吉野市¶
连接的地点
地点用途与依据
吉野市 · 已确认
海滨住宅、宝可梦中心与商店,指路爷爷引导认识城市设施。
地图核对记录本图对白与脚本出处
这是精灵中心,它们可以及时治疗你的精灵!
接下来你应该会经常来这里。
另外,精灵中心的旁边是友好商店。在这里你能买到用来捕捉野生精灵的精灵球和其他实用的道具。
ROM 0x089C7F5A · t:089C7F5A · 入口 r:089C7C91
这里是30号道路。训练师会在那用他们心爱的精灵对战。
ROM 0x089C7FF7 · t:089C7FF7 · 入口 r:089C7C91
这边是大海,如你所见。
有些精灵只能在水里找到!
ROM 0x089C802B · t:089C802B · 入口 r:089C7C91
这里……
这是我家!感谢你的陪伴。
送你一个小礼物吧!
ROM 0x089C805A · t:089C805A · 入口 r:089C7C91
入口地点
地图入口与出口 · 5 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (33,5) | 吉野市宝可梦中心 |
| 2 | (26,5) | 吉野市友好商店 |
| 3 | (29,12) | 吉野市老训练师的家 |
| 4 | (22,11) | 吉野市居民家 · 道馆知识 |
| 5 | (36,13) | 吉野市绿毛虫委托人的家 |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 15-25 | 94% | |
| 20-30 | 6% |
全天(默认) · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 2-3 | 60% | |
| 2-3 | 30% | |
| 2-3 | 5% | |
| 4-5 | 4% | |
| 4-5 | 1% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 10-20 | 130% | |
| 10-40 | 90% | |
| 20-40 | 40% | |
| 20 | 20% | |
| 25-35 | 15% | |
| 30-40 | 4% | |
| 35-40 | 1% |
支线任务¶
全部任务地图 · 地图3.67
| 任务 | 对应场景 | 入口地图 |
|---|---|---|
| 任务001 · 皮丘的旅途 | 03 前置对话:小黄的调查、04 前置分支:选错宝可梦/暂未带回、05 带回咕咕,获知皮丘的去向 | 查看地图 |
| 任务089 · 海浪卷走的乌波 | 01 山男求助、02 接受寻找、09 离去/继续钓鱼的后续回复 | 查看地图 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 心之鳞片 | 1 | (8,6) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16C5 未设置查看资料出处 |
|
| 大珍珠 | 1 | (8,2) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xCCA 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 拓展卡 | 1 | (36,6) | 答应吉野市老人的城市导览,跟随他参观到结束,免费领取精灵齿轮的城镇地图拓展卡。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x100A 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:珍珠 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:大珍珠 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:星星沙子 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:星星碎片 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:金珠 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:心之鳞片 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:贵重骨头 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:丸子珍珠 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:彗星碎片 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
|
| 随机一项:巨大金珠 | 1 | (14,10) | 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。 与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。 剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(45,9) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x5105 = 2
查看资料出处
对手:路过的少年
· 单打对战 · 队伍编号 328
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.5 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(45,9) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x5105 = 2
查看资料出处
对手:路过的少年
· 单打对战 · 队伍编号 327
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.5 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(45,9) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x5105 = 2
查看资料出处
对手:路过的少年
· 单打对战 · 队伍编号 326
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.5 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (36,6)
答应吉野市老人的城市导览,跟随他参观到结束,免费领取精灵齿轮的城镇地图拓展卡。
原始条件:答应吉野市老人的城市导览并跟随到结束,获得精灵齿轮城镇地图拓展卡;完成后老人入口由 Flag 0x100A 隐藏,不收兑换费。
- r:089C7C91 · 初始坐标 (36,6) · 人物隐藏 Flag:0x100A
执行点:r:089C7E5C。
资料出处 2 · (8,6)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08AE0A40 · 初始坐标 (8,6) · 人物隐藏 Flag:0x16C5
执行点:r:08AE0A4A。
资料出处 3 · (14,10)
与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
核对依据:与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项;脚本只接受随机结果 106–115。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
原始条件:调查大舌贝,依次选择「注视」「转圈」,使它吐出随机一项财宝;摸它或继续注视会吓跑它。互动后离开,当日不再出现,隐藏标记 0x11FF 随每日事件刷新。
- r:089C836B · 初始坐标 (14,10) · 人物隐藏 Flag:0x11FF
执行点:r:089C8580。
资料出处 4 · (8,2)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:087B1D82 · 初始坐标 (8,2) · 人物隐藏 Flag:0xCCA
执行点:r:087B1D8C。
资料出处 5 · (45,9)
- r:089CA52B · 初始坐标 (45,9) · 触发 Var 0x5105 = 2
执行点:r:089CA694。
资料出处 6 · (45,9)
- r:089CA52B · 初始坐标 (45,9) · 触发 Var 0x5105 = 2
执行点:r:089CA6A8。
资料出处 7 · (45,9)
- r:089CA52B · 初始坐标 (45,9) · 触发 Var 0x5105 = 2
执行点:r:089CA6BC。
资料出处 8 · (45,8)
- r:089CA1E7 · 初始坐标 (45,8) · 触发 Var 0x5105 = 2
执行点:r:089CA340。
资料出处 9 · (45,8)
- r:089CA1E7 · 初始坐标 (45,8) · 触发 Var 0x5105 = 2
执行点:r:089CA354。
资料出处 10 · (45,8)
- r:089CA1E7 · 初始坐标 (45,8) · 触发 Var 0x5105 = 2
执行点:r:089CA368。
资料出处 11 · (38,3)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.67:None:1 · 初始坐标 (38,3) · 隐藏道具领取编号:171
执行点:bg:3.67:1。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 2 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (55,8) | 具体奖励尚待确认 | 事件初始坐标超出本图边界 · r:08990C8E |
| (55,8) | 具体奖励尚待确认 | 事件初始坐标超出本图边界 · r:08990CA8 |
