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50号水路 · 寂静之丘入口海域

50号水路 · 寂静之丘入口海域的地图与事件
50号水路 · 寂静之丘入口海域52 × 70 格

连接的地点

地点用途与依据

50号水路 · 寂静之丘入口海域 · 已确认

大海包围岩岛与洞口,实际入口连1.106紫色洞道;潮漩和泳者事件。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

是很大的潮旋!要使用招式潮旋吗?

ROM 0x08AE03E4 · t:08AE03E4 · 入口 r:08AE036C

入口地点

通过通道

地图入口与出口 · 1 处
入口位置连接地点
1(23,48)寂静之丘 · 水路侧入口洞道

全天(默认) · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
岩狗狗 26-29 20%
穿山王 26-29 20%
海兔兽 26-29 20%
鬃岩狼人 26-29 10%
大岩蛇 26-29 10%
隆隆石 26-29 10%
大尾狸 26-29 10%

全天(默认) · 水面

宝可梦 等级 概率
玛瑙水母 18-25 60%
长翅鸥 18-25 30%
毒刺水母 18-30 5%
大嘴鸥 18-35 5%

全天(默认) · 撞树

宝可梦 等级 概率
巴大蝶 19-24 60%
青绵鸟 19-24 30%
树枕尾熊 19-24 5%
蛋蛋 19-24 5%

全天(默认) · 垂钓

宝可梦 等级 概率
鲤鱼王 10-20 130%
拳海参 10-20 50%
暴鲤龙 35-40 40%
荧光鱼 35-40 40%
铁炮鱼 15-20 20%
章鱼桶 35-40 15%
大舌贝 35-40 4%
刺甲贝 35-40 1%

白天 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大岩蛇 26-29 30%
岩狗狗 26-29 20%
海兔兽 26-29 20%
鬃岩狼人 26-29 10%
沼王 26-29 10%
土龙弟弟 26-29 10%

黄昏 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
穿山王 26-29 30%
幼基拉斯 26-29 20%
沙基拉斯 26-29 10%
隆隆石 26-29 10%
沼王 26-29 10%
大岩蛇 26-29 10%
大尾狸 26-29 10%

黄昏 · 水面

宝可梦 等级 概率
海星星 18-25 60%
海兔兽 18-25 30%
沼王 18-30 5%
大嘴鸥 18-35 5%

黄昏 · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 20-24 60%
大针蜂 20-24 30%
圆丝蛛 20-24 5%
蛋蛋 20-24 5%

夜晚 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
大嘴蝠 26-29 20%
幼基拉斯 26-29 20%
夜巡灵 26-29 15%
沙基拉斯 26-29 10%
沼王 26-29 10%
大岩蛇 26-29 10%
隆隆石 26-29 10%
彷徨夜灵 26-29 5%

夜晚 · 水面

宝可梦 等级 概率
海星星 18-25 60%
海兔兽 18-25 30%
沼王 18-30 5%
大嘴鸥 18-35 5%

夜晚 · 撞树

宝可梦 等级 概率
咕咕 20-24 60%
大针蜂 20-24 30%
圆丝蛛 20-24 5%
蛋蛋 20-24 5%

广播遇敌(明雷)

星期 宝可梦
周三(丰缘) 大狼犬(40%)、 呆火驼(20%)、 噗噗猪(20%)、 青绵鸟(20%)
周四(神奥) 泳圈鼬(40%)、 不良蛙(20%)、 尖牙笼(20%)、 龙王蝎(20%)
周日(伽勒尔) 沙包蛇(40%)、 古月鸟(20%)、 咬咬龟(20%)、 巨石丁(20%)

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
心之鳞片 1 (40,15) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16BF 未设置

查看资料出处
水之石 1 (9,9) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16BC 未设置

查看资料出处
红色碎片 1 (27,27) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16BD 未设置

查看资料出处
黄色碎片 1 (42,7) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16BE 未设置

查看资料出处
厉害伤药 1 (25,59) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16C2 未设置

查看资料出处
青草种子 1 (30,9) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16C1 未设置

查看资料出处
神奇糖果 1 (17,55) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16C3 未设置

查看资料出处
TM106 1 (15,60) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16C4 未设置

查看资料出处
经验糖果S 1 (7,13) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0xAA4 未设置

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金珠 1 (41,31) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x16C0 未设置

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隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
大蘑菇 1 (5,2) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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PP提升剂 1 (13,49) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
金珠 1 (34,55) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
活力碎片 1 (32,9) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
心之鳞片 2 (38,18) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
心之鳞片 1 (16,27) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
神奇糖果 1 (7,26) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
蓝色碎片 1 (44,34) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
咒术之符 1 (44,53) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处
珍珠 1 (9,64) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
查看资料出处

NPC 赠送

暂未收录。

支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(19,22) · 查看资料出处

对手:阿力

比基尼大姐 · 单打对战 · 队伍编号 255

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
露力丽 Lv.20 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
太阳珊瑚 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(24,14) · 查看资料出处

对手:健吉

捉虫少年 · 单打对战 · 队伍编号 261

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
土居忍士 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
阿利多斯 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(24,29) · 查看资料出处

对手:茂吉

登山男 · 单打对战 · 队伍编号 259

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
幕下力士 Lv.21 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
朝北鼻 Lv.24 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(30,18) · 查看资料出处

对手:千语

泳裤男 · 单打对战 · 队伍编号 256

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
大钳蟹 Lv.20 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
巨钳蟹 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(39,19) · 查看资料出处

对手:缘人

姐弟二人组 · 双打对战 · 队伍编号 260

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
小海狮 Lv.23 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
白海狮 Lv.25 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (40,15)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A40 · 初始坐标 (40,15) · 人物隐藏 Flag:0x16BF

执行点:r:08AE0A4A。

资料出处 2 · (19,22)
  • r:08AE0506 · 初始坐标 (19,22)

执行点:r:08AE0506。

资料出处 3 · (24,14)
  • r:08AE09B2 · 初始坐标 (24,14)

执行点:r:08AE09B2。

资料出处 4 · (24,29)
  • r:08AE0790 · 初始坐标 (24,29)

执行点:r:08AE0790。

资料出处 5 · (9,9)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A19 · 初始坐标 (9,9) · 人物隐藏 Flag:0x16BC

执行点:r:08AE0A23。

资料出处 6 · (27,27)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A26 · 初始坐标 (27,27) · 人物隐藏 Flag:0x16BD

执行点:r:08AE0A30。

资料出处 7 · (42,7)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A33 · 初始坐标 (42,7) · 人物隐藏 Flag:0x16BE

执行点:r:08AE0A3D。

资料出处 8 · (25,59)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A81 · 初始坐标 (25,59) · 人物隐藏 Flag:0x16C2

执行点:r:08AE0A8B。

资料出处 9 · (30,9)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A5A · 初始坐标 (30,9) · 人物隐藏 Flag:0x16C1

执行点:r:08AE0A64。

资料出处 10 · (17,55)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A9B · 初始坐标 (17,55) · 人物隐藏 Flag:0x16C3

执行点:r:08AE0AA5。

资料出处 11 · (30,18)
  • r:08AE058B · 初始坐标 (30,18)

执行点:r:08AE058B。

资料出处 12 · (15,60)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A8E · 初始坐标 (15,60) · 人物隐藏 Flag:0x16C4

执行点:r:08AE0A98。

资料出处 13 · (7,13)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08EC2772 · 初始坐标 (7,13) · 人物隐藏 Flag:0xAA4

执行点:r:08EC277C。

资料出处 14 · (41,31)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AE0A4D · 初始坐标 (41,31) · 人物隐藏 Flag:0x16C0

执行点:r:08AE0A57。

资料出处 15 · (39,19)
  • r:08AE07FC · 初始坐标 (39,19)

执行点:r:08AE07FC。

资料出处 16 · (38,19)
  • r:08AE08E1 · 初始坐标 (38,19)

执行点:r:08AE08E1。

资料出处 17 · (5,2)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:3 · 初始坐标 (5,2) · 隐藏道具领取编号:74

执行点:bg:3.105:3。

资料出处 18 · (13,49)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:4 · 初始坐标 (13,49) · 隐藏道具领取编号:75

执行点:bg:3.105:4。

资料出处 19 · (34,55)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:5 · 初始坐标 (34,55) · 隐藏道具领取编号:76

执行点:bg:3.105:5。

资料出处 20 · (32,9)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:6 · 初始坐标 (32,9) · 隐藏道具领取编号:77

执行点:bg:3.105:6。

资料出处 21 · (38,18)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:7 · 初始坐标 (38,18) · 隐藏道具领取编号:78

执行点:bg:3.105:7。

资料出处 22 · (16,27)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:8 · 初始坐标 (16,27) · 隐藏道具领取编号:79

执行点:bg:3.105:8。

资料出处 23 · (7,26)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:9 · 初始坐标 (7,26) · 隐藏道具领取编号:80

执行点:bg:3.105:9。

资料出处 24 · (44,34)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:10 · 初始坐标 (44,34) · 隐藏道具领取编号:81

执行点:bg:3.105:10。

资料出处 25 · (44,53)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:11 · 初始坐标 (44,53) · 隐藏道具领取编号:82

执行点:bg:3.105:11。

资料出处 26 · (9,64)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:3.105:None:15 · 初始坐标 (9,64) · 隐藏道具领取编号:181

执行点:bg:3.105:15。

已剔除的旧事件与不可达点位 · 2 条
位置 原脚本内容 剔除依据
(6,32) 训练师 490 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AB6C3
(6,32) 训练师 490 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AB6EE