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50号水路 · 岩岸与沙岛区

50号水路 · 岩岸与沙岛区的地图与事件
50号水路 · 岩岸与沙岛区48 × 116 格

连接的地点

地点用途与依据

50号水路 · 岩岸与沙岛区 · 已确认

纵向岩岸、沙岛和水域,NPC谈堆沙堡与游泳。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

我们用了很长时间才堆好沙堡。

ROM 0x08AC2387 · t:08AC2387 · 入口 r:08AC22FD

我们要把沙滩上的沙都收集起来,堆一个大大的沙堡!

我们就是城堡里的国王和王后。

你可以做我们的卫兵。

ROM 0x08AC2BD0 · t:08AC2BD0 · 入口 r:08AC279B

没有救身圈我就不能游泳了,但是我不会输在精灵上的!

ROM 0x08AC1E05 · t:08AC1E05 · 入口 r:08ABF1B7

全天(默认) · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
含羞苞 19-24 20%
姆克鸟 19-24 20%
毒蔷薇 19-24 10%
蜻蜻蜓 19-24 10%
大尾狸 19-24 10%
乌波 19-24 10%
大嘴鸥 19-24 6%
尖牙笼 19-24 5%
沼王 19-24 5%
长翅鸥 19-24 4%

全天(默认) · 水面

宝可梦 等级 概率
玛瑙水母 18-25 60%
沼王 18-25 30%
毒刺水母 18-35 10%

全天(默认) · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 19-23 60%
榛果球 19-23 30%
长翅鸥 19-23 5%
蛋蛋 19-23 5%

全天(默认) · 垂钓

宝可梦 等级 概率
鲤鱼王 10-20 130%
拳海参 10-20 50%
暴鲤龙 35-40 40%
荧光鱼 35-40 40%
铁炮鱼 15-20 20%
章鱼桶 35-40 15%
太阳珊瑚 35-40 5%

白天 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
含羞苞 19-24 20%
聒噪鸟 19-24 20%
毽子草 19-24 10%
蜻蜻蜓 19-24 10%
大尾狸 19-24 10%
乌波 19-24 10%
长翅鸥 19-24 8%
尖牙笼 19-24 5%
沼王 19-24 5%
大嘴鸥 19-24 2%

黄昏 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
泳圈鼬 19-24 20%
比比鸟 19-24 20%
含羞苞 19-24 10%
音箱蟀 19-24 10%
大尾狸 19-24 10%
无壳海兔 19-24 10%
长翅鸥 19-24 8%
尖牙笼 19-24 5%
沼王 19-24 5%
大嘴鸥 19-24 2%

黄昏 · 水面

宝可梦 等级 概率
海星星 18-25 60%
长翅鸥 18-25 30%
海兔兽 18-30 5%
大嘴鸥 18-35 5%

黄昏 · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 20-24 60%
巴大蝶 20-24 30%
阿利多斯 20-24 5%
蛋蛋 20-24 5%

夜晚 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
泳圈鼬 19-24 20%
猫头夜鹰 19-24 20%
音箱蟀 19-24 10%
不良蛙 19-24 10%
海兔兽 19-24 10%
无壳海兔 19-24 10%
尖牙笼 19-24 10%
长翅鸥 19-24 8%
大嘴鸥 19-24 2%

夜晚 · 水面

宝可梦 等级 概率
海星星 18-25 60%
长翅鸥 18-25 30%
海兔兽 18-30 5%
大嘴鸥 18-35 5%

夜晚 · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 20-24 60%
巴大蝶 20-24 30%
阿利多斯 20-24 5%
蛋蛋 20-24 5%

广播遇敌(明雷)

星期 宝可梦
周三(丰缘) 长翅鸥(40%)、 莲叶童子(20%)、 青绵鸟(20%)、 沼跃鱼(20%)
周四(神奥) 泳圈鼬(40%)、 不良蛙(20%)、 尖牙笼(20%)、 聒噪鸟(20%)
周日(伽勒尔) 贪心栗鼠(40%)、 古月鸟(20%)、 咬咬龟(20%)、 幼棉棉(20%)

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
防御增强剂 1 (7,7) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16A9 未设置

查看资料出处
PP提升剂 1 (20,24) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16AC 未设置

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攻击增强剂 1 (9,47) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16AE 未设置

查看资料出处
活力块 1 (34,50) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16AF 未设置

查看资料出处
彗星碎片 1 (28,70) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16B0 未设置

查看资料出处
速度增强剂 1 (14,76) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16B1 未设置

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经验糖果S 1 (33,82) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16B2 未设置

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避难背包 1 (34,57) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16B3 未设置

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轻石 1 (39,95) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16B4 未设置

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星星碎片 1 (34,86) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16B5 未设置

查看资料出处
PP提升剂 1 (34,38) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16B6 未设置

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潜水球 1 (12,107) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16B7 未设置

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隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
大蘑菇 2 (35,3) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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活力碎片 1 (26,3) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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心之鳞片 3 (41,112) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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蓝色碎片 1 (31,68) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
黄色碎片 1 (40,51) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
绿色碎片 1 (18,97) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
红色碎片 1 (26,63) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
心之鳞片 2 (37,33) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
珍珠 1 (24,109) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
星星碎片 1 (14,81) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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NPC 赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
柔软沙子 1 (14,79) 与50号水路的男子交谈,首次获赠柔软沙子;只能领取一次。
查看资料出处
TM108 1 (38,67) 与50号水路的教学道具赠送者交谈,首次获赠 TM108;只能领取一次。
查看资料出处

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(38,76) · 查看资料出处

对手:哲郎

登山男 · 单打对战 · 队伍编号 249

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
腕力 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
大尾立 Lv.25 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
隆隆石 Lv.25 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(17,26) · 查看资料出处

对手:辉幸

泳圈儿童 · 单打对战 · 队伍编号 244

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
玛力露 Lv.22 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
乌波 Lv.24 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
无壳海兔 Lv.24 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
泳圈鼬 Lv.26 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(9,100) · 查看资料出处

对手:正敏

泳裤男 · 单打对战 · 队伍编号 248

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
可达鸭 Lv.22 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
大舌贝 Lv.24 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
刺甲贝 Lv.24 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(38,92) · 查看资料出处

对手:阿耀

登山男 · 单打对战 · 队伍编号 250

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
玛沙那 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
地幔岩 Lv.25 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(24,45) · 查看资料出处

对手:秀则

空手道达人 · 单打对战 · 队伍编号 246

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
不良蛙 Lv.27 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(11,18) · 查看资料出处

对手:敏弘

比基尼大姐 · 单打对战 · 队伍编号 245

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
拳海参 Lv.24 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
卡咪龟 Lv.26 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(28,32) · 查看资料出处

对手:英一

泳裤男 · 单打对战 · 队伍编号 240

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
玛瑙水母 Lv.24 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
铁炮鱼 Lv.26 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(16,50) · 查看资料出处

对手:邦雄

捉虫少年 · 单打对战 · 队伍编号 251

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
雨翅蛾 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
绅士蛾 Lv.25 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(34,23) · 查看资料出处

对手:阿场

钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 252

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
千针鱼 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
荧光鱼 Lv.25 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(37,3) · 查看资料出处

对手:英介

理科男生 · 单打对战 · 队伍编号 253

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
尖牙笼 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
勇基拉 Lv.25 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (14,79)

与50号水路的男子交谈,首次获赠柔软沙子;只能领取一次。

原始条件:与50号水路的男子交谈,首次获赠柔软沙子;Flag 0x16AA 记录已领取,仅一次。

  • r:08AC279B · 初始坐标 (14,79)

执行点:r:08AC27B8。

资料出处 2 · (38,76)
  • r:08AC2CF9 · 初始坐标 (38,76)

执行点:r:08AC2CF9。

资料出处 3 · (17,26)
  • r:08ABF1B7 · 初始坐标 (17,26)

执行点:r:08ABF1B7。

资料出处 4 · (9,100)
  • r:08AC2C92 · 初始坐标 (9,100)

执行点:r:08AC2C92。

资料出处 5 · (38,92)
  • r:08AC2DBD · 初始坐标 (38,92)

执行点:r:08AC2DBD。

资料出处 6 · (24,45)
  • r:08AC1D73 · 初始坐标 (24,45)

执行点:r:08AC1D73。

资料出处 7 · (38,67)

与50号水路的教学道具赠送者交谈,首次获赠 TM108;只能领取一次。

原始条件:与50号水路的教学道具赠送者交谈,首次获赠 TM108;Flag 0x16AB 记录已领取,仅一次。

  • r:08AC2E96 · 初始坐标 (38,67)

执行点:r:08AC2EC6。

资料出处 8 · (7,7)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AB6176 · 初始坐标 (7,7) · 人物隐藏 Flag:0x16A9

执行点:r:08AB6180。

资料出处 9 · (11,18)
  • r:08ABF632 · 初始坐标 (11,18)

执行点:r:08ABF632。

资料出处 10 · (28,32)
  • r:08ABCFCD · 初始坐标 (28,32)

执行点:r:08ABCFCD。

资料出处 11 · (20,24)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0026 · 初始坐标 (20,24) · 人物隐藏 Flag:0x16AC

执行点:r:08AE0030。

资料出处 12 · (9,47)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0033 · 初始坐标 (9,47) · 人物隐藏 Flag:0x16AE

执行点:r:08AE003D。

资料出处 13 · (34,50)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0040 · 初始坐标 (34,50) · 人物隐藏 Flag:0x16AF

执行点:r:08AE004A。

资料出处 14 · (28,70)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE004D · 初始坐标 (28,70) · 人物隐藏 Flag:0x16B0

执行点:r:08AE0057。

资料出处 15 · (14,76)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE005A · 初始坐标 (14,76) · 人物隐藏 Flag:0x16B1

执行点:r:08AE0064。

资料出处 16 · (33,82)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0067 · 初始坐标 (33,82) · 人物隐藏 Flag:0x16B2

执行点:r:08AE0071。

资料出处 17 · (34,57)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0074 · 初始坐标 (34,57) · 人物隐藏 Flag:0x16B3

执行点:r:08AE007E。

资料出处 18 · (39,95)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0081 · 初始坐标 (39,95) · 人物隐藏 Flag:0x16B4

执行点:r:08AE008B。

资料出处 19 · (34,86)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE008E · 初始坐标 (34,86) · 人物隐藏 Flag:0x16B5

执行点:r:08AE0098。

资料出处 20 · (34,38)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE009B · 初始坐标 (34,38) · 人物隐藏 Flag:0x16B6

执行点:r:08AE00A5。

资料出处 21 · (12,107)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE00A8 · 初始坐标 (12,107) · 人物隐藏 Flag:0x16B7

执行点:r:08AE00B2。

资料出处 22 · (16,50)
  • r:08AE00B5 · 初始坐标 (16,50)

执行点:r:08AE00B5。

资料出处 23 · (34,23)
  • r:08AE0150 · 初始坐标 (34,23)

执行点:r:08AE0150。

资料出处 24 · (37,3)
  • r:08AE02F1 · 初始坐标 (37,3)

执行点:r:08AE02F1。

资料出处 25 · (35,3)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:0 · 初始坐标 (35,3) · 隐藏道具领取编号:65

执行点:bg:3.103:0。

资料出处 26 · (26,3)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:1 · 初始坐标 (26,3) · 隐藏道具领取编号:64

执行点:bg:3.103:1。

资料出处 27 · (41,112)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:2 · 初始坐标 (41,112) · 隐藏道具领取编号:66

执行点:bg:3.103:2。

资料出处 28 · (31,68)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:3 · 初始坐标 (31,68) · 隐藏道具领取编号:67

执行点:bg:3.103:3。

资料出处 29 · (40,51)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:4 · 初始坐标 (40,51) · 隐藏道具领取编号:68

执行点:bg:3.103:4。

资料出处 30 · (18,97)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:5 · 初始坐标 (18,97) · 隐藏道具领取编号:69

执行点:bg:3.103:5。

资料出处 31 · (26,63)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:6 · 初始坐标 (26,63) · 隐藏道具领取编号:70

执行点:bg:3.103:6。

资料出处 32 · (37,33)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:7 · 初始坐标 (37,33) · 隐藏道具领取编号:71

执行点:bg:3.103:7。

资料出处 33 · (24,109)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:8 · 初始坐标 (24,109) · 隐藏道具领取编号:72

执行点:bg:3.103:8。

资料出处 34 · (14,81)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.103:None:9 · 初始坐标 (14,81) · 隐藏道具领取编号:73

执行点:bg:3.103:9。