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满金市 · 住宅区

满金市 · 住宅区的地图与事件
满金市 · 住宅区48 × 64 格

连接的地点

地点用途与依据

满金市 · 住宅区 · 已确认

公寓、住宅、中心与地下商业街入口,老人说明原百货已搬到商业区;连接50组相应住宅。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

听说满金市的精灵中心正在修建一项新的设施呢。真是让人期待!

ROM 0x089DDACF · t:089DDACF · 入口 r:089DC8A5

老朽年轻的时候,这里还是百货大楼。

如今百货大楼已经搬到商业区去了。

真是令人感叹啊……

ROM 0x089DDE83 · t:089DDE83 · 入口 r:089DCC38

入口地点

通过通道

地图入口与出口 · 12 处

全天(默认) · 水面

宝可梦 等级 概率
玛瑙水母 15-25 90%
毒刺水母 20-30 5%
长翅鸥 15-25 4%
大嘴鸥 20-30 1%

全天(默认) · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 10-15 60%
榛果球 10-15 30%
蛋蛋 10-15 5%
芭瓢虫 10-15 4%
圆丝蛛 10-15 1%

全天(默认) · 垂钓

宝可梦 等级 概率
鲤鱼王 10-20 130%
大钳蟹 10-40 90%
太阳珊瑚 20-40 40%
海星星 20 20%
荧光鱼 25-35 15%
霓虹鱼 30-40 4%
大嘴鸥 35-40 1%

支线任务

全部任务地图 · 地图3.75

任务 对应场景 入口地图
任务047 · 家乡的味道 06 火斑喵:未携带/喂食询问、07 火斑喵:拒绝喂食、08 火斑喵:分享后的礼物 查看地图

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地图随剧情变化的规则(技术资料)

动态事件阶段

同图规则按表中顺序首次匹配生效;未被动态规则替换的事件或地图头继续使用基础数据。Flag/Var 条件与地图头条件须同时满足。

阶段规则 实际生效条件 替换内容
IsDynamicVar5184_12 (VarGet(0x5184) == 0x12) 人物/坐标/背景事件、地图头脚本
IsDynamicVar5184_B (VarGet(0x5184) == 0xB) && !((VarGet(0x5184) == 0x12)) 人物/坐标/背景事件、地图头脚本
IsDynamicVar5184_DTo14 ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB)) 人物/坐标/背景事件、地图头脚本

地上的精灵球

暂未收录。

隐藏道具

暂未收录。

NPC 赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
贝壳之铃 1 (33,25) 首次与跳舞的男子交谈,领取贝壳之铃。只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14));事件显示标记 0x1694 未设置

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金珠 1 (13,34) 接下寻找卡比玩偶的委托,开始调查垃圾桶后,在这个垃圾桶找到所列道具。每个桶只能领取一次,第二天不会补充。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14))
动态阶段条件:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB))

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Gold Teeth 1 (44,46) 接下寻找卡比玩偶的委托,开始调查垃圾桶后,在这个垃圾桶找到所列道具。每个桶只能领取一次,第二天不会补充。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14))
动态阶段条件:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB))

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支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

图像 内容 数量 位置 费用/兑换 条件
火斑喵的蛋 1 只/枚 (40,43) 大马拉萨达 × 1 047 家乡的味道 · 后续:给火斑喵分享食物
完成阿罗拉家庭的食材请求、可以与火斑喵互动后,带上1个大马拉萨达并答应与它分享。点心会被吃掉,随后领取火斑喵的蛋,只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14))
动态阶段条件:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB))

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商店

暂未收录。

道具兑换

图像 内容 数量 位置 费用/兑换 条件
樱子果 1 (36,13) 喂食时选中的道具 × 1 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14));事件显示标记 0x1694 未设置
动态阶段条件:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB));事件显示标记 0x1694 未设置

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经验糖果S 1 (36,13) 喂食时选中的道具 × 1 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14));事件显示标记 0x1694 未设置
动态阶段条件:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB));事件显示标记 0x1694 未设置

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大珍珠 1 (36,13) 喂食时选中的道具 × 1 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次。
剧情出现条件(技术资料)以下条件满足任意一组即可;每组内须全部满足。
基础事件出现条件:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14));事件显示标记 0x1694 未设置
动态阶段条件:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB));事件显示标记 0x1694 未设置

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招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

暂未收录。

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (33,25)

首次与跳舞的男子交谈,领取贝壳之铃。只能领取一次。

原始条件:与跳舞的男子交谈,首次赠送贝壳之铃;0x1036 设置后只播放后续对话。

  • r:089DE078 · 初始坐标 (33,25) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14)) · 人物隐藏 Flag:0x1694

执行点:r:089DE094。

资料出处 2 · (36,13)

本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次。

原始条件:本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次(0xE71)。

  • r:08F51091 · 初始坐标 (36,13) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14)) · 人物隐藏 Flag:0x1694 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次。

原始条件:本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次(0xE71)。

  • r:08F51091 · 初始坐标 (36,13) · 动态阶段:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB)) · 规则:IsDynamicVar5184_DTo14 · 人物隐藏 Flag:0x1694

执行点:r:08F53831。

资料出处 3 · (36,13)

本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次。

原始条件:本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次(0xE71)。

  • r:08F51091 · 初始坐标 (36,13) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14)) · 人物隐藏 Flag:0x1694 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次。

原始条件:本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次(0xE71)。

  • r:08F51091 · 初始坐标 (36,13) · 动态阶段:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB)) · 规则:IsDynamicVar5184_DTo14 · 人物隐藏 Flag:0x1694

执行点:r:08F53840。

资料出处 4 · (36,13)

本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次。

原始条件:本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次(0xE71)。

  • r:08F51091 · 初始坐标 (36,13) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14)) · 人物隐藏 Flag:0x1694 本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次。

原始条件:本次回礼先消耗选择界面交付的道具1个;同一次喂食的回礼只计一次消耗。 答应喂魅力喵并消耗所选道具 1 个,随机三选一获得樱子果、经验糖果S 或大珍珠;同一次互动不会同时发三件,每日限一次(0xE71)。

  • r:08F51091 · 初始坐标 (36,13) · 动态阶段:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB)) · 规则:IsDynamicVar5184_DTo14 · 人物隐藏 Flag:0x1694

执行点:r:08F5384F。

资料出处 5 · (40,43)

047 家乡的味道:火斑喵的蛋×1(后续:给火斑喵分享食物)

完成阿罗拉家庭的食材请求、可以与火斑喵互动后,带上1个大马拉萨达并答应与它分享。点心会被吃掉,随后领取火斑喵的蛋,只能领取一次。

原始条件:Flag 0x1755 已开放火斑喵互动后,携带并同意分享 1 个大马拉萨达,消耗后获得火斑喵的蛋;0x1756 防止重复。

  • r:08AEC1D3 · 初始坐标 (40,43) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14)) 完成阿罗拉家庭的食材请求、可以与火斑喵互动后,带上1个大马拉萨达并答应与它分享。点心会被吃掉,随后领取火斑喵的蛋,只能领取一次。

原始条件:Flag 0x1755 已开放火斑喵互动后,携带并同意分享 1 个大马拉萨达,消耗后获得火斑喵的蛋;0x1756 防止重复。

  • r:08AEC1D3 · 初始坐标 (40,43) · 动态阶段:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB)) · 规则:IsDynamicVar5184_DTo14

执行点:r:08AEC254。

资料出处 6 · (13,34)

接下寻找卡比玩偶的委托,开始调查垃圾桶后,在这个垃圾桶找到所列道具。每个桶只能领取一次,第二天不会补充。

原始条件:接下寻找卡比玩偶的委托、垃圾桶调查开放(Flag 0x1880)后,调查此垃圾桶获得所列道具;各桶分别记录已调查状态(0x1883–0x188B),每桶仅一次,不随日期刷新。

  • r:08F338AA · 初始坐标 (13,34) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14)) · 隐藏道具领取编号:243 接下寻找卡比玩偶的委托,开始调查垃圾桶后,在这个垃圾桶找到所列道具。每个桶只能领取一次,第二天不会补充。

原始条件:接下寻找卡比玩偶的委托、垃圾桶调查开放(Flag 0x1880)后,调查此垃圾桶获得所列道具;各桶分别记录已调查状态(0x1883–0x188B),每桶仅一次,不随日期刷新。

  • r:08F338AA · 初始坐标 (13,34) · 动态阶段:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB)) · 规则:IsDynamicVar5184_DTo14 · 隐藏道具领取编号:0

执行点:r:08F339BC。

资料出处 7 · (44,46)

接下寻找卡比玩偶的委托,开始调查垃圾桶后,在这个垃圾桶找到所列道具。每个桶只能领取一次,第二天不会补充。

原始条件:接下寻找卡比玩偶的委托、垃圾桶调查开放(Flag 0x1880)后,调查此垃圾桶获得所列道具;各桶分别记录已调查状态(0x1883–0x188B),每桶仅一次,不随日期刷新。

  • r:08F3392A · 初始坐标 (44,46) · 基础事件阶段:!((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB) || ((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14)) · 隐藏道具领取编号:243 接下寻找卡比玩偶的委托,开始调查垃圾桶后,在这个垃圾桶找到所列道具。每个桶只能领取一次,第二天不会补充。

原始条件:接下寻找卡比玩偶的委托、垃圾桶调查开放(Flag 0x1880)后,调查此垃圾桶获得所列道具;各桶分别记录已调查状态(0x1883–0x188B),每桶仅一次,不随日期刷新。

  • r:08F3392A · 初始坐标 (44,46) · 动态阶段:((VarGet(0x5184)) >= 0xD && (VarGet(0x5184)) <= 0x14) && !((VarGet(0x5184) == 0x12) || (VarGet(0x5184) == 0xB)) · 规则:IsDynamicVar5184_DTo14 · 隐藏道具领取编号:0

执行点:r:08F339D8。