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自然公园

自然公园的地图与事件
自然公园60 × 64 格

连接的地点

地点用途与依据

自然公园 · 已确认

圆形花坛、喷泉、草地与散步人群,两侧关卡连接35、36号道路。

地图核对记录
本图对白与脚本出处

我喜欢在公园散步,不过草丛中是不去的。

因为那儿经常有训练家在战斗!

ROM 0x08AA5309 · t:08AA5309 · 入口 r:08AA52FF

只可选择一只喜欢的宝可梦放到精灵球PLUS里……

嗯,应该选择哪一只呢,真伤脑筋啊!

ROM 0x08AA5004 · t:08AA5004 · 入口 r:08AA4FFA

入口地点

通过通道

地图入口与出口 · 5 处
入口位置连接地点
1(19,56)自然公园南门 · 捕虫大赛接待处
2(54,17)自然公园东门关卡
3(54,18)自然公园东门关卡
4(54,19)自然公园东门关卡
5(54,20)自然公园东门关卡

全天(默认) · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
向日种子 13-16 30%
花蓓蓓 13-16 20%
绿毛虫 13-16 10%
独角虫 13-16 10%
含羞苞 13-16 10%
波波 13-16 10%
芭瓢虫 13-16 10%

全天(默认) · 撞树

宝可梦 等级 概率
榛果球 13-17 60%
树枕尾熊 13-17 30%
樱花宝 13-17 5%
结草儿 13-17 5%

白天 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
绿毛虫 12-15 20%
独角虫 12-15 20%
结草儿 12-15 10%
花蓓蓓 12-15 10%
含羞苞 12-15 10%
坐骑小羊 12-15 10%
波波 12-15 10%
芭瓢虫 12-15 10%

黄昏 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
向日种子 12-15 30%
圆丝蛛 12-15 20%
圆法师 12-15 10%
花蓓蓓 12-15 10%
花叶蒂 12-15 10%
姆克儿 12-15 10%
走路草 12-15 10%

黄昏 · 撞树

宝可梦 等级 概率
稚山雀 12-15 60%
咕咕 12-15 30%
樱花宝 12-15 5%
结草儿 12-15 5%

夜晚 · 草丛/洞穴

宝可梦 等级 概率
咕咕 12-15 20%
坐骑小羊 12-15 20%
可达鸭 12-15 10%
花叶蒂 12-15 10%
圆丝蛛 12-15 10%
聒噪鸟 12-15 10%
圆法师 12-15 10%
毛球 12-15 10%

夜晚 · 撞树

宝可梦 等级 概率
稚山雀 12-15 60%
咕咕 12-15 30%
樱花宝 12-15 5%
结草儿 12-15 5%

广播遇敌(明雷)

星期 宝可梦
周三(丰缘) 莲叶童子(40%)、 向尾喵(20%)、 正电拍拍(20%)、 负电拍拍(20%)
周四(神奥) 泳圈鼬(40%)、 帕奇利兹(20%)、 魅力喵(20%)、 聒噪鸟(20%)
周日(伽勒尔) 毛辫羊(40%)、 小仙奶(20%)、 幼棉棉(20%)、 咬咬龟(20%)

特殊广播宝可梦

宝可梦 携带招式
向日种子 叶绿爆震

支线任务

全部任务地图 · 地图1.124

任务 对应场景 入口地图
任务041 · 异样的呆呆兽 06 调查异样个体 查看地图

本图获取与对战

按地图查找 · 教学地点 · 收录与残留核对

按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。

地上的精灵球

图像 内容 数量 位置 获取条件
TM28 1 (4,9) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x172D 未设置

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讲究头带 1 (45,7) 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x172E 未设置

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隐藏道具

图像 内容 数量 位置 获取条件
万灵药 1 (5,8) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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万灵药 1 (15,50) 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
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NPC 赠送

图像 内容 数量 位置 获取条件
先制之爪 1 (38,49) 与自然公园的老师交谈,领取先制之爪。只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

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巨大金珠 1 (29,34) 与发烧友小爱对战并登记电话,收到她的赠礼通知后,再去领取巨大金珠。每次通知只能领取一份;只登记电话或重复对战不会马上得到礼物。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

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TM112 1 (29,16) 先击败自然公园的四名训练师,再接受画家的挑战并获胜,领取TM112。只能领取一次。
剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

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随机一项:日之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

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随机一项:月之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

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随机一项:火之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

查看资料出处
随机一项:雷之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

查看资料出处
随机一项:水之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

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随机一项:叶之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

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随机一项:光之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

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随机一项:暗之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

查看资料出处
随机一项:觉醒之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

查看资料出处
随机一项:冰之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

查看资料出处
随机一项:谜芝果 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
获得捕虫大赛第二名,亚军奖品在谜芝果与不变之石中随机二选一。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

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随机一项:不变之石 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
获得捕虫大赛第二名,亚军奖品在谜芝果与不变之石中随机二选一。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

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随机一项:文柚果 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项需要获得捕虫大赛第三名。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

查看资料出处
随机一项:美丽空壳 1 进入地图触发 参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。
本项是捕虫大赛未入前三名或放弃评选时的参与奖。
剧情出现条件(技术资料)地图入口条件:Var 0x516E == 0x1

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支线赠送

暂未收录。

赠送宝可梦与蛋

暂未收录。

商店

暂未收录。

道具兑换

暂未收录。

招式教学

暂未收录。

NPC 阵容

下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。

(29,34) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

查看资料出处

对手:小爱

宝可梦同好会 · 单打对战 · 队伍编号 218

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
布鲁 Lv.15 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(29,34) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

查看资料出处

这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。

对手:小爱

宝可梦同好会 · 单打对战 · 队伍编号 218

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
布鲁 Lv.15 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(44,27) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

查看资料出处

对手:秀一

小学生 · 单打对战 · 队伍编号 219

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
走路草 Lv.13 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
霹雳电球 Lv.15 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(44,27) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

查看资料出处

这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。

对手:秀一

小学生 · 单打对战 · 队伍编号 219

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
走路草 Lv.13 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
霹雳电球 Lv.15 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(29,9) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

查看资料出处

对手:义男

宝可梦狂 · 单打对战 · 队伍编号 221

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
正电拍拍 Lv.13 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
负电拍拍 Lv.13 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
雷丘 Lv.15 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(16,15) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

查看资料出处

对手:由纪

少女 · 单打对战 · 队伍编号 220

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
樱花宝 Lv.13 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
卡拉卡拉 Lv.15 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
花叶蒂 Lv.15 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(16,15) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

查看资料出处

这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。

对手:由纪

少女 · 单打对战 · 队伍编号 220

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
樱花宝 Lv.13 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
卡拉卡拉 Lv.15 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成
花叶蒂 Lv.15 无 按等级生成 按等级生成 按等级生成 按等级生成

(29,16) ·

剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1614 未设置

查看资料出处

对手:春人

画家 · 单打对战 · 队伍编号 308

宝可梦 基础等级 携带物 招式 1 招式 2 招式 3 招式 4
图图犬 Lv.15 气势披带 轮唱 — — —
胖丁 Lv.17 无 轮唱 — — —
聒噪鸟 Lv.17 先制之爪 轮唱 — — —

训练师可用道具: 好伤药、 好伤药。

资料出处(可展开查看)

资料出处 1 · (38,49)

核对依据:与自然公园的老师交谈领取先制之爪;领取后设置 Flag 0x172C,同一赠礼只能领取一次。

与自然公园的老师交谈,领取先制之爪。只能领取一次。

  • r:08AA51C9 · 初始坐标 (38,49) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08AA51E6。

资料出处 2 · (29,34)
  • r:08F57A80 · 初始坐标 (29,34) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08F57A89。

资料出处 3 · (29,34)
  • r:08F57A80 · 初始坐标 (29,34) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08F57AC5。

资料出处 4 · (29,34)

核对依据:先与发烧友小爱对战并同意登记电话(Flag 0xA6D),等她的赠礼状态 Flag 0xA71 生效后再来交谈;领取巨大金珠会清除本次赠礼状态。仅登记电话或重复对战不会立即发奖。

与发烧友小爱对战并登记电话,收到她的赠礼通知后,再去领取巨大金珠。每次通知只能领取一份;只登记电话或重复对战不会马上得到礼物。

  • r:08F57A80 · 初始坐标 (29,34) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08F57B2A。

资料出处 5 · (44,27)
  • r:08F5800F · 初始坐标 (44,27) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08F58018。

资料出处 6 · (44,27)
  • r:08F5800F · 初始坐标 (44,27) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08F5804B。

资料出处 7 · (29,9)
  • r:08AA5507 · 初始坐标 (29,9) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08AA5507。

资料出处 8 · (16,15)
  • r:08F57EC0 · 初始坐标 (16,15) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08F57EC9。

资料出处 9 · (16,15)
  • r:08F57EC0 · 初始坐标 (16,15) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08F57EFC。

资料出处 10 · (4,9)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AA55B2 · 初始坐标 (4,9) · 人物隐藏 Flag:0x172D

执行点:r:08AA55BC。

资料出处 11 · (45,7)

到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。

  • r:08AA55BF · 初始坐标 (45,7) · 人物隐藏 Flag:0x172E

执行点:r:08AA55C9。

资料出处 12 · (29,16)
  • r:08F48A1F · 初始坐标 (29,16) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08F48A69。

资料出处 13 · (29,16)

核对依据:先击败自然公园的四名训练师(0xDA–0xDD),再答应画家的挑战并获胜,首次获胜领取 TM112;Flag 0xA0F 防止重复领取。

先击败自然公园的四名训练师,再接受画家的挑战并获胜,领取TM112。只能领取一次。

  • r:08F48A1F · 初始坐标 (29,16) · 人物隐藏 Flag:0x1614

执行点:r:08F48ADD。

资料出处 14 · 进入地图触发

核对依据:参加捕虫大赛并进入结算:冠军随机获得日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军领取文柚果,未入前三或放弃评选领取美丽空壳。每次只领对应名次的一项,结算后清除本轮参赛状态。

参加捕虫大赛并领取比赛奖励:冠军随机得到日、月、火、雷、水、叶、光、暗、觉醒、冰之石中的一种;亚军随机得到谜芝果或不变之石;季军得到文柚果;未进前三或放弃评选时得到美丽空壳。每次比赛只领对应名次的一项。

随机一项:日之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:月之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:火之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:雷之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:水之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:叶之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:光之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:暗之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:觉醒之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:冰之石:本项是捕虫大赛冠军的随机进化石奖励之一,需获得第一名。

随机一项:谜芝果:获得捕虫大赛第二名,亚军奖品在谜芝果与不变之石中随机二选一。

随机一项:不变之石:获得捕虫大赛第二名,亚军奖品在谜芝果与不变之石中随机二选一。

随机一项:文柚果:本项需要获得捕虫大赛第三名。

随机一项:美丽空壳:本项是捕虫大赛未入前三名或放弃评选时的参与奖。

  • r:08AA691A · 地图头条件:Var 0x516E == 0x1

执行点:r:08AA701E。

资料出处 15 · (5,8)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.124:None:1 · 初始坐标 (5,8) · 隐藏道具领取编号:62

执行点:bg:1.124:1。

资料出处 16 · (15,50)

调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。

  • hidden:1.124:None:2 · 初始坐标 (15,50) · 隐藏道具领取编号:63

执行点:bg:1.124:2。