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铃音小道 · 烧焦塔前

铃音小道 · 烧焦塔前的地图与事件
铃音小道 · 烧焦塔前36 × 60 格

地点用途与依据

铃音小道 · 烧焦塔前 · 已确认

红叶小道顶端为烧焦塔;入口连缘朱市及48.3。散华在这里练习笛子。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

这里每天都有数不清的落叶需要清扫呢……

不过,这些落叶也因此构成了一道独特的风景呢。

ROM 0x089F1BAC · t:089F1BAC · 入口 r:089EDC1B

这座烧焦塔被谜一般的大火烧掉了。

那里有种危险的气息,还是不要太靠近了。

ROM 0x089EFFB7 · t:089EFFB7 · 入口 r:089ECD11

入口地点

地图入口与出口 · 4 处
入口位置连接地点
1(17,40)缘朱市
2(18,40)缘朱市
3(18,21)烧焦塔 1F
4(17,21)烧焦塔 1F

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地图随剧情变化的规则(技术资料)

动态事件阶段

同图规则按表中顺序首次匹配生效;未被动态规则替换的事件或地图头继续使用基础数据。Flag/Var 条件与地图头条件须同时满足。

阶段规则 实际生效条件 替换内容
IsDynamicVar5184_1E (VarGet(0x5184) == 0x1E) 人物/坐标/背景事件、地图头脚本
IsDynamicVar5184_20 (VarGet(0x5184) == 0x20) && !((VarGet(0x5184) == 0x1E)) 人物/坐标/背景事件、地图头脚本

地上的精灵球

暂未收录。

隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
大蘑菇 3 (17,27) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x1E) || (VarGet(0x5184) == 0x20))

查看资料出处

NPC 赠送

暂未收录。

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

暂未收录。

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (17,27)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:48.2:None:1 · 初始坐标 (17,27) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x1E) || (VarGet(0x5184) == 0x20)) · 隐藏道具领取编号:39

执行点:bg:48.2:1。