铃音小道 · 烧焦塔前¶
地点用途与依据
铃音小道 · 烧焦塔前 · 已确认
红叶小道顶端为烧焦塔;入口连缘朱市及48.3。散华在这里练习笛子。
地图核对记录本图对白与脚本出处
这里每天都有数不清的落叶需要清扫呢……
不过,这些落叶也因此构成了一道独特的风景呢。
ROM 0x089F1BAC · t:089F1BAC · 入口 r:089EDC1B
这座烧焦塔被谜一般的大火烧掉了。
那里有种危险的气息,还是不要太靠近了。
ROM 0x089EFFB7 · t:089EFFB7 · 入口 r:089ECD11
入口地点
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地图随剧情变化的规则(技术资料)
动态事件阶段¶
同图规则按表中顺序首次匹配生效;未被动态规则替换的事件或地图头继续使用基础数据。Flag/Var 条件与地图头条件须同时满足。
| 阶段规则 | 实际生效条件 | 替换内容 |
|---|---|---|
IsDynamicVar5184_1E |
(VarGet(0x5184) == 0x1E) | 人物/坐标/背景事件、地图头脚本 |
IsDynamicVar5184_20 |
(VarGet(0x5184) == 0x20) && !((VarGet(0x5184) == 0x1E)) | 人物/坐标/背景事件、地图头脚本 |
地上的精灵球¶
暂未收录。
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 大蘑菇 | 3 | (17,27) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x1E) || (VarGet(0x5184) == 0x20))查看资料出处 |
NPC 赠送¶
暂未收录。
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
暂未收录。
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (17,27)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:48.2:None:1 · 初始坐标 (17,27) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x1E) || (VarGet(0x5184) == 0x20)) · 隐藏道具领取编号:39
执行点:bg:48.2:1。
