卡吉火箭队基地 · 密码与干部室¶
地点用途与依据
卡吉火箭队基地 · 密码与干部室 · 已确认
办公区和干部室,连接56.45;取得两种尾巴密码。
地图核对记录本图对白与脚本出处
问我密码是什么?这个嘛,大概知道啦。
但是呢,我是不会告诉弱小的家伙的!
ROM 0x08F31953 · t:08F31953 · 入口 r:08F31938
老大房间的门密码是……
呆呆兽的尾巴。
ROM 0x08F3199A · t:08F3199A · 入口 r:08F31938
老大房间的门密码是……
伊布的尾巴。
ROM 0x08F31B05 · t:08F31B05 · 入口 r:08F31A93
入口与出口连接
地图入口与出口 · 6 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (2,4) | 卡吉火箭队基地 · 顽皮雷弹装置区 |
| 2 | (2,9) | 卡吉火箭队基地 · 顽皮雷弹装置区 |
| 3 | (43,4) | 卡吉火箭队基地 · 顽皮雷弹装置区 |
| 4 | (45,8) | 阿露福遗迹 · 石板解谜与入口石室 |
| 5 | (45,7) | 卡吉火箭队基地 · 顽皮雷弹装置区 |
| 6 | (43,24) | 卡吉火箭队基地 · 顽皮雷弹装置区 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 烟雾球 | 1 | (41,13) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x145C 未设置查看资料出处 |
|
| TM49 | 1 | (24,3) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x145F 未设置查看资料出处 |
|
| 特攻强化 | 1 | (4,20) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x145D 未设置查看资料出处 |
|
| 攻击增强剂 | 1 | (7,20) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x145E 未设置查看资料出处 |
|
| 卡比丘 | 1 | (19,16) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1460 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
暂未收录。
NPC 赠送¶
暂未收录。
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(30,12) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0xA85 未设置
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对手:成员
火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 86
(14,23) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0xA85 未设置
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对手:康文
研究员 · 单打对战 · 队伍编号 88
(10,21) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0xA85 未设置
查看资料出处
对手:成员
火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 89
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(34,15) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0xA85 未设置
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对手:信弘
研究员 · 单打对战 · 队伍编号 87
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(15,10)、(16,10) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x514A = 0
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对手:拉姆达
火箭队干部 · 单打对战 · 队伍编号 97
同行队友:莉拉
国际刑警 · 单打对战 · 队伍编号 514
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (30,12)
- r:08F31938 · 初始坐标 (30,12) · 人物隐藏 Flag:0xA85
执行点:r:08F31938。
资料出处 2 · (14,23)
- r:08F31A04 · 初始坐标 (14,23) · 人物隐藏 Flag:0xA85
执行点:r:08F31A04。
资料出处 3 · (10,21)
- r:08F31A93 · 初始坐标 (10,21) · 人物隐藏 Flag:0xA85
执行点:r:08F31A93。
资料出处 4 · (34,15)
- r:08F31885 · 初始坐标 (34,15) · 人物隐藏 Flag:0xA85
执行点:r:08F31885。
资料出处 5 · (41,13)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BB06F · 初始坐标 (41,13) · 人物隐藏 Flag:0x145C
执行点:r:087BB079。
资料出处 6 · (24,3)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BB096 · 初始坐标 (24,3) · 人物隐藏 Flag:0x145F
执行点:r:087BB0A0。
资料出处 7 · (4,20)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BB07C · 初始坐标 (4,20) · 人物隐藏 Flag:0x145D
执行点:r:087BB086。
资料出处 8 · (7,20)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BB089 · 初始坐标 (7,20) · 人物隐藏 Flag:0x145E
执行点:r:087BB093。
资料出处 9 · (19,16)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087BB0A3 · 初始坐标 (19,16) · 人物隐藏 Flag:0x1460
执行点:r:087BB0AD。
资料出处 10 · (15,10)、(16,10)
- r:087B501F · 初始坐标 (15,10) · 触发 Var 0x514A = 0
- r:087B59F3 · 初始坐标 (16,10) · 触发 Var 0x514A = 0
执行点:r:087BB37C。
