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喇叭芽之塔 3F · 高层修行场

喇叭芽之塔 3F · 高层修行场的地图与事件
喇叭芽之塔 3F · 高层修行场24 × 24 格

地点用途与依据

喇叭芽之塔 3F · 高层修行场 · 已确认

僧侣密集的木制高层,连接1.89并通长老场景52.2;不把此层直接当屋顶。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

长老的秘传技能机可以照亮一切黑暗!

ROM 0x089D0059 · t:089D0059 · 入口 r:089D0041

马上就能见到长老了!

ROM 0x089D002B · t:089D002B · 入口 r:089CFFD7

入口与出口连接

地图入口与出口 · 2 处
入口位置连接地点
1(11,19)喇叭芽之塔 2F · 竹栏修行层
2(15,7)喇叭芽之塔顶

全天(默认) · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
小拉达 2-4 80%
超音蝠 2-4 18%
土龙弟弟 2-4 2%

白天 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
小拉达 2-4 80%
超音蝠 2-5 18%
土龙弟弟 2-5 2%

黄昏 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
小拉达 2-4 50%
超音蝠 2-5 48%
土龙弟弟 2-5 2%

夜晚 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
鬼斯 2-5 52%
超音蝠 2-5 28%
小拉达 2-4 20%

广播遇敌(明雷)

星期 宝可梦
周三(丰缘) 蛇纹熊(40%)、 晃晃斑(20%)、 玛沙那(20%)、 勾魂眼(20%)
周四(神奥) 玛沙那(40%)、 铜镜怪(20%)、 铃铛响(20%)、 聒噪鸟(20%)
周日(伽勒尔) 蛇纹熊(伽勒尔的样子)(40%)、 偷儿狐(20%)、 小灰怪(20%)、 烛光灵(20%)

大量出现

怨影娃娃

特殊广播宝可梦

宝可梦 携带招式
拉达 神速

支线任务

全部任务地图 · 地图1.90

任务 对应场景 入口地图
任务002 · 向往天空的理由 06 询问喇叭芽之塔长老 查看地图

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
离洞绳 1 (16,3) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1049 未设置

查看资料出处
伤药 1 (6,19) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1026 未设置

查看资料出处

隐藏道具

暂未收录。

NPC 赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
TM70 1 (7,4) 相关任务(领取步骤见下文):002 向往天空的理由
击败喇叭芽之塔长老的最终考验,首次领取闪光 TM70;「鸟为何而飞」的调查对话优先时,先听完后再交谈。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x178D 未设置

查看资料出处

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(13,16) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x178D 未设置

查看资料出处

对手:宗念

僧侣 · 单打对战 · 队伍编号 7

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
喇叭芽 Lv.4 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(13,11) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x178D 未设置

查看资料出处

对手:格念

僧侣 · 单打对战 · 队伍编号 8

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
喇叭芽 Lv.3 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
咕咕 Lv.4 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(9,15) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x178D 未设置

查看资料出处

对手:戒念

僧侣 · 单打对战 · 队伍编号 11

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
喇叭芽 Lv.3 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
玛沙那 Lv.4 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(7,4) · 相关任务(领取步骤见下文):002 向往天空的理由

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x178D 未设置

查看资料出处

对手:光圣

长老 · 单打对战 · 队伍编号 12

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
喇叭芽 Lv.6 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
圆法师 Lv.7 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
咕咕 Lv.7 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

训练师可用道具: 伤药、 伤药。

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (13,16)
  • r:089CFF3F · 初始坐标 (13,16) · 人物隐藏 Flag:0x178D

执行点:r:089CFF3F。

资料出处 2 · (13,11)
  • r:089D0041 · 初始坐标 (13,11) · 人物隐藏 Flag:0x178D

执行点:r:089D0041。

资料出处 3 · (16,3)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089D00D2 · 初始坐标 (16,3) · 人物隐藏 Flag:0x1049

执行点:r:089D00DC。

资料出处 4 · (9,15)
  • r:089CFFD7 · 初始坐标 (9,15) · 人物隐藏 Flag:0x178D

执行点:r:089CFFD7。

资料出处 5 · (6,19)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089D00DF · 初始坐标 (6,19) · 人物隐藏 Flag:0x1026

执行点:r:089D00E9。

资料出处 6 · (7,4)
  • r:08EE8BD1 · 初始坐标 (7,4) · 人物隐藏 Flag:0x178D

执行点:r:089D04D4。

资料出处 7 · (7,4)

击败喇叭芽之塔长老的最终考验,首次领取闪光 TM70;「鸟为何而飞」的调查对话优先时,先听完后再交谈。

原始条件:击败喇叭芽之塔长老的最终考验,首次领取闪光 TM70(Flag 0x1048 未设置);「鸟为何而飞」的调查对话优先时,先听完后再交谈。

  • r:08EE8BD1 · 初始坐标 (7,4) · 人物隐藏 Flag:0x178D

执行点:r:089D0575。