51号水路 · 林岛横向海域¶
连接的地点
地点用途与依据
51号水路 · 林岛横向海域 · 已确认
横向大海、树林岛与沙岛,含逃走乌波追踪事件。
地图核对记录本图对白与脚本出处
找到乌波了!
ROM 0x08D552B4 · t:08D552B4 · 入口 r:08D550E1
好像逃往上方了……
ROM 0x08D552C2 · t:08D552C2 · 入口 r:08D550E1
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 9% | |
| 19-24 | 1% |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 18-25 | 60% | |
| 18-25 | 30% | |
| 18-35 | 10% |
全天(默认) · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 60% | |
| 19-24 | 30% | |
| 19-24 | 10% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 10-40 | 130% | |
| 10-15 | 70% | |
| 15-40 | 60% | |
| 15-40 | 35% | |
| 35-40 | 4% | |
| 35-40 | 1% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 9% | |
| 19-24 | 1% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 9% | |
| 19-24 | 1% |
黄昏 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 18-25 | 60% | |
| 18-25 | 30% | |
| 18-30 | 5% | |
| 18-35 | 5% |
黄昏 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 20-24 | 60% | |
| 20-24 | 30% | |
| 20-24 | 5% | |
| 20-24 | 4% | |
| 20-24 | 1% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 20% | |
| 19-24 | 15% | |
| 19-24 | 15% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 10% | |
| 19-24 | 9% | |
| 19-24 | 1% |
夜晚 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 18-25 | 60% | |
| 18-25 | 30% | |
| 18-30 | 5% | |
| 18-35 | 5% |
夜晚 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 20-24 | 60% | |
| 20-24 | 30% | |
| 20-24 | 5% | |
| 20-24 | 4% | |
| 20-24 | 1% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 光苔 | 1 | (25,13) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xAA5 未设置查看资料出处 |
|
| 黄色玻璃哨 | 1 | (61,27) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xA37 未设置查看资料出处 |
|
| 招式学习器55 | 1 | (6,39) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xA36 未设置查看资料出处 |
|
| 星星碎片 | 1 | (31,38) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xAA6 未设置查看资料出处 |
|
| 经验糖果S | 1 | (82,23) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xAAC 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 卡比丘 | 1 | (38,41) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| PP提升剂 | 1 | (80,8) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
暂未收录。
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
暂未收录。
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
暂未收录。
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(59,22) · 查看资料出处
对手:安里
泳裤男 · 单打对战 · 队伍编号 316
(31,19) · 查看资料出处
对手:昭雄
成熟大姐 · 单打对战 · 队伍编号 311
(62,14) · 查看资料出处
对手:高弘
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 313
(13,18) · 查看资料出处
对手:智彦
赌徒 · 单打对战 · 队伍编号 310
(40,27) · 查看资料出处
对手:敏明
水手 · 单打对战 · 队伍编号 315
(41,14) · 查看资料出处
对手:君雄
少女 · 单打对战 · 队伍编号 312
(50,37) · 查看资料出处
对手:阿登
泳裤男 · 单打对战 · 队伍编号 318
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.26 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (59,22)
- r:08EC2F0F · 初始坐标 (59,22)
执行点:r:08EC2F0F。
资料出处 2 · (25,13)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08EC2E71 · 初始坐标 (25,13) · 人物隐藏 Flag:0xAA5
执行点:r:08EC2E7B。
资料出处 3 · (61,27)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08EC2F93 · 初始坐标 (61,27) · 人物隐藏 Flag:0xA37
执行点:r:08EC2F9D。
资料出处 4 · (6,39)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08EC3170 · 初始坐标 (6,39) · 人物隐藏 Flag:0xA36
执行点:r:08EC317A。
资料出处 5 · (31,38)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08EC3026 · 初始坐标 (31,38) · 人物隐藏 Flag:0xAA6
执行点:r:08EC3030。
资料出处 6 · (82,23)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:08EC4D5F · 初始坐标 (82,23) · 人物隐藏 Flag:0xAAC
执行点:r:08EC4D69。
资料出处 7 · (31,19)
- r:08EC2D6E · 初始坐标 (31,19)
执行点:r:08EC2D6E。
资料出处 8 · (62,14)
- r:08EC2C65 · 初始坐标 (62,14)
执行点:r:08EC2C65。
资料出处 9 · (13,18)
- r:08EC2DF0 · 初始坐标 (13,18)
执行点:r:08EC2DF0。
资料出处 10 · (40,27)
- r:08EC2E7E · 初始坐标 (40,27)
执行点:r:08EC2E7E。
资料出处 11 · (41,14)
- r:08EC2CE8 · 初始坐标 (41,14)
执行点:r:08EC2CE8。
资料出处 12 · (50,37)
- r:08EC3098 · 初始坐标 (50,37)
执行点:r:08EC3098。
资料出处 13 · (38,41)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.104:None:0 · 初始坐标 (38,41) · 隐藏道具领取编号:146
执行点:bg:3.104:0。
资料出处 14 · (80,8)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.104:None:2 · 初始坐标 (80,8) · 隐藏道具领取编号:147
执行点:bg:3.104:2。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 1 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (67,1) | 训练师 314 | 地图图像核对:位于黑边、墙外或封闭树/山体,保留旧脚本的残留事件 · r:08EC2BE5 |
