满金七星餐厅¶
地点用途与依据
满金七星餐厅 · 已确认
多组餐桌及节目摄影团队;入口连地下商业街,厨师外卖剧情旁证。
地图核对记录本图对白与脚本出处
那我们先来测试一下摄像机,顺便把饮料也拍一下吧!
ROM 0x089FD433 · t:089FD433 · 入口 r:089FD351
入口与出口连接
地图入口与出口 · 1 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (8,10) | 满金地下商业街 · 服饰与餐饮区 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
暂未收录。
隐藏道具¶
暂未收录。
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 吃剩的东西 | 1 | (9,10) | 击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。 查看资料出处 |
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| 香袋 | 1 | (9,10) | 击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。 查看资料出处 |
|
| 森之羊羹 | 1 | (9,10) | 击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。 查看资料出处 |
|
| 大蘑菇 | 1 | (9,10) | 击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。 查看资料出处 |
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| 心之鳞片 | 3 | (9,10) | 击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。 查看资料出处 |
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| 丸子珍珠 | 1 | (9,10) | 击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。 查看资料出处 |
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| 巨大金珠 | 1 | (9,10) | 击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。 查看资料出处 |
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| 贵重骨头 | 1 | (9,10) | 击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。 查看资料出处 |
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| 星桃果 | 1 | (7,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
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| 吃剩的东西 | 1 | (7,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
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| 雾莲果 | 1 | (7,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
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| 经验糖果XS | 1 | (7,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
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| 经验糖果S | 1 | (7,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
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| 星桃果 | 1 | (14,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 吃剩的东西 | 1 | (14,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 雾莲果 | 1 | (14,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 经验糖果XS | 1 | (14,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 经验糖果S | 1 | (14,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 星桃果 | 1 | (16,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 吃剩的东西 | 1 | (16,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 雾莲果 | 1 | (16,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 经验糖果XS | 1 | (16,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 经验糖果S | 1 | (16,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1607 未设置查看资料出处 |
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| 星桃果 | 1 | (7,10) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。 查看资料出处 |
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| 吃剩的东西 | 1 | (7,10) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。 查看资料出处 |
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| 雾莲果 | 1 | (7,10) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。 查看资料出处 |
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| 经验糖果XS | 1 | (7,10) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。 查看资料出处 |
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| 经验糖果S | 1 | (7,10) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。 查看资料出处 |
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| 星桃果 | 1 | (9,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
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| 吃剩的东西 | 1 | (9,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
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| 雾莲果 | 1 | (9,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
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| 经验糖果XS | 1 | (9,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
|
| 经验糖果S | 1 | (9,3) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1609 未设置查看资料出处 |
|
| 星桃果 | 1 | (2,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
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| 吃剩的东西 | 1 | (2,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
|
| 雾莲果 | 1 | (2,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
|
| 经验糖果XS | 1 | (2,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
|
| 经验糖果S | 1 | (2,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
|
| 星桃果 | 1 | (0,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
|
| 吃剩的东西 | 1 | (0,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
|
| 雾莲果 | 1 | (0,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
|
| 经验糖果XS | 1 | (0,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
|
| 经验糖果S | 1 | (0,7) | 向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x160C 未设置查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(14,7) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1608 未设置
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对手:麻吉
记者 · 单打对战 · 队伍编号 167
第二位对手:小郭
摄影师 · 单打对战 · 队伍编号 166
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.14 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(14,7) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1608 未设置
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这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:麻吉
记者 · 单打对战 · 队伍编号 169
第二位对手:小郭
摄影师 · 单打对战 · 队伍编号 168
(2,3) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160E 未设置
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对手:亚尔
绅士 · 单打对战 · 队伍编号 163
第二位对手:蓓蓓
少女 · 单打对战 · 队伍编号 162
(2,3) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160E 未设置
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这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:亚尔
绅士 · 单打对战 · 队伍编号 165
第二位对手:蓓蓓
少女 · 单打对战 · 队伍编号 164
(7,3) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160D 未设置
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对手:可喜
大小姐 · 单打对战 · 队伍编号 155
第二位对手:李欧
大少爷 · 单打对战 · 队伍编号 154
(7,3) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160D 未设置
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这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:可喜
大小姐 · 单打对战 · 队伍编号 157
第二位对手:利欧
大少爷 · 单打对战 · 队伍编号 156
(9,3) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160D 未设置
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对手:李欧
大少爷 · 单打对战 · 队伍编号 154
第二位对手:可喜
大小姐 · 单打对战 · 队伍编号 155
(9,3) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160D 未设置
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这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:利欧
大少爷 · 单打对战 · 队伍编号 156
第二位对手:可喜
大小姐 · 单打对战 · 队伍编号 157
(0,7) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160B 未设置
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对手:小露
偶像明星 · 单打对战 · 队伍编号 171
第二位对手:达利
画家 · 单打对战 · 队伍编号 170
(0,7) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160B 未设置
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这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:小露
偶像明星 · 单打对战 · 队伍编号 173
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.35 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
第二位对手:达利
画家 · 单打对战 · 队伍编号 172
(4,5) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160A 未设置
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对手:乔伊
护士 · 单打对战 · 队伍编号 187
第二位对手:君莎
警察 · 单打对战 · 队伍编号 186
(4,5) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160A 未设置
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这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:乔伊
护士 · 单打对战 · 队伍编号 189
第二位对手:君莎
警察 · 单打对战 · 队伍编号 188
(12,3) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160C 未设置
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对手:至理
精英训练师 · 单打对战 · 队伍编号 175
第二位对手:和子
精英训练师 · 单打对战 · 队伍编号 174
(12,3) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x160C 未设置
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这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:至理
精英训练师 · 单打对战 · 队伍编号 177
第二位对手:和子
精英训练师 · 单打对战 · 队伍编号 176
(10,5) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1609 未设置
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对手:小雪
宝可梦狂 · 单打对战 · 队伍编号 159
第二位对手:义信
小学生 · 单打对战 · 队伍编号 158
(10,5) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1609 未设置
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这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:小雪
宝可梦狂 · 单打对战 · 队伍编号 161
第二位对手:义信
小学生 · 单打对战 · 队伍编号 160
(3,9) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1606 未设置
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对手:艾儿
背包客 · 单打对战 · 队伍编号 179
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.14 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
第二位对手:汤姆
背包客 · 单打对战 · 队伍编号 178
(3,9) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1606 未设置
查看资料出处
这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:艾儿
背包客 · 单打对战 · 队伍编号 181
第二位对手:汤姆
背包客 · 单打对战 · 队伍编号 180
(11,9) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1607 未设置
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对手:纱织
小丑 · 单打对战 · 队伍编号 183
第二位对手:拉斯
喷火者 · 单打对战 · 队伍编号 182
(11,9) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1607 未设置
查看资料出处
这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:纱织
小丑 · 单打对战 · 队伍编号 185
第二位对手:拉斯
喷火者 · 单打对战 · 队伍编号 184
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.35 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
(3,9) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1753 未设置
查看资料出处
对手:阿李
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 270
第二位对手:吉宪
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 269
(3,9) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1753 未设置
查看资料出处
这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:阿李
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 272
第二位对手:吉宪
比基尼大姐 · 单打对战 · 队伍编号 271
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.35 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | |
| Lv.35 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | |
| Lv.35 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
训练师可用道具:
全满药。
(5,9) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1753 未设置
查看资料出处
对手:吉宪
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 269
第二位对手:阿李
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 270
(5,9) · 剧情出现条件(技术资料)
事件显示标记 0x1753 未设置
查看资料出处
这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:吉宪
比基尼大姐 · 单打对战 · 队伍编号 271
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.35 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | |
| Lv.35 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | |
| Lv.35 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
训练师可用道具:
全满药。
第二位对手:阿李
馆主 · 单打对战 · 队伍编号 272
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (14,7)
- r:089FD351 · 初始坐标 (14,7) · 人物隐藏 Flag:0x1608
执行点:r:089FD3D3。
资料出处 2 · (14,7)
- r:089FD351 · 初始坐标 (14,7) · 人物隐藏 Flag:0x1608
执行点:r:089FD413。
资料出处 3 · (16,7)
- r:089FD5AA · 初始坐标 (16,7) · 人物隐藏 Flag:0x1608
执行点:r:089FD62C。
资料出处 4 · (16,7)
- r:089FD5AA · 初始坐标 (16,7) · 人物隐藏 Flag:0x1608
执行点:r:089FD66C。
资料出处 5 · (2,3)
- r:089FCEE5 · 初始坐标 (2,3) · 人物隐藏 Flag:0x160E
执行点:r:089FCF67。
资料出处 6 · (2,3)
- r:089FCEE5 · 初始坐标 (2,3) · 人物隐藏 Flag:0x160E
执行点:r:089FCFA7。
资料出处 7 · (4,3)
- r:089FD105 · 初始坐标 (4,3) · 人物隐藏 Flag:0x160E
执行点:r:089FD187。
资料出处 8 · (4,3)
- r:089FD105 · 初始坐标 (4,3) · 人物隐藏 Flag:0x160E
执行点:r:089FD1C7。
资料出处 9 · (7,3)
- r:089FC1E4 · 初始坐标 (7,3) · 人物隐藏 Flag:0x160D
执行点:r:089FC6E8。
资料出处 10 · (7,3)
- r:089FC1E4 · 初始坐标 (7,3) · 人物隐藏 Flag:0x160D
执行点:r:089FC75A。
资料出处 11 · (9,3)
- r:089FB0AD · 初始坐标 (9,3) · 人物隐藏 Flag:0x160D
执行点:r:089FC193。
资料出处 12 · (9,3)
- r:089FB0AD · 初始坐标 (9,3) · 人物隐藏 Flag:0x160D
执行点:r:089FC4F2。
资料出处 13 · (0,7)
- r:089FD896 · 初始坐标 (0,7) · 人物隐藏 Flag:0x160B
执行点:r:089FD918。
资料出处 14 · (0,7)
- r:089FD896 · 初始坐标 (0,7) · 人物隐藏 Flag:0x160B
执行点:r:089FD958。
资料出处 15 · (2,7)
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资料出处 16 · (2,7)
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资料出处 17 · (4,5)
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资料出处 18 · (4,5)
- r:089FF0E9 · 初始坐标 (4,5) · 人物隐藏 Flag:0x160A
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资料出处 19 · (6,5)
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资料出处 20 · (6,5)
- r:089FEDE9 · 初始坐标 (6,5) · 人物隐藏 Flag:0x160A
执行点:r:089FEEAB。
资料出处 21 · (9,10)
击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。
原始条件:战胜七星餐厅当前全部九组训练师,再与负责人交谈,每天随机领取所列奖品中的一项;进度Var 0x5155达到6时检查更换后的阵容,0xE21限制当天重复领奖。
- r:08AA25A4 · 初始坐标 (9,10)
执行点:r:089FF773。
资料出处 22 · (9,10)
击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。
原始条件:战胜七星餐厅当前全部九组训练师,再与负责人交谈,每天随机领取所列奖品中的一项;进度Var 0x5155达到6时检查更换后的阵容,0xE21限制当天重复领奖。
- r:08AA25A4 · 初始坐标 (9,10)
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资料出处 23 · (9,10)
击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。
原始条件:战胜七星餐厅当前全部九组训练师,再与负责人交谈,每天随机领取所列奖品中的一项;进度Var 0x5155达到6时检查更换后的阵容,0xE21限制当天重复领奖。
- r:08AA25A4 · 初始坐标 (9,10)
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资料出处 24 · (9,10)
击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。
原始条件:战胜七星餐厅当前全部九组训练师,再与负责人交谈,每天随机领取所列奖品中的一项;进度Var 0x5155达到6时检查更换后的阵容,0xE21限制当天重复领奖。
- r:08AA25A4 · 初始坐标 (9,10)
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资料出处 25 · (9,10)
击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。
原始条件:战胜七星餐厅当前全部九组训练师,再与负责人交谈,每天随机领取所列奖品中的一项;进度Var 0x5155达到6时检查更换后的阵容,0xE21限制当天重复领奖。
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资料出处 26 · (9,10)
击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。
原始条件:战胜七星餐厅当前全部九组训练师,再与负责人交谈,每天随机领取所列奖品中的一项;进度Var 0x5155达到6时检查更换后的阵容,0xE21限制当天重复领奖。
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资料出处 27 · (9,10)
击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。
原始条件:战胜七星餐厅当前全部九组训练师,再与负责人交谈,每天随机领取所列奖品中的一项;进度Var 0x5155达到6时检查更换后的阵容,0xE21限制当天重复领奖。
- r:08AA25A4 · 初始坐标 (9,10)
执行点:r:089FF7DF。
资料出处 28 · (9,10)
击败七星餐厅当前的全部九组训练师,再找负责人领取一份随机奖品,每天一次。餐厅更换对手后,需要击败新上场的九组训练师。
原始条件:战胜七星餐厅当前全部九组训练师,再与负责人交谈,每天随机领取所列奖品中的一项;进度Var 0x5155达到6时检查更换后的阵容,0xE21限制当天重复领奖。
- r:08AA25A4 · 初始坐标 (9,10)
执行点:r:089FF7F1。
资料出处 29 · (12,3)
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执行点:r:089FDE78。
资料出处 30 · (12,3)
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资料出处 31 · (14,3)
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执行点:r:089FE121。
资料出处 32 · (14,3)
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执行点:r:089FE161。
资料出处 33 · (10,5)
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执行点:r:089FC988。
资料出处 34 · (10,5)
- r:089FC906 · 初始坐标 (10,5) · 人物隐藏 Flag:0x1609
执行点:r:089FC9C8。
资料出处 35 · (12,5)
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执行点:r:089FCD11。
资料出处 36 · (12,5)
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执行点:r:089FCD51。
资料出处 37 · (3,9)
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执行点:r:089FE3C3。
资料出处 38 · (3,9)
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执行点:r:089FE403。
资料出处 39 · (5,9)
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执行点:r:089FE636。
资料出处 40 · (5,9)
- r:089FE5B4 · 初始坐标 (5,9) · 人物隐藏 Flag:0x1606
执行点:r:089FE676。
资料出处 41 · (11,9)
- r:089FE8EE · 初始坐标 (11,9) · 人物隐藏 Flag:0x1607
执行点:r:089FE970。
资料出处 42 · (11,9)
- r:089FE8EE · 初始坐标 (11,9) · 人物隐藏 Flag:0x1607
执行点:r:089FE9B0。
资料出处 43 · (13,9)
- r:089FEB57 · 初始坐标 (13,9) · 人物隐藏 Flag:0x1607
执行点:r:089FEBD9。
资料出处 44 · (13,9)
- r:089FEB57 · 初始坐标 (13,9) · 人物隐藏 Flag:0x1607
执行点:r:089FEC19。
资料出处 45 · (7,3)
向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。
原始条件:向这只魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种;每只魔尼尼分别每天一次,共用奖池但不共用领取次数。
- r:08F5188C · 初始坐标 (7,3) · 人物隐藏 Flag:0x1609
执行点:r:08F552A1。
资料出处 46 · (14,7)
向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。
原始条件:向这只魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种;每只魔尼尼分别每天一次,共用奖池但不共用领取次数。
- r:08F5237C · 初始坐标 (14,7) · 人物隐藏 Flag:0x1607
执行点:r:08F55689。
资料出处 47 · (16,7)
向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。
原始条件:向这只魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种;每只魔尼尼分别每天一次,共用奖池但不共用领取次数。
- r:08F5282E · 初始坐标 (16,7) · 人物隐藏 Flag:0x1607
执行点:r:08F5587D。
资料出处 48 · (7,10)
向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。
原始条件:向这只魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种;每只魔尼尼分别每天一次,共用奖池但不共用领取次数。
- r:08F53604 · 初始坐标 (7,10)
执行点:r:08F55A71。
资料出处 49 · (9,3)
向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。
原始条件:向这只魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种;每只魔尼尼分别每天一次,共用奖池但不共用领取次数。
- r:08F51A61 · 初始坐标 (9,3) · 人物隐藏 Flag:0x1609
执行点:r:08F55495。
资料出处 50 · (2,7)
向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。
原始条件:向这只魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种;每只魔尼尼分别每天一次,共用奖池但不共用领取次数。
- r:08F510C5 · 初始坐标 (2,7) · 人物隐藏 Flag:0x160C
执行点:r:08F54D11。
资料出处 51 · (0,7)
向魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种。每只魔尼尼每天都能分别领取一次,向其中一只领取不影响其他几只。
原始条件:向这只魔尼尼支付500元小费,随机得到星桃果、吃剩的东西、雾莲果、经验糖果XS或经验糖果S中的一种;每只魔尼尼分别每天一次,共用奖池但不共用领取次数。
- r:08F512FA · 初始坐标 (0,7) · 人物隐藏 Flag:0x160C
执行点:r:08F550AD。
资料出处 52 · (3,9)
- r:08AEAE62 · 初始坐标 (3,9) · 人物隐藏 Flag:0x1753
执行点:r:08AEB5E1。
资料出处 53 · (3,9)
- r:08AEAE62 · 初始坐标 (3,9) · 人物隐藏 Flag:0x1753
执行点:r:08AEB758。
资料出处 54 · (5,9)
- r:08AEB276 · 初始坐标 (5,9) · 人物隐藏 Flag:0x1753
执行点:r:08AEB76D。
资料出处 55 · (5,9)
- r:08AEB276 · 初始坐标 (5,9) · 人物隐藏 Flag:0x1753
执行点:r:08AEB8EE。
