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出场时,会将天气变为冰雹。

拥有该特性的宝可梦

地图获取与教学地点

点击地点查看领取位置、费用和需要先完成的任务。若奖励需要作选择,或是随机赠送,请按每条说明领取。

以下是拥有该特性的宝可梦的获取地点,不保证获得时具有该特性;隐藏特性等限制请查看宝可梦资料。

地点 获取/教学方式 内容与条件
42号道路 · 擂钵山南麓 拥有该特性的宝可梦 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 15-19 · 概率 24%
42号道路 · 擂钵山南麓 拥有该特性的宝可梦 · 白天 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 15-19 · 概率 20%
42号道路 · 擂钵山南麓 拥有该特性的宝可梦 · 黄昏 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 15-19 · 概率 20%
42号道路 · 擂钵山南麓 拥有该特性的宝可梦 · 广播遇敌(明雷) 雪笠怪
周四(神奥) · 广播遇敌(明雷)
44号道路 · 冰天地入口 拥有该特性的宝可梦 · 广播遇敌(明雷) 雪笠怪
周四(神奥) · 广播遇敌(明雷)
纯白冻土 · 湖泊与火球鼠区域 拥有该特性的宝可梦 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 14%
纯白冻土 · 湖泊与火球鼠区域 拥有该特性的宝可梦 · 白天 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 20%
纯白冻土 · 湖泊与火球鼠区域 拥有该特性的宝可梦 · 黄昏 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 14%
纯白冻土 · 湖泊与火球鼠区域 拥有该特性的宝可梦 · 夜晚 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 14%
纯白冻土 · 山道与拉苯相遇区域 拥有该特性的宝可梦 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 24%
纯白冻土 · 山道与拉苯相遇区域 拥有该特性的宝可梦 · 白天 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 24%
纯白冻土 · 山道与拉苯相遇区域 拥有该特性的宝可梦 · 黄昏 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 14%
纯白冻土 · 山道与拉苯相遇区域 拥有该特性的宝可梦 · 夜晚 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 10%
冰天地 · 入口冰道 拥有该特性的宝可梦 · 广播遇敌(明雷) 雪笠怪
周四(神奥) · 广播遇敌(明雷)
冰天地 · 落石与落穴区 拥有该特性的宝可梦 · 广播遇敌(明雷) 雪笠怪
周四(神奥) · 广播遇敌(明雷)
冰天地 · 地下冰面区 拥有该特性的宝可梦 · 广播遇敌(明雷) 雪笠怪
周四(神奥) · 广播遇敌(明雷)
冰天地 · 封冻冰壁前 拥有该特性的宝可梦 · 广播遇敌(明雷) 雪笠怪
周四(神奥) · 广播遇敌(明雷)
擂钵山 · 雪山外侧 拥有该特性的宝可梦 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 28-32 · 概率 20%
擂钵山 · 雪山外侧 拥有该特性的宝可梦 · 白天 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 28-32 · 概率 20%
擂钵山 · 雪山外侧 拥有该特性的宝可梦 · 黄昏 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 28-32 · 概率 20%
擂钵山 · 雪山外侧 拥有该特性的宝可梦 · 广播遇敌(明雷) 雪笠怪
周四(神奥) · 广播遇敌(明雷)
擂钵山 · 雪峰摄影点 拥有该特性的宝可梦 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 20%
擂钵山 · 雪峰摄影点 拥有该特性的宝可梦 · 白天 · 草丛/洞穴 雪笠怪
等级 29-33 · 概率 20%
44号道路 · 冰天地入口 拥有该特性的宝可梦 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 暴雪王
等级 31-33 · 概率 20%
44号道路 · 冰天地入口 拥有该特性的宝可梦 · 白天 · 草丛/洞穴 暴雪王
等级 31-33 · 概率 20%
44号道路 · 冰天地入口 拥有该特性的宝可梦 · 黄昏 · 草丛/洞穴 暴雪王
等级 31-33 · 概率 20%
满金综合大楼 4F · 黑金炭坑博物馆 拥有该特性的宝可梦 · 赠送宝可梦与蛋 冰雪龙
(17,3)、(13,3)
选择鳍之化石,消耗1件复原冰雪龙。
与博物馆研究员交谈并选择复原化石,普通化石消耗1件、对应复原一种Lv.1宝可梦;伽勒尔化石须将鸟/鱼与龙/海兽各取一件组合,两件都消耗,选择先后可互换。每次只复原所选材料对应的一只,可重复办理;取消、非化石或不合法组合不能复原。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA)

鳍之化石 × 1
冰雪龙 · Lv.1
满金游戏城 拥有该特性的宝可梦 · 游戏城代币兑换 六尾
(18,4)、(13,3)
先取得代币盒,在游戏城宝可梦兑换柜台选定奖品并确认;只在队伍或寄存箱成功收到宝可梦后扣代币,空间全满或取消不扣,可以重复兑换。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0xA))
动态阶段条件:(VarGet(0x5184) == 0xA)

1000 枚代币
六尾 · Lv.8
擂钵山 · 雪峰摄影点 拥有该特性的宝可梦 · 全天(默认) · 草丛/洞穴 六尾
等级 29-33 · 概率 10%
擂钵山 · 雪峰摄影点 拥有该特性的宝可梦 · 全天(默认) · 撞树 六尾
等级 29-33 · 概率 30%
擂钵山 · 雪峰摄影点 拥有该特性的宝可梦 · 白天 · 草丛/洞穴 六尾
等级 29-33 · 概率 20%
擂钵山 · 雪峰摄影点 拥有该特性的宝可梦 · 黄昏 · 草丛/洞穴 六尾
等级 29-33 · 概率 10%
擂钵山 · 雪峰摄影点 拥有该特性的宝可梦 · 夜晚 · 草丛/洞穴 六尾
等级 29-33 · 概率 10%