42号道路 · 擂钵山南麓¶
连接的地点
地点用途与依据
42号道路 · 擂钵山南麓 · 已确认
横向水池与雪山交界道路,入口连擂钵山55.8和缘朱侧关卡。
地图核对记录本图对白与脚本出处
就给你看看我钓到的宝可梦有多厉害吧!
Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/task_scipts.string:2471 · gText_TaskPhone_FisherMio_BattleIntro · 入口 r:087B322B
入口地点
通过通道
地图入口与出口 · 8 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (8,14) | 缘朱市—42号道路关卡 |
| 2 | (48,5) | 擂钵山 · 瀑布入口区 |
| 4 | (8,15) | 缘朱市—42号道路关卡 |
| 5 | (8,16) | 缘朱市—42号道路关卡 |
| 6 | (8,17) | 缘朱市—42号道路关卡 |
| 7 | (20,13) | 擂钵山 · 瀑布入口区 |
| 8 | (47,15) | 擂钵山 · 瀑布入口区 |
| 9 | (76,11) | 擂钵山 · 瀑布入口区 |
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-19 | 24% | |
| 15-19 | 20% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 4% | |
| 15-19 | 1% | |
| 15-19 | 1% |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-24 | 60% | |
| 15-24 | 30% | |
| 20-24 | 5% | |
| 20-24 | 5% |
全天(默认) · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-19 | 60% | |
| 15-19 | 30% | |
| 15-19 | 10% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 5-40 | 130% | |
| 5-20 | 110% | |
| 35-40 | 40% | |
| 35-40 | 15% | |
| 35-40 | 5% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-19 | 20% | |
| 15-19 | 20% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 8% | |
| 15-19 | 1% | |
| 15-19 | 1% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-19 | 20% | |
| 15-19 | 20% | |
| 15-19 | 11% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 8% | |
| 15-19 | 1% |
黄昏 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-24 | 60% | |
| 15-24 | 30% | |
| 15-24 | 5% | |
| 15-24 | 5% |
黄昏 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-19 | 60% | |
| 15-19 | 30% | |
| 15-19 | 10% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-19 | 20% | |
| 15-19 | 20% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 10% | |
| 15-19 | 5% | |
| 15-19 | 5% |
夜晚 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-24 | 60% | |
| 15-24 | 30% | |
| 15-24 | 5% | |
| 15-24 | 5% |
夜晚 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-19 | 60% | |
| 15-19 | 30% | |
| 15-19 | 10% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
支线任务¶
全部任务地图 · 地图3.97
| 任务 | 对应场景 | 入口地图 |
|---|---|---|
| 任务041 · 异样的呆呆兽 | 06 调查异样个体 | 查看地图 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 高级球 | 1 | (15,12) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1074 未设置查看资料出处 |
|
| 好伤药 | 1 | (36,23) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1075 未设置查看资料出处 |
|
| 活力块 | 1 | (65,21) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1077 未设置查看资料出处 |
|
| TM65 | 1 | (57,6) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1076 未设置查看资料出处 |
|
| 可疑补丁 | 1 | (50,6) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xA7F 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 银色王冠 | 1 | (48,24) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 雪丸 | 1 | (13,22) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 全满药 | 1 | (60,17) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 水之石 | 1 | (67,14) | 战后登记垂钓者小实的电话,接到赠礼通知后回来领取水之石;通知安排在星期二 19时以后,并需离开其所在地图。 查看资料出处 |
|
| 绿球果 | 1 | (48,23) | 调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。 查看资料出处 |
|
| 粉球果 | 1 | (47,23) | 调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。 查看资料出处 |
|
| 黄球果 | 1 | (49,23) | 调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。 查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(67,14) · 查看资料出处
对手:未署名 NPC
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 49
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.21 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(67,14) · 查看资料出处
这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:未署名 NPC
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 49
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.21 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(78,12) · 查看资料出处
对手:未署名 NPC
宝可梦狂 · 单打对战 · 队伍编号 50
(84,17) · 查看资料出处
对手:未署名 NPC
登山男 · 单打对战 · 队伍编号 51
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (67,14)
- r:087B322B · 初始坐标 (67,14)
执行点:s:EventScript_TaskPhone_FisherMio:4。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:5188。
资料出处 2 · (67,14)
战后登记垂钓者小实的电话,接到赠礼通知后回来领取水之石;通知安排在星期二 19时以后,并需离开其所在地图。
原始条件:战后登记垂钓者小实的电话,接到赠礼通知后回来领取水之石;通知安排在星期二 19时以后,并需离开其所在地图。
- r:087B322B · 初始坐标 (67,14)
执行点:s:TaskPhone_FisherMio_Gift:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:5225。
资料出处 3 · (67,14)
- r:087B322B · 初始坐标 (67,14)
执行点:s:TaskPhone_FisherMio_Registered:3。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:5215。
资料出处 4 · (15,12)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089F40FC · 初始坐标 (15,12) · 人物隐藏 Flag:0x1074
执行点:r:089F4106。
资料出处 5 · (36,23)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089F412B · 初始坐标 (36,23) · 人物隐藏 Flag:0x1075
执行点:r:089F4135。
资料出处 6 · (78,12)
- r:089F41E1 · 初始坐标 (78,12)
执行点:r:089F41E1。
资料出处 7 · (84,17)
- r:089F4286 · 初始坐标 (84,17)
执行点:r:089F4286。
资料出处 8 · (65,21)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089F4145 · 初始坐标 (65,21) · 人物隐藏 Flag:0x1077
执行点:r:089F414F。
资料出处 9 · (57,6)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089F4138 · 初始坐标 (57,6) · 人物隐藏 Flag:0x1076
执行点:r:089F4142。
资料出处 10 · (50,6)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08F5CC95 · 初始坐标 (50,6) · 人物隐藏 Flag:0xA7F
执行点:r:08F5CC9F。
资料出处 11 · (48,23)
调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。
原始条件:调查此处的果树,免费采摘所列果实 1 个;每棵树每天一次。领取后设置该树的采摘标记,随每日事件刷新;这是果树采集,不是 NPC 赠礼。
- r:08F5EB5F · 初始坐标 (48,23)
执行点:r:08F5EB87。
资料出处 12 · (47,23)
调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。
原始条件:调查此处的果树,免费采摘所列果实 1 个;每棵树每天一次。领取后设置该树的采摘标记,随每日事件刷新;这是果树采集,不是 NPC 赠礼。
- r:08F5EAE1 · 初始坐标 (47,23)
执行点:r:08F5EB09。
资料出处 13 · (49,23)
调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。
原始条件:调查此处的果树,免费采摘所列果实 1 个;每棵树每天一次。领取后设置该树的采摘标记,随每日事件刷新;这是果树采集,不是 NPC 赠礼。
- r:08F5EC78 · 初始坐标 (49,23)
执行点:r:08F5ECA0。
资料出处 14 · (48,24)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.97:None:6 · 初始坐标 (48,24) · 隐藏道具领取编号:152
执行点:bg:3.97:6。
资料出处 15 · (13,22)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.97:None:7 · 初始坐标 (13,22) · 隐藏道具领取编号:151
执行点:bg:3.97:7。
资料出处 16 · (60,17)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.97:None:8 · 初始坐标 (60,17) · 隐藏道具领取编号:153
执行点:bg:3.97:8。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 8 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (16,17) | 训练师 98 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081A9B4B |
| (16,17) | 训练师 98 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081A9B72 |
| (42,13) | 训练师 260 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081A9CFD |
| (42,13) | 训练师 260 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081A9D24 |
| (42,22) | 训练师 222 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081A9C43 |
| (42,22) | 训练师 222 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081A9C6A |
| (78,15) | 防御强化 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081BEAFA |
| (76,8) | 超级球 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081BEBA3 |
