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吉野市

吉野市的地图与事件
吉野市48 × 23 格

连接的地点

地点用途与依据

吉野市 · 已确认

海滨住宅、宝可梦中心与商店,指路爷爷引导认识城市设施。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

这是精灵中心,它们可以及时治疗你的精灵!

接下来你应该会经常来这里。

另外,精灵中心的旁边是友好商店。在这里你能买到用来捕捉野生精灵的精灵球和其他实用的道具。

ROM 0x089C7F5A · t:089C7F5A · 入口 r:089C7C91

这里是30号道路。训练师会在那用他们心爱的精灵对战。

ROM 0x089C7FF7 · t:089C7FF7 · 入口 r:089C7C91

这边是大海,如你所见。

有些精灵只能在水里找到!

ROM 0x089C802B · t:089C802B · 入口 r:089C7C91

这里……

这是我家!感谢你的陪伴。

送你一个小礼物吧!

ROM 0x089C805A · t:089C805A · 入口 r:089C7C91

入口地点

地图入口与出口 · 5 处
入口位置连接地点
1(33,5)吉野市宝可梦中心
2(26,5)吉野市友好商店
3(29,12)吉野市老训练师的家
4(22,11)吉野市居民家 · 道馆知识
5(36,13)吉野市绿毛虫委托人的家

全天(默认) · 水面

宝可梦 等级 概率
玛瑙水母 15-25 94%
毒刺水母 20-30 6%

全天(默认) · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 2-3 60%
榛果球 2-3 30%
蛋蛋 2-3 5%
芭瓢虫 4-5 4%
圆丝蛛 4-5 1%

全天(默认) · 垂钓

宝可梦 等级 概率
鲤鱼王 10-20 130%
大钳蟹 10-40 90%
太阳珊瑚 20-40 40%
海星星 20 20%
荧光鱼 25-35 15%
霓虹鱼 30-40 4%
大嘴鸥 35-40 1%

支线任务

全部任务地图 · 地图3.67

任务 对应场景 入口地图
任务001 · 皮丘的旅途 03 前置对话:小黄的调查、04 前置分支:选错宝可梦/暂未带回、05 带回咕咕,获知皮丘的去向 查看地图
任务089 · 海浪卷走的乌波 01 山男求助、02 接受寻找、09 离去/继续钓鱼的后续回复 查看地图

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
心之鳞片 1 (8,6) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16C5 未设置

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大珍珠 1 (8,2) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xCCA 未设置

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隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
经验糖果S 2 (38,3) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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NPC 赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
拓展卡 1 (36,6) 答应吉野市老人的城市导览,跟随他参观到结束,免费领取精灵齿轮的城镇地图拓展卡。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x100A 未设置

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随机一项:珍珠 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

查看资料出处
随机一项:大珍珠 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

查看资料出处
随机一项:星星沙子 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

查看资料出处
随机一项:星星碎片 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

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随机一项:金珠 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

查看资料出处
随机一项:心之鳞片 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

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随机一项:贵重骨头 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

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随机一项:丸子珍珠 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

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随机一项:彗星碎片 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

查看资料出处
随机一项:巨大金珠 1 (14,10) 与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。
与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x11FF 未设置

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支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(45,9) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5105 = 2

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对手:路过的少年

· 单打对战 · 队伍编号 328

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
菊草叶 Lv.5 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(45,9) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5105 = 2

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对手:路过的少年

· 单打对战 · 队伍编号 327

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
火球鼠 Lv.5 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(45,9) ·

剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x5105 = 2

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对手:路过的少年

· 单打对战 · 队伍编号 326

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
小锯鳄 Lv.5 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (36,6)

答应吉野市老人的城市导览,跟随他参观到结束,免费领取精灵齿轮的城镇地图拓展卡。

原始条件:答应吉野市老人的城市导览并跟随到结束,获得精灵齿轮城镇地图拓展卡;完成后老人入口由 Flag 0x100A 隐藏,不收兑换费。

  • r:089C7C91 · 初始坐标 (36,6) · 人物隐藏 Flag:0x100A

执行点:r:089C7E5C。

资料出处 2 · (8,6)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A40 · 初始坐标 (8,6) · 人物隐藏 Flag:0x16C5

执行点:r:08AE0A4A。

资料出处 3 · (14,10)

与大舌贝互动成功后,随机得到所列宝物中的一种。

核对依据:与大舌贝互动成功后,随机获得其中一项;脚本只接受随机结果 106–115。

与大舌贝互动,依次选择「注视」「转圈」,随机得到一种财宝。选「摸摸」或继续注视会吓跑它;无论成功与否,当天都不能重试,第二天可再来。

原始条件:调查大舌贝,依次选择「注视」「转圈」,使它吐出随机一项财宝;摸它或继续注视会吓跑它。互动后离开,当日不再出现,隐藏标记 0x11FF 随每日事件刷新。

  • r:089C836B · 初始坐标 (14,10) · 人物隐藏 Flag:0x11FF

执行点:r:089C8580。

资料出处 4 · (8,2)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:087B1D82 · 初始坐标 (8,2) · 人物隐藏 Flag:0xCCA

执行点:r:087B1D8C。

资料出处 5 · (45,9)
  • r:089CA52B · 初始坐标 (45,9) · 触发 Var 0x5105 = 2

执行点:r:089CA694。

资料出处 6 · (45,9)
  • r:089CA52B · 初始坐标 (45,9) · 触发 Var 0x5105 = 2

执行点:r:089CA6A8。

资料出处 7 · (45,9)
  • r:089CA52B · 初始坐标 (45,9) · 触发 Var 0x5105 = 2

执行点:r:089CA6BC。

资料出处 8 · (45,8)
  • r:089CA1E7 · 初始坐标 (45,8) · 触发 Var 0x5105 = 2

执行点:r:089CA340。

资料出处 9 · (45,8)
  • r:089CA1E7 · 初始坐标 (45,8) · 触发 Var 0x5105 = 2

执行点:r:089CA354。

资料出处 10 · (45,8)
  • r:089CA1E7 · 初始坐标 (45,8) · 触发 Var 0x5105 = 2

执行点:r:089CA368。

资料出处 11 · (38,3)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.67:None:1 · 初始坐标 (38,3) · 隐藏道具领取编号:171

执行点:bg:3.67:1。

已剔除的旧事件与不可达点位 · 2 条
位置 原脚本内容 剔除依据
(55,8) 具体奖励尚待确认 事件初始坐标超出本图边界 · r:08990C8E
(55,8) 具体奖励尚待确认 事件初始坐标超出本图边界 · r:08990CA8