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冠军之路 · 劲敌挑战区

冠军之路 · 劲敌挑战区的地图与事件
冠军之路 · 劲敌挑战区48 × 64 格

地点用途与依据

冠军之路 · 劲敌挑战区 · 已确认

大型洞窟与多层台阶,劲敌在出口前挑战;连接53.8和室外山道。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

等一下!

……现在就开始挑战宝可梦联盟吗?

的确冠军道路的出口就在不远的那里。

但是,你注意到了吧?到这里为止训练家就一个都没有了。

嗯!这个家伙是这样,那个家伙也是,真散漫……

算了,可能这也代表你能走到这里是真的有本事吧!

但是!这也已经到头了!

要说为何……那是因为我会在这里把你打倒!

Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/task_scipts.string:5615 · gText_TaskThundercap_SilverChallenge · 入口 s:EventScript_TaskThundercap_SilverBattleCutscene

我不会放弃我要成为最强的训练家的梦想,

我一定会找到现在的我无法取胜的理由,努力变强,然后再次向你挑战,

那时我会使出全力打败你!

……哼!你就加油吧!

Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/strings/task_scipts.string:5639 · gText_TaskThundercap_SilverVow · 入口 s:EventScript_TaskThundercap_SilverBattleCutscene

入口与出口连接

地图入口与出口 · 5 处

全天(默认) · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大嘴蝠 44-47 20%
隆隆石 44-47 20%
大岩蛇 44-47 10%
驹刀小兵 44-47 10%
单首龙 44-47 10%
鬃岩狼人 44-47 10%
心鳞宝 44-47 10%
炭小侍 44-47 10%

全天(默认) · 碎岩

宝可梦 等级 概率
小拳石 44-47 60%
隆隆石 44-47 30%
大炭车 44-47 10%

白天 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大嘴蝠 44-47 20%
隆隆石 44-47 20%
大岩蛇 44-47 10%
驹刀小兵 44-47 10%
单首龙 44-47 10%
鬃岩狼人 44-47 10%
心鳞宝 44-47 10%
炭小侍 44-47 10%

白天 · 碎岩

宝可梦 等级 概率
小拳石 44-47 60%
隆隆石 44-47 30%
大炭车 44-47 10%

黄昏 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大嘴蝠 44-47 20%
隆隆石 44-47 20%
圈圈熊 44-47 10%
驹刀小兵 44-47 10%
双首暴龙 44-47 10%
鬃岩狼人(黑夜的样子) 44-47 10%
顿甲 44-47 10%
炭小侍 44-47 10%

黄昏 · 碎岩

宝可梦 等级 概率
小拳石 44-47 60%
隆隆石 44-47 30%
大炭车 44-47 10%

夜晚 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大嘴蝠 44-47 20%
隆隆石 44-47 20%
圈圈熊 44-47 10%
驹刀小兵 44-47 10%
双首暴龙 44-47 10%
鬃岩狼人(黑夜的样子) 44-47 10%
顿甲 44-47 10%
炭小侍 44-47 10%

夜晚 · 碎岩

宝可梦 等级 概率
小拳石 44-47 60%
隆隆石 44-47 30%
大炭车 44-47 10%

广播遇敌(明雷)

星期 宝可梦
周三(丰缘) 宝贝龙(60%)、 可多拉(40%)
周四(神奥) 圆陆鲨(60%)、 铜镜怪(40%)
周日(伽勒尔) 多龙梅西亚(60%)、 铝钢龙(40%)

大量出现

嗡蝠

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
TM26 1 (15,23) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14D4 未设置

查看资料出处
特防增强剂 1 (31,3) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x14D5 未设置

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隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
金色王冠 1 (8,45) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
金之护符 1 (9,5) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处

NPC 赠送

暂未收录。

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(35,57) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5184 = 39

查看资料出处

(35,57) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5184 = 39

查看资料出处

(35,57) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5184 = 39

查看资料出处

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (15,23)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:087BECEB · 初始坐标 (15,23) · 人物隐藏 Flag:0x14D4

执行点:r:087BECF5。

资料出处 2 · (31,3)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:087BECF8 · 初始坐标 (31,3) · 人物隐藏 Flag:0x14D5

执行点:r:087BED02。

资料出处 3 · (35,57)
  • s:EventScript_TaskThundercap_SilverBattleCutscene · 初始坐标 (35,57) · 触发 Var 0x5184 = 39

执行点:s:TaskThundercap_BattleChikorita:0。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:17430。

资料出处 4 · (35,57)
  • s:EventScript_TaskThundercap_SilverBattleCutscene · 初始坐标 (35,57) · 触发 Var 0x5184 = 39

执行点:s:TaskThundercap_BattleCyndaquil:0。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:17438。

资料出处 5 · (35,57)
  • s:EventScript_TaskThundercap_SilverBattleCutscene · 初始坐标 (35,57) · 触发 Var 0x5184 = 39

执行点:s:TaskThundercap_BattleTotodile:0。

源码:Complete-Fire-Red-Upgrade-dev for Project Azoth/assembly/overworld_scripts/task_scripts.s:17434。

资料出处 6 · (8,45)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:53.9:None:0 · 初始坐标 (8,45) · 隐藏道具领取编号:62

执行点:bg:53.9:0。

资料出处 7 · (9,5)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:53.9:None:1 · 初始坐标 (9,5) · 隐藏道具领取编号:61

执行点:bg:53.9:1。