看资料出处 |
|
| 厉害伤药 | 1 | (62,16) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x17CE 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 厉害伤药 | 1 | (22,38) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 活力碎片 | 1 | (70,35) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| HM04 | 1 | (65,25)、(66,25) | 在擂钵山瀑布入口保护全息研究员,击败拦截他的火箭队,再继续交谈领取HM04怪力。此后也可以进入研究所。剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x51C4 = 0查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(65,25)、(66,25) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x51C4 = 0
查看资料出处
对手:宗佑
火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 341
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.21 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | |
| Lv.277 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | |
| Lv.23 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | |
| Lv.279 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
训练师可用道具:
好伤药。
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (30,18)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08AE0ECB · 初始坐标 (30,18) · 人物隐藏 Flag:0x17CF
执行点:r:08AE0ED5。
资料出处 2 · (57,36)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08AE0ED8 · 初始坐标 (57,36) · 人物隐藏 Flag:0x17CD
执行点:r:08AE0EE2。
资料出处 3 · (41,6)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08AE0EE5 · 初始坐标 (41,6) · 人物隐藏 Flag:0x1702
执行点:r:08AE0EEF。
资料出处 4 · (62,16)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08AE0EF2 · 初始坐标 (62,16) · 人物隐藏 Flag:0x17CE
执行点:r:08AE0EFC。
资料出处 5 · (65,25)、(66,25)
- r:08F5CBB9 · 初始坐标 (65,25) · 触发 Var 0x51C4 = 0
- r:08F5CBB9 · 初始坐标 (66,25) · 触发 Var 0x51C4 = 0
执行点:r:08F5CD50。
资料出处 6 · (65,25)、(66,25)
在擂钵山瀑布入口保护全息研究员,击败拦截他的火箭队,再继续交谈领取HM04怪力。此后也可以进入研究所。
原始条件:在擂钵山瀑布入口保护全息研究员,击败拦截他的火箭队训练师(0x155),继续对话获得 HM04 怪力;剧情同时开放研究所访问权限,Var 0x51C4 推进至 1。
- r:08F5CBB9 · 初始坐标 (65,25) · 触发 Var 0x51C4 = 0 在擂钵山瀑布入口保护全息研究员,击败拦截他的火箭队,再继续交谈领取HM04怪力。此后也可以进入研究所。
原始条件:在擂钵山瀑布入口保护全息研究员,击败拦截他的火箭队训练师(0x155),继续对话获得 HM04 怪力;剧情同时开放研究所访问权限,Var 0x51C4 推进至 1。
- r:08F5CBB9 · 初始坐标 (66,25) · 触发 Var 0x51C4 = 0
执行点:r:08F5CF37。
资料出处 7 · (22,38)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:55.8:None:0 · 初始坐标 (22,38) · 隐藏道具领取编号:116
执行点:bg:55.8:0。
资料出处 8 · (70,35)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:55.8:None:1 · 初始坐标 (70,35) · 隐藏道具领取编号:117
执行点:bg:55.8:1。
