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30号道路

30号道路的地图与事件
30号道路42 × 52 格

连接的地点

地点用途与依据

30号道路 · 已确认

纵向林间道路、水池与两座住宅;NPC指明精灵爷爷家,出口对应45.5、45.6。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

你要去精灵爷爷的家吗?再往上一点就到了哦。

ROM 0x089C89E9 · t:089C89E9 · 入口 r:089C89DF

入口地点

地图入口与出口 · 2 处
入口位置连接地点
1(15,38)30号道路树果大叔的家
2(25,7)30号道路精灵爷爷的家

全天(默认) · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
绿毛虫 2 20%
独角虫 2-3 20%
芭瓢虫 2-3 20%
姆克儿 2-3 10%
波波 2-3 10%
铁甲蛹 2-4 9%
铁壳蛹 2-4 9%
毽子草 2-4 2%

全天(默认) · 水面

宝可梦 等级 概率
蚊香蝌蚪 10-25 60%
可达鸭 10-25 30%
长翅鸥 10-25 5%
蚊香君 15-25 4%
哥达鸭 32 1%

全天(默认) · 撞树

宝可梦 等级 概率
芭瓢虫 4-5 60%
小箭雀 4-5 30%
榛果球 4-5 5%
蛋蛋 4-5 4%
赫拉克罗斯 4-5 1%

全天(默认) · 垂钓

宝可梦 等级 概率
蚊香蝌蚪 5-40 170%
鲤鱼王 5-40 90%
角金鱼 15-40 35%
好坏星 35-40 4%
海星星 35-40 1%

白天 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
绿毛虫 2-3 20%
独角虫 2-3 20%
姆克儿 2-3 10%
波波 2-3 10%
泳圈鼬 2-3 10%
芭瓢虫 2-3 10%
铁甲蛹 2-4 9%
铁壳蛹 2-4 9%
毽子草 2-3 2%

黄昏 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
波波 2-3 20%
姆克儿 2-3 20%
小拉达 2-3 20%
圆丝蛛 2-4 15%
大牙狸 3 10%
蚊香蝌蚪 2-3 9%
溜溜糖球 2-4 4%
超音蝠 2-4 2%

黄昏 · 水面

宝可梦 等级 概率
泳圈鼬 10-25 60%
蚊香蝌蚪 10-25 30%
溜溜糖球 10-32 6%
长翅鸥 15-25 4%

黄昏 · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 4-5 60%
圆法师 4-5 30%
榛果球 4-5 5%
圆丝蛛 4-5 4%
长尾怪手 4-5 1%

夜晚 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
咕咕 2-3 40%
圆丝蛛 2-4 15%
泳圈鼬 2-3 14%
大牙狸 3 10%
小拉达 2-3 10%
蚊香蝌蚪 2-3 5%
溜溜糖球 2-4 4%
超音蝠 2-4 2%

夜晚 · 水面

宝可梦 等级 概率
泳圈鼬 10-25 60%
蚊香蝌蚪 10-25 30%
溜溜糖球 10-32 6%
长翅鸥 15-25 4%

夜晚 · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 4-5 60%
圆法师 4-5 30%
榛果球 4-5 5%
圆丝蛛 4-5 4%
长尾怪手 4-5 1%

广播遇敌(明雷)

星期 宝可梦
周三(丰缘) 蛇纹熊(40%)、 咕妞妞(20%)、 溜溜糖球(20%)、 长翅鸥(20%)
周四(神奥) 大牙狸(40%)、 泳圈鼬(20%)、 含羞苞(20%)、 无壳海兔(20%)
周日(伽勒尔) 贪心栗鼠(40%)、 蛇纹熊(伽勒尔的样子)(20%)、 咬咬龟(20%)、 毛辫羊(20%)

大量出现

圆蝌蚪

特殊广播宝可梦

宝可梦 携带招式
阿利多斯 毒千针

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
好伤药 1 (28,51) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1020 未设置

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解毒药 1 (17,32) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1021 未设置

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隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
活力碎片 1 (28,50) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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伤药 1 (24,10) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处

NPC 赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
HP增强剂 1 (11,22) 与训练师对战并登记电话,参加后续再战并获胜后领取 HP增强剂;首次交换电话不会立即赠送。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1019 未设置

查看资料出处
橙橙果 1 (13,38) 调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。
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粉球果 1 (23,7) 调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。
查看资料出处

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(11,22) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1019 未设置

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对手:五郎

短裤小子 · 单打对战 · 队伍编号 1

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
小拉达 Lv.2 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
尾立 Lv.3 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(11,22) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1019 未设置

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这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。

对手:五郎

短裤小子 · 单打对战 · 队伍编号 1

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
小拉达 Lv.2 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
尾立 Lv.3 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(9,7) · 查看资料出处

对手:树泰

捉虫少年 · 单打对战 · 队伍编号 2

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
绿毛虫 Lv.3 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
圆丝蛛 Lv.3 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (28,51)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089C8856 · 初始坐标 (28,51) · 人物隐藏 Flag:0x1020

执行点:r:089C8860。

资料出处 2 · (17,32)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:089C89D2 · 初始坐标 (17,32) · 人物隐藏 Flag:0x1021

执行点:r:089C89DC。

资料出处 3 · (11,22)
  • r:089E4CCB · 初始坐标 (11,22) · 人物隐藏 Flag:0x1019

执行点:r:089E4CD4。

资料出处 4 · (11,22)

与训练师对战并登记电话,参加后续再战并获胜后领取 HP增强剂;首次交换电话不会立即赠送。

原始条件:与训练师对战并登记电话,参加后续再战并获胜后领取 HP增强剂;首次交换电话不是领奖分支。

  • r:089E4CCB · 初始坐标 (11,22) · 人物隐藏 Flag:0x1019

执行点:r:089E4D68。

资料出处 5 · (11,22)
  • r:089E4CCB · 初始坐标 (11,22) · 人物隐藏 Flag:0x1019

执行点:r:089E8D98。

资料出处 6 · (9,7)
  • r:089C8C76 · 初始坐标 (9,7)

执行点:r:089C8C76。

资料出处 7 · (13,38)

调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。

原始条件:调查此处的果树,免费采摘所列果实 1 个;每棵树每天一次。领取后设置该树的采摘标记,随每日事件刷新;这是果树采集,不是 NPC 赠礼。

  • r:089C8945 · 初始坐标 (13,38)

执行点:r:089C8986。

资料出处 8 · (23,7)

调查这棵果树,免费采摘1个果实。每棵树每天都能分别采摘一次,第二天可以再来。

原始条件:调查此处的果树,免费采摘所列果实 1 个;每棵树每天一次。领取后设置该树的采摘标记,随每日事件刷新;这是果树采集,不是 NPC 赠礼。

  • r:089C8D13 · 初始坐标 (23,7)

执行点:r:089C8D54。

资料出处 9 · (28,50)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.82:None:4 · 初始坐标 (28,50) · 隐藏道具领取编号:3

执行点:bg:3.82:4。

资料出处 10 · (24,10)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.82:None:5 · 初始坐标 (24,10) · 隐藏道具领取编号:2

执行点:bg:3.82:5。

已剔除的旧事件与不可达点位 · 1 条
位置 原脚本内容 剔除依据
(15,33) 解麻药 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081BE5A5