空木研究所¶
地点用途与依据
空木研究所 · 已确认
实验设备及空木博士;室外招牌、初始剧情及任务阶段共同确认。残留大木助手对白不作为名称依据。
地图核对记录入口与出口连接
地图入口与出口 · 1 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (4,13) | 若叶镇 |
支线任务¶
全部任务地图 · 地图43.6
| 任务 | 对应场景 | 入口地图 |
|---|---|---|
| 任务089 · 海浪卷走的乌波 | 11 后续:询问研究所助手 | 查看地图 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地图随剧情变化的规则(技术资料)
动态事件阶段¶
同图规则按表中顺序首次匹配生效;未被动态规则替换的事件或地图头继续使用基础数据。Flag/Var 条件与地图头条件须同时满足。
| 阶段规则 | 实际生效条件 | 替换内容 |
|---|---|---|
IsDynamicFlag14D6Active |
(FlagGet(0x14D6)) | 人物/坐标/背景事件、地图头脚本 |
IsDynamicVar5184_23OrLater |
(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) | 人物/坐标/背景事件、地图头脚本 |
地上的精灵球¶
暂未收录。
隐藏道具¶
暂未收录。
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 不变之石 | 1 | (4,4) | 孵出波克比,或以其他方式让图鉴记下波克比的捕获记录后,接听空木博士询问蛋的电话。再回研究所报告,领取不变之石,只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));事件显示标记 0x1006 未设置 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));事件显示标记 0x1006 未设置 查看资料出处 |
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| 伤药 | 1 | (3,8) | 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 查看资料出处 |
|
| 伤药 | 5 | (2,8) | 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 查看资料出处 |
|
| 伤药 | 5 | (4,8) | 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 查看资料出处 |
|
| 伤药 | 5 | (5,8) | 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)));踏入事件坐标时 Var 0x4055 = 3 查看资料出处 |
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| 大师球 | 1 | 进入地图触发 | 完成冰封洞窟后的主线剧情,回空木研究所领取大师球。 冰封洞窟事件后的空木研究所主线赠礼,领取大师球1个。 完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。 剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x5184 == 0x23;动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)))查看资料出处 |
|
| 超级石 | 1 | 进入地图触发 | 领取空木博士赠送的第二只初始伙伴后,获得对应的超级进化波动,并领取超级石1个。超级进化波动是解锁能力,不会多出一件道具。 完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。 剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x5184 == 0x23;动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)))查看资料出处 |
支线赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 日之石 | 1 | (6,9) | 089 海浪卷走的乌波 · 后续:向研究所助手展示爱心球 推进爱心球的询问线索,向空木博士询问他以前持有的爱心球,得知他已赠送给小田卷博士的女儿后获赠日之石;只能领取一次。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) 查看资料出处 |
赠送宝可梦与蛋¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 菊草叶 · Lv.5 携带: |
1 只/枚(依分支) | 进入地图触发 | 初次在研究所选择伙伴:菊草叶、火球鼠、小锯鳄三选一,确认后领取所选的那只。剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x5101 == 0x2;基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23))查看资料出处 |
|
| 火球鼠 · Lv.5 携带: |
1 只/枚(依分支) | 进入地图触发 | 初次在研究所选择伙伴:菊草叶、火球鼠、小锯鳄三选一,确认后领取所选的那只。剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x5101 == 0x2;基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23))查看资料出处 |
|
| 小锯鳄 · Lv.5 携带: |
1 只/枚(依分支) | 进入地图触发 | 初次在研究所选择伙伴:菊草叶、火球鼠、小锯鳄三选一,确认后领取所选的那只。剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x5101 == 0x2;基础事件出现条件:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23))查看资料出处 |
|
| 菊草叶 · Lv.5 | 1 只/枚(依分支) | 进入地图触发 | 最初选择火球鼠作伙伴时,这次领取菊草叶。只赠送这一只。 完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。 剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x5184 == 0x23;动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)))查看资料出处 |
|
| 火球鼠 · Lv.5 | 1 只/枚(依分支) | 进入地图触发 | 最初选择小锯鳄作伙伴时,这次领取火球鼠。只赠送这一只。 完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。 剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x5184 == 0x23;动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)))查看资料出处 |
|
| 小锯鳄 · Lv.5 | 1 只/枚(依分支) | 进入地图触发 | 最初选择菊草叶作伙伴时,这次领取小锯鳄。只赠送这一只。 完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。 剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x5184 == 0x23;动态阶段条件:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6)))查看资料出处 |
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
暂未收录。
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (6,9)
089 海浪卷走的乌波:日之石×1(后续:向研究所助手展示爱心球)
推进爱心球的询问线索,向空木博士询问他以前持有的爱心球,得知他已赠送给小田卷博士的女儿后获赠日之石;只能领取一次。
原始条件:推进爱心球的询问线索,向空木博士询问他以前持有的爱心球,得知他已赠送给小田卷博士的女儿后获赠日之石;0xAD5记录已领取。
- r:08EC6ED7 · 初始坐标 (6,9) · 基础事件阶段:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23)) 推进爱心球的询问线索,向空木博士询问他以前持有的爱心球,得知他已赠送给小田卷博士的女儿后获赠日之石;只能领取一次。
原始条件:推进爱心球的询问线索,向空木博士询问他以前持有的爱心球,得知他已赠送给小田卷博士的女儿后获赠日之石;0xAD5记录已领取。
- r:08EC6ED7 · 初始坐标 (6,9) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater
执行点:r:08EC6F80。
资料出处 2 · (4,4)
孵出波克比,或以其他方式让图鉴记下波克比的捕获记录后,接听空木博士询问蛋的电话。再回研究所报告,领取不变之石,只能领取一次。
原始条件:图鉴已有波克比的捕获记录后,接听空木博士询问蛋的电话(设置0xA57),再回研究所首次报告,获赠不变之石;0xA58限制重复。通常通过孵化托付的蛋达成,实际电话触发检查的是波克比捕获记录。
- r:08F50A19 · 初始坐标 (4,4) · 基础事件阶段:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23)) · 人物隐藏 Flag:0x1006 孵出波克比,或以其他方式让图鉴记下波克比的捕获记录后,接听空木博士询问蛋的电话。再回研究所报告,领取不变之石,只能领取一次。
原始条件:图鉴已有波克比的捕获记录后,接听空木博士询问蛋的电话(设置0xA57),再回研究所首次报告,获赠不变之石;0xA58限制重复。通常通过孵化托付的蛋达成,实际电话触发检查的是波克比捕获记录。
- r:08F50A19 · 初始坐标 (4,4) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater · 人物隐藏 Flag:0x1006
执行点:r:08F519C4。
资料出处 3 · (3,8)
首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
原始条件:首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前由助手赠送伤药;各站位入口属于同一次送行剧情。
- r:089C53B7 · 初始坐标 (3,8) · 基础事件阶段:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23)) · 触发 Var 0x4055 = 3 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
原始条件:首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前由助手赠送伤药;各站位入口属于同一次送行剧情。
- r:089C53B7 · 初始坐标 (3,8) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater · 触发 Var 0x4055 = 3
执行点:r:089C53D5。
资料出处 4 · (2,8)
首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
原始条件:首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前由助手赠送伤药;各站位入口属于同一次送行剧情。
- r:089C5309 · 初始坐标 (2,8) · 基础事件阶段:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23)) · 触发 Var 0x4055 = 3 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
原始条件:首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前由助手赠送伤药;各站位入口属于同一次送行剧情。
- r:089C5309 · 初始坐标 (2,8) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater · 触发 Var 0x4055 = 3
执行点:r:089C5327。
资料出处 5 · (4,8)
首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
原始条件:首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前由助手赠送伤药;各站位入口属于同一次送行剧情。
- r:089C5463 · 初始坐标 (4,8) · 基础事件阶段:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23)) · 触发 Var 0x4055 = 3 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
原始条件:首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前由助手赠送伤药;各站位入口属于同一次送行剧情。
- r:089C5463 · 初始坐标 (4,8) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater · 触发 Var 0x4055 = 3
执行点:r:089C5481。
资料出处 6 · (5,8)
首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
原始条件:首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前由助手赠送伤药;各站位入口属于同一次送行剧情。
- r:089C550D · 初始坐标 (5,8) · 基础事件阶段:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23)) · 触发 Var 0x4055 = 3 首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前从助手处领取伤药,只能领取一次。
原始条件:首次在空木研究所接受外出调查的委托,离开前由助手赠送伤药;各站位入口属于同一次送行剧情。
- r:089C550D · 初始坐标 (5,8) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater · 触发 Var 0x4055 = 3
执行点:r:089C552B。
资料出处 7 · 进入地图触发
初次在研究所选择伙伴:菊草叶、火球鼠、小锯鳄三选一,确认后领取所选的那只。
原始条件:初次在研究所选择伙伴并确认,菊草叶、火球鼠、小锯鳄三选一;使用初始选择标记决定赠送对象,不是同时得到三只。
- r:089C5C69 · 地图头条件:Var 0x5101 == 0x2 · 基础事件阶段:!((FlagGet(0x14D6)) || (VarGet(0x5184) >= 0x23))
执行点:r:089C5E17。
资料出处 8 · 进入地图触发
完成冰封洞窟后的主线剧情,回空木研究所领取大师球。
核对依据:主线 Var 0x5184 == 0x23,且高优先级 Flag 0x14D6 未设置时,空木博士赠送大师球。
核对依据:冰封洞窟事件后的空木研究所主线赠礼,领取大师球1个。
冰封洞窟事件后的空木研究所主线赠礼,领取大师球1个。
完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。
原始条件:完成冰封洞窟的洛奇亚事件、返回若叶镇恢复后,在空木研究所领取后续主线赠礼。主线进度Var 0x5184须为0x23,且0x14D6未设置;本段同时升级全国图鉴,结算后主线推进至0x24,只发生一次。
- s:EventScript_TaskIcicleCave_ElmGiftCutscene · 地图头条件:Var 0x5184 == 0x23 · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater
执行点:s:EventScript_TaskIcicleCave_ElmGiftCutscene:90。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:16648。
资料出处 9 · 进入地图触发
最初选择火球鼠作伙伴时,这次领取菊草叶。只赠送这一只。
核对依据:与另两只互斥:初始伙伴为火球鼠时赠送菊草叶;不是一次获得三只。
核对依据:初始伙伴选择火球鼠时,本次赠送菊草叶;与另外两种初始伙伴分支互斥,只赠送一只。
最初选择火球鼠作伙伴时,这次领取菊草叶。只赠送这一只。
完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。
原始条件:完成冰封洞窟的洛奇亚事件、返回若叶镇恢复后,在空木研究所领取后续主线赠礼。主线进度Var 0x5184须为0x23,且0x14D6未设置;本段同时升级全国图鉴,结算后主线推进至0x24,只发生一次。
- s:EventScript_TaskIcicleCave_ElmGiftCutscene · 地图头条件:Var 0x5184 == 0x23 · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater
执行点:s:TaskIcicleCave_GiveChikorita:3。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:16812。
资料出处 10 · 进入地图触发
最初选择小锯鳄作伙伴时,这次领取火球鼠。只赠送这一只。
核对依据:与另两只互斥:初始伙伴为小锯鳄时赠送火球鼠;不是一次获得三只。
核对依据:初始伙伴选择小锯鳄时,本次赠送火球鼠;与另外两种初始伙伴分支互斥,只赠送一只。
最初选择小锯鳄作伙伴时,这次领取火球鼠。只赠送这一只。
完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。
原始条件:完成冰封洞窟的洛奇亚事件、返回若叶镇恢复后,在空木研究所领取后续主线赠礼。主线进度Var 0x5184须为0x23,且0x14D6未设置;本段同时升级全国图鉴,结算后主线推进至0x24,只发生一次。
- s:EventScript_TaskIcicleCave_ElmGiftCutscene · 地图头条件:Var 0x5184 == 0x23 · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater
执行点:s:TaskIcicleCave_GiveCyndaquil:3。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:16798。
资料出处 11 · 进入地图触发
最初选择菊草叶作伙伴时,这次领取小锯鳄。只赠送这一只。
核对依据:与另两只互斥:初始伙伴为菊草叶时赠送小锯鳄;不是一次获得三只。
核对依据:初始伙伴选择菊草叶时,本次赠送小锯鳄;与另外两种初始伙伴分支互斥,只赠送一只。
最初选择菊草叶作伙伴时,这次领取小锯鳄。只赠送这一只。
完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。
原始条件:完成冰封洞窟的洛奇亚事件、返回若叶镇恢复后,在空木研究所领取后续主线赠礼。主线进度Var 0x5184须为0x23,且0x14D6未设置;本段同时升级全国图鉴,结算后主线推进至0x24,只发生一次。
- s:EventScript_TaskIcicleCave_ElmGiftCutscene · 地图头条件:Var 0x5184 == 0x23 · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater
执行点:s:TaskIcicleCave_GiveTotodile:3。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:16784。
资料出处 12 · 进入地图触发
领取空木博士赠送的第二只初始伙伴后,获得对应的超级进化波动,并领取超级石1个。超级进化波动是解锁能力,不会多出一件道具。
核对依据:空木研究所剧情赠送超级石 1 个;此前的对应超级进化波动通过 Flag 解锁,不当作额外背包道具。
核对依据:空木博士赠送第二只初始伙伴后,记录对应超级进化波动并发放超级石1个。波动是解锁标记,不是另一件背包道具。
领取空木博士赠送的第二只初始伙伴后,获得对应的超级进化波动,并领取超级石1个。超级进化波动是解锁能力,不会多出一件道具。
完成冰封洞窟的洛奇亚事件,回若叶镇休养后,去空木研究所领取主线赠礼,同时升级全国图鉴。只赠送一次;研究所正在进行其他剧情时,需要先完成眼前的对话。
原始条件:完成冰封洞窟的洛奇亚事件、返回若叶镇恢复后,在空木研究所领取后续主线赠礼。主线进度Var 0x5184须为0x23,且0x14D6未设置;本段同时升级全国图鉴,结算后主线推进至0x24,只发生一次。
- s:EventScript_TaskIcicleCave_ElmGiftCutscene · 地图头条件:Var 0x5184 == 0x23 · 动态阶段:(VarGet(0x5184) >= 0x23) && !((FlagGet(0x14D6))) · 规则:IsDynamicVar5184_23OrLater
执行点:s:TaskIcicleCave_WaveDone:1。
源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:16872。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 5 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (12,8) | 精灵球 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:08169780 |
| (12,8) | 精灵球 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:08169A4D |
| (3,5) | 妙蛙种子 · Lv.5 | 空木研究所人物图像与旧大木研究所妙蛙种子领取脚本不符;城都御三家由当前剧情地图头发放 · r:08169C8B |
| (3,12) | 杰尼龟 · Lv.5 | 空木研究所人物图像与旧大木研究所杰尼龟领取脚本不符;城都御三家由当前剧情地图头发放 · r:08169C8B |
| (12,8) | 小火龙 · Lv.5 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:08169C8B |
