若叶镇¶
连接的地点
地点用途与依据
若叶镇 · 已确认
空木研究所、主角家和绿顶民居,出口与对应室内双向连接;研究所介绍对白。
地图核对记录本图对白与脚本出处
这里就是著名的空木博士研究所...
ROM 0x089C2C29 · t:089C2C29 · 入口 r:089C2A9F
入口地点
地图入口与出口 · 5 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (22,9) | 主角的家 1F |
| 2 | (16,5) | 空木研究所 · 宝可梦照护室 |
| 3 | (12,7) | 空木研究所 |
| 4 | (7,15) | 若叶镇进化研究员的家 |
| 5 | (18,16) | 空木博士的家 1F |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-25 | 94% | |
| 20-30 | 6% |
全天(默认) · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 2-5 | 91% | |
| 2-3 | 5% | |
| 2-3 | 4% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 10-20 | 130% | |
| 20-40 | 60% | |
| 10-20 | 50% | |
| 20-40 | 40% | |
| 25-35 | 15% | |
| 30-40 | 4% | |
| 30-40 | 1% |
支线任务¶
全部任务地图 · 地图3.66
| 任务 | 对应场景 | 入口地图 |
|---|---|---|
| 任务001 · 皮丘的旅途 | 01 最初的皮丘托付与吉野市线索、02 初始委托分支:仍有事情要忙与皮丘同行 | 查看地图 |
| 任务012 · 少女的烦恼 | 01 女孩的烦恼、02 分支:拒绝、03 接受委托、04 交付不变之石、05 感谢与报酬、06 完成后 | 查看地图 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地图随剧情变化的规则(技术资料)
动态事件阶段¶
同图规则按表中顺序首次匹配生效;未被动态规则替换的事件或地图头继续使用基础数据。Flag/Var 条件与地图头条件须同时满足。
| 阶段规则 | 实际生效条件 | 替换内容 |
|---|---|---|
IsDynamicVar5184_22 |
(VarGet(0x5184) == 0x22) | 人物/坐标/背景事件、地图头脚本 |
地上的精灵球¶
暂未收录。
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 伤药 | 1 | (10,5) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 安抚之铃 | 1 | (11,11) | 已获得初始宝可梦并推进到出发旅行阶段后,和若叶镇女孩交谈领取安抚之铃;只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
|
| 跑步鞋 | 1 | 进入地图触发 | 初次从研究所出发时,妈妈会免费赠送跑步鞋。无论选择男主还是女主,都只送一双。剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x4050 == 0x0;基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22))查看资料出处 |
|
| 跑步鞋 | 1 | 进入地图触发 | 初次从研究所出发时,妈妈会免费赠送跑步鞋。无论选择男主还是女主,都只送一双。剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x4050 == 0x0;基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22))查看资料出处 |
支线赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 费用/兑换 | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 经验糖果S | 2 | (24,14) | 012 少女的烦恼 · 完成奖励 接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只领取一次。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
||
| TM110 | 1 | (24,14) | 费用或所需材料见获取说明 | 012 少女的烦恼 · 完成奖励 接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只领取一次。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
赠送宝可梦与蛋¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 皮丘 · Lv.5 携带: |
1 只/枚(依分支) | (5,12) | 相关任务(领取步骤见下文):001 皮丘的旅途 出发旅行时,答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘便会加入队伍,并开启「皮丘的旅途」。只能领取一只。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22));踏入事件坐标时 Var 0x5103 = 0 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22);踏入事件坐标时 Var 0x5103 = 0 查看资料出处 |
|
| 皮丘 · Lv.5 携带: |
1 只/枚(依分支) | (5,11) | 相关任务(领取步骤见下文):001 皮丘的旅途 出发旅行时,答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘便会加入队伍,并开启「皮丘的旅途」。只能领取一只。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22));踏入事件坐标时 Var 0x5103 = 0 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22);踏入事件坐标时 Var 0x5103 = 0 查看资料出处 |
|
| 皮丘 · Lv.5 携带: |
1 只/枚(依分支) | (5,10) | 相关任务(领取步骤见下文):001 皮丘的旅途 出发旅行时,答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘便会加入队伍,并开启「皮丘的旅途」。只能领取一只。 剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22));踏入事件坐标时 Var 0x5103 = 0 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22);踏入事件坐标时 Var 0x5103 = 0 查看资料出处 |
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 费用/兑换 | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 高级球 | 1 | (24,16) | 喂食时选中的道具 × 1 | 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能开放后,给大牙狸喂1个所选道具,随机得到一种回礼,每天一次。好伤药的机会是3/8,其余五种各为1/8;取消喂食没有奖励。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
|
| 全复药 | 1 | (24,16) | 喂食时选中的道具 × 1 | 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能开放后,给大牙狸喂1个所选道具,随机得到一种回礼,每天一次。好伤药的机会是3/8,其余五种各为1/8;取消喂食没有奖励。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
|
| 好伤药 | 1 | (24,16) | 喂食时选中的道具 × 1 | 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能开放后,给大牙狸喂1个所选道具,随机得到一种回礼,每天一次。好伤药的机会是3/8,其余五种各为1/8;取消喂食没有奖励。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
|
| 万灵药 | 1 | (24,16) | 喂食时选中的道具 × 1 | 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能开放后,给大牙狸喂1个所选道具,随机得到一种回礼,每天一次。好伤药的机会是3/8,其余五种各为1/8;取消喂食没有奖励。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
|
| 活力碎片 | 1 | (24,16) | 喂食时选中的道具 × 1 | 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能开放后,给大牙狸喂1个所选道具,随机得到一种回礼,每天一次。好伤药的机会是3/8,其余五种各为1/8;取消喂食没有奖励。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
|
| HP增强剂 | 1 | (24,16) | 喂食时选中的道具 × 1 | 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能开放后,给大牙狸喂1个所选道具,随机得到一种回礼,每天一次。好伤药的机会是3/8,其余五种各为1/8;取消喂食没有奖励。剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0x22) 查看资料出处 |
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
暂未收录。
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (11,11)
已获得初始宝可梦并推进到出发旅行阶段后,和若叶镇女孩交谈领取安抚之铃;只能领取一次。
原始条件:已获得初始宝可梦(0x828)并推进到出发旅行阶段(0x1017)后,和若叶镇女孩交谈领取安抚之铃;0x1018 防止重复。
- r:089C1A1A · 初始坐标 (11,11) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 已获得初始宝可梦并推进到出发旅行阶段后,和若叶镇女孩交谈领取安抚之铃;只能领取一次。
原始条件:已获得初始宝可梦(0x828)并推进到出发旅行阶段(0x1017)后,和若叶镇女孩交谈领取安抚之铃;0x1018 防止重复。
- r:089C1A1A · 初始坐标 (11,11) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) == 0x22) · 规则:IsDynamicVar5184_22
执行点:r:089C1A6C。
资料出处 2 · (24,14)
012 少女的烦恼:经验糖果S×2(完成奖励)
接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只领取一次。
原始条件:接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只结算一次。
- r:08F506EE · 初始坐标 (24,14) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只领取一次。
原始条件:接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只结算一次。
- r:08F506EE · 初始坐标 (24,14) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) == 0x22) · 规则:IsDynamicVar5184_22
执行点:r:089E3DBF。
资料出处 3 · (24,14)
012 少女的烦恼:TM110×1(完成奖励)
接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只领取一次。
原始条件:接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只结算一次。
- r:08F506EE · 初始坐标 (24,14) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只领取一次。
原始条件:接受「大牙狸少女的烦恼」后带来不变之石,选择交给少女并消耗 1 个,领取经验糖果S 和 TM110;同一委托只结算一次。
- r:08F506EE · 初始坐标 (24,14) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) == 0x22) · 规则:IsDynamicVar5184_22
执行点:r:089E3DCE。
资料出处 4 · (24,16)
本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能开放后,给大牙狸喂1个所选道具,随机得到一种回礼,每天一次。好伤药的机会是3/8,其余五种各为1/8;取消喂食没有奖励。
原始条件:本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能已开放(Var 0x5105 > 1)且当日未喂大牙狸时,答应喂食并交付所选道具 1 个,随机得到一种回礼;好伤药占三个随机分支,其余五种各一个。每日标记 0xE61,取消不发放。
- r:08AAB13C · 初始坐标 (24,16) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能开放后,给大牙狸喂1个所选道具,随机得到一种回礼,每天一次。好伤药的机会是3/8,其余五种各为1/8;取消喂食没有奖励。
原始条件:本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 喂食功能已开放(Var 0x5105 > 1)且当日未喂大牙狸时,答应喂食并交付所选道具 1 个,随机得到一种回礼;好伤药占三个随机分支,其余五种各一个。每日标记 0xE61,取消不发放。
- r:08AAB13C · 初始坐标 (24,16) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) == 0x22) · 规则:IsDynamicVar5184_22
执行点:r:08F48F06。
资料出处 5 · (5,12)
出发旅行时,答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘便会加入队伍,并开启「皮丘的旅途」。只能领取一只。
原始条件:出发旅行阶段答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘加入队伍并开启「皮丘的旅途」;这是初始伙伴对应的互斥入口之一,不是三只皮丘。
- r:089C25E6 · 初始坐标 (5,12) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) · 触发 Var 0x5103 = 0 出发旅行时,答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘便会加入队伍,并开启「皮丘的旅途」。只能领取一只。
原始条件:出发旅行阶段答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘加入队伍并开启「皮丘的旅途」;这是初始伙伴对应的互斥入口之一,不是三只皮丘。
- r:089C25E6 · 初始坐标 (5,12) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) == 0x22) · 规则:IsDynamicVar5184_22 · 触发 Var 0x5103 = 0
执行点:r:089CCA1E。
资料出处 6 · (5,11)
出发旅行时,答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘便会加入队伍,并开启「皮丘的旅途」。只能领取一只。
原始条件:出发旅行阶段答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘加入队伍并开启「皮丘的旅途」;这是初始伙伴对应的互斥入口之一,不是三只皮丘。
- r:089C219A · 初始坐标 (5,11) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) · 触发 Var 0x5103 = 0 出发旅行时,答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘便会加入队伍,并开启「皮丘的旅途」。只能领取一只。
原始条件:出发旅行阶段答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘加入队伍并开启「皮丘的旅途」;这是初始伙伴对应的互斥入口之一,不是三只皮丘。
- r:089C219A · 初始坐标 (5,11) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) == 0x22) · 规则:IsDynamicVar5184_22 · 触发 Var 0x5103 = 0
执行点:r:089CC9C3。
资料出处 7 · (5,10)
出发旅行时,答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘便会加入队伍,并开启「皮丘的旅途」。只能领取一只。
原始条件:出发旅行阶段答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘加入队伍并开启「皮丘的旅途」;这是初始伙伴对应的互斥入口之一,不是三只皮丘。
- r:089C1D2D · 初始坐标 (5,10) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) · 触发 Var 0x5103 = 0 出发旅行时,答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘便会加入队伍,并开启「皮丘的旅途」。只能领取一只。
原始条件:出发旅行阶段答应帮助走散的皮丘寻找朋友,皮丘加入队伍并开启「皮丘的旅途」;这是初始伙伴对应的互斥入口之一,不是三只皮丘。
- r:089C1D2D · 初始坐标 (5,10) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) == 0x22) · 规则:IsDynamicVar5184_22 · 触发 Var 0x5103 = 0
执行点:r:089CC96B。
资料出处 8 · 进入地图触发
初次从研究所出发时,妈妈会免费赠送跑步鞋。无论选择男主还是女主,都只送一双。
原始条件:初次从研究所出发的剧情中,由妈妈赠送跑步鞋;男女主使用不同发放分支,只获得一双。附近 removeitem 是剧情换装处理,不是购买跑步鞋的费用。
- r:089C2CF8 · 地图头条件:Var 0x4050 == 0x0 · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22))
执行点:r:089C30F9。
资料出处 9 · 进入地图触发
初次从研究所出发时,妈妈会免费赠送跑步鞋。无论选择男主还是女主,都只送一双。
原始条件:初次从研究所出发的剧情中,由妈妈赠送跑步鞋;男女主使用不同发放分支,只获得一双。附近 removeitem 是剧情换装处理,不是购买跑步鞋的费用。
- r:089C2CF8 · 地图头条件:Var 0x4050 == 0x0 · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22))
执行点:r:089C31E7。
资料出处 10 · (10,5)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.66:None:4 · 初始坐标 (10,5) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x22)) · 隐藏道具领取编号:1
- hidden:3.66:dynamic:45:4 · 初始坐标 (10,5) · 动态阶段:(VarGet(0x5184) == 0x22) · 规则:IsDynamicVar5184_22 · 隐藏道具领取编号:1
执行点:bg:3.66:4。
