50号水路 · 北侧海峡¶
连接的地点
地点用途与依据
50号水路 · 北侧海峡 · 已确认
长海峡、小礁岛与北部陆桥,作为50号水路连续海域的一段;训练师旧暴走族文字不作陆路依据。
地图核对记录
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 14% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 6% |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 18-25 | 60% | |
| 18-25 | 30% | |
| 18-30 | 5% | |
| 18-35 | 5% |
全天(默认) · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 60% | |
| 19-24 | 30% | |
| 19-24 | 5% | |
| 19-24 | 5% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 10-20 | 130% | |
| 10-20 | 50% | |
| 35-40 | 40% | |
| 35-40 | 40% | |
| 15-40 | 35% | |
| 35-40 | 4% | |
| 35-40 | 1% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 16% | |
| 19-24 | 14% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 5% | |
| 19-24 | 5% | |
| 19-24 | 4% | |
| 19-24 | 4% | |
| 19-24 | 2% |
黄昏 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 18-25 | 60% | |
| 18-25 | 30% | |
| 18-30 | 5% | |
| 18-35 | 5% |
黄昏 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 20-24 | 60% | |
| 20-24 | 30% | |
| 20-24 | 5% | |
| 20-24 | 5% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 15% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 5% | |
| 19-24 | 4% | |
| 19-24 | 4% | |
| 19-24 | 2% |
夜晚 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 18-25 | 60% | |
| 18-25 | 30% | |
| 18-30 | 5% | |
| 18-35 | 5% |
夜晚 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 20-24 | 60% | |
| 20-24 | 30% | |
| 20-24 | 5% | |
| 20-24 | 5% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| TM93 | 1 | (28,7) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xA38 未设置查看资料出处 |
|
| HP增强剂 | 1 | (20,46) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xA39 未设置查看资料出处 |
|
| PP多项小补剂 | 1 | (26,73) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xA3A 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 蓝色碎片 | 1 | (36,48) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 星星碎片 | 1 | (26,45) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 经验糖果S | 1 | (5,32) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 水晶护符 | 1 | (23,20) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 体力之羽 | 5 | (8,48) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
暂未收录。
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(8,6) · 查看资料出处
对手:哲久
超能者 · 单打对战 · 队伍编号 322
(26,10) · 查看资料出处
对手:拓马
空手道达人 · 单打对战 · 队伍编号 323
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.25 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(13,33) · 查看资料出处
对手:士郎
水手 · 单打对战 · 队伍编号 324
(13,51) · 查看资料出处
对手:阿进
空手道达人 · 单打对战 · 队伍编号 309
(26,47) · 查看资料出处
对手:龙间
精英训练师 · 单打对战 · 队伍编号 320
(31,59) · 查看资料出处
对手:阿杰
赌徒 · 单打对战 · 队伍编号 344
(20,63) · 查看资料出处
对手:吉屋
泳裤男 · 单打对战 · 队伍编号 345
(19,72) · 查看资料出处
对手:义隆
研究员 · 单打对战 · 队伍编号 347
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (8,6)
- r:08EC2246 · 初始坐标 (8,6)
执行点:r:08EC2246。
资料出处 2 · (28,7)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08EC212D · 初始坐标 (28,7) · 人物隐藏 Flag:0xA38
执行点:r:08EC2137。
资料出处 3 · (26,10)
- r:08EC255D · 初始坐标 (26,10)
执行点:r:08EC255D。
资料出处 4 · (13,33)
- r:08EC26D8 · 初始坐标 (13,33)
执行点:r:08EC26D8。
资料出处 5 · (13,51)
- r:08EC28BE · 初始坐标 (13,51)
执行点:r:08EC28BE。
资料出处 6 · (20,46)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08EC23B7 · 初始坐标 (20,46) · 人物隐藏 Flag:0xA39
执行点:r:08EC23C1。
资料出处 7 · (26,47)
- r:08EC291D · 初始坐标 (26,47)
执行点:r:08EC291D。
资料出处 8 · (31,59)
- r:08EC29F8 · 初始坐标 (31,59)
执行点:r:08EC29F8。
资料出处 9 · (20,63)
- r:08EC2A5E · 初始坐标 (20,63)
执行点:r:08EC2A5E。
资料出处 10 · (26,73)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08EC2604 · 初始坐标 (26,73) · 人物隐藏 Flag:0xA3A
执行点:r:08EC260E。
资料出处 11 · (19,72)
- r:08EC2ABD · 初始坐标 (19,72)
执行点:r:08EC2ABD。
资料出处 12 · (36,48)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.102:None:1 · 初始坐标 (36,48) · 隐藏道具领取编号:149
执行点:bg:3.102:1。
资料出处 13 · (26,45)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.102:None:2 · 初始坐标 (26,45) · 隐藏道具领取编号:148
执行点:bg:3.102:2。
资料出处 14 · (5,32)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.102:None:7 · 初始坐标 (5,32) · 隐藏道具领取编号:179
执行点:bg:3.102:7。
资料出处 15 · (23,20)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.102:None:9 · 初始坐标 (23,20) · 隐藏道具领取编号:150
执行点:bg:3.102:9。
资料出处 16 · (8,48)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.102:None:10 · 初始坐标 (8,48) · 隐藏道具领取编号:180
执行点:bg:3.102:10。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 13 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (28,0) | 训练师 204 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB129 |
| (28,0) | 训练师 204 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB150 |
| (28,0) | 训练师 203 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB0EB |
| (28,0) | 训练师 203 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB112 |
| (17,59) | 训练师 255 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AB29D |
| (17,59) | 训练师 255 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AB2C4 |
| (28,0) | 训练师 254 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB25F |
| (28,0) | 训练师 254 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB286 |
| (28,0) | 训练师 206 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB1A5 |
| (28,0) | 训练师 206 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB1CC |
| (28,0) | 训练师 205 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB167 |
| (28,0) | 训练师 205 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:081AB18E |
| (28,0) | 训练师 327 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:08EC2861 |
