32号道路¶
连接的地点
地点用途与依据
32号道路 · 已确认
长水岸道路、木桥和草地,连接遗迹关卡、宝可梦中心与连接洞。
地图核对记录入口地点
通过通道
地图入口与出口 · 6 处
| 入口 | 位置 | 连接地点 |
|---|---|---|
| 1 | (16,7) | 32号道路—阿露福遗迹关卡 |
| 2 | (16,8) | 32号道路—阿露福遗迹关卡 |
| 3 | (16,9) | 32号道路—阿露福遗迹关卡 |
| 4 | (16,10) | 32号道路—阿露福遗迹关卡 |
| 5 | (19,125) | 连接洞 · 入口主洞道 |
| 6 | (28,114) | 32号道路宝可梦中心 |
全天(默认) · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 4-5 | 20% | |
| 4-7 | 20% | |
| 4-6 | 10% | |
| 4-7 | 10% | |
| 5-6 | 10% | |
| 4-6 | 10% | |
| 4-7 | 8% | |
| 4-7 | 5% | |
| 5-6 | 5% | |
| 4-7 | 2% |
全天(默认) · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 18-25 | 60% | |
| 18-25 | 30% | |
| 18-30 | 5% | |
| 18-35 | 4% | |
| 18-35 | 1% |
全天(默认) · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 6-8 | 60% | |
| 6-8 | 30% | |
| 6-8 | 5% | |
| 6-8 | 5% |
全天(默认) · 垂钓¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 5-40 | 170% | |
| 5-40 | 90% | |
| 15-40 | 35% | |
| 35-40 | 5% |
白天 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 4-5 | 20% | |
| 4-7 | 20% | |
| 4-7 | 20% | |
| 4-7 | 15% | |
| 4-6 | 10% | |
| 4-7 | 8% | |
| 4-6 | 5% | |
| 4-6 | 2% |
黄昏 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 4-5 | 20% | |
| 4-7 | 20% | |
| 4-6 | 10% | |
| 4-7 | 10% | |
| 5-7 | 10% | |
| 4-6 | 10% | |
| 4-7 | 10% | |
| 4-7 | 8% | |
| 4-6 | 2% |
黄昏 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 18-25 | 60% | |
| 18-25 | 30% | |
| 18-30 | 5% | |
| 18-35 | 4% | |
| 30-35 | 1% |
黄昏 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 6-8 | 60% | |
| 6-8 | 30% | |
| 6-8 | 5% | |
| 6-8 | 5% |
夜晚 · 草丛/洞穴¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 4-5 | 20% | |
| 4-7 | 20% | |
| 4-7 | 20% | |
| 4-6 | 10% | |
| 5-7 | 10% | |
| 4-6 | 10% | |
| 4-6 | 5% | |
| 5-7 | 5% |
夜晚 · 水面¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 18-25 | 60% | |
| 18-25 | 30% | |
| 18-30 | 5% | |
| 18-35 | 4% | |
| 30-35 | 1% |
夜晚 · 撞树¶
| 宝可梦 | 等级 | 概率 |
|---|---|---|
| 6-8 | 60% | |
| 6-8 | 30% | |
| 6-8 | 5% | |
| 6-8 | 5% |
广播遇敌(明雷)¶
| 星期 | 宝可梦 |
|---|---|
| 周三(丰缘) | |
| 周四(神奥) | |
| 周日(伽勒尔) |
大量出现¶
支线任务¶
全部任务地图 · 地图3.84
| 任务 | 对应场景 | 入口地图 |
|---|---|---|
| 任务068 · 卖假货的奸商 | 05 购买支路:拒绝/钱不够 | 查看地图 |
本图获取与对战¶
按坐标寻找道具或人物(坐标从0开始)。剧情推进后,人物可能移动或暂时离开,位置以游戏内为准。随机奖励和需要作选择的奖励,每次只能获得其中一项。
地上的精灵球¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 除虫喷雾 | 1 | (16,47) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x104A 未设置查看资料出处 |
|
| 超级球 | 1 | (20,81) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x104B 未设置查看资料出处 |
|
| 大地膜 | 1 | (34,133) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x1509 未设置查看资料出处 |
|
| 活力碎片 | 1 | (11,98) | 到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x150A 未设置查看资料出处 |
隐藏道具¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 好伤药 | 1 | (23,24) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 心之鳞片 | 1 | (36,83) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 超级球 | 1 | (19,126) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 神奇糖果 | 1 | (31,105) | 调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。 查看资料出处 |
NPC 赠送¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| TM05 | 1 | (32,23) | 与大声吼叫的男子交谈,首次获赠 TM05;只能领取一次。 查看资料出处 |
|
| 毒针 | 1 | (32,105) | 星期五与星琪舞交谈,首次赠送毒针;只能领取一次。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x15A1 未设置查看资料出处 |
|
| TM98 | 1 | (22,130) | 先击败32号道路上另外八名训练师,再接受强者的挑战并获胜,领取TM98。只能领取一次。 查看资料出处 |
支线赠送¶
暂未收录。
赠送宝可梦与蛋¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 获取条件 |
|---|---|---|---|---|
| 草苗龟 · Lv.5 携带: |
1 只/枚(依分支) | (23,115)、(25,115)、(24,115) | 在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x515D = 1查看资料出处 |
|
| 小火焰猴 · Lv.5 携带: |
1 只/枚(依分支) | (23,115)、(25,115)、(24,115) | 在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x515D = 1查看资料出处 |
|
| 波加曼 · Lv.5 携带: |
1 只/枚(依分支) | (23,115)、(25,115)、(24,115) | 在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。剧情出现条件(技术资料)踏入事件坐标时 Var 0x515D = 1查看资料出处 |
商店¶
暂未收录。
道具兑换¶
暂未收录。
招式教学¶
| 图像 | 内容 | 数量 | 位置 | 费用/兑换 | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 光合作用 | — | (25,6) | 交付 1 个黄球果,选择能学习光合作用的宝可梦;成功教学后才消耗黄球果,取消或不能学习不收费。剧情出现条件(技术资料)事件显示标记 0x15AC 未设置查看资料出处 |
NPC 阵容¶
下方列出基础队伍;再战时等级和进化形态可能变化,不同对战情况分别列出。
(19,101) · 查看资料出处
对手:雅贵
小学生 · 单打对战 · 队伍编号 16
(19,101) · 查看资料出处
对手:仁美
精英训练师 · 单打对战 · 队伍编号 550
(29,89) · 查看资料出处
对手:拓郎
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 17
(29,89) · 查看资料出处
这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:拓郎
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 17
(23,77) · 查看资料出处
对手:康明
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 19
(23,77) · 查看资料出处
对手:小银
劲敌 · 单打对战 · 队伍编号 555
(25,79) · 查看资料出处
对手:永志
钓鱼者 · 单打对战 · 队伍编号 18
(25,79) · 查看资料出处
对手:小银
劲敌 · 单打对战 · 队伍编号 553
(25,123) · 查看资料出处
对手:雅贵
驯鸟师 · 单打对战 · 队伍编号 20
(25,123) · 查看资料出处
对手:小梅
野炊少女 · 单打对战 · 队伍编号 556
(26,51) · 查看资料出处
对手:佳织
野炊少女 · 单打对战 · 队伍编号 14
(26,51) · 查看资料出处
这场对战会根据你的队伍调整等级,实际等级可能与下表不同。
对手:佳织
野炊少女 · 单打对战 · 队伍编号 14
(31,38) · 查看资料出处
对手:真悟
短裤小子 · 单打对战 · 队伍编号 13
(31,38) · 查看资料出处
对手:成员
火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 518
(11,86) · 查看资料出处
对手:高弘
露营少年 · 单打对战 · 队伍编号 15
(22,130) · 查看资料出处
对手:阿翼
精英训练师 · 单打对战 · 队伍编号 302
(23,115)、(25,115)、(24,115) · 剧情出现条件(技术资料)
踏入事件坐标时 Var 0x515D = 1
查看资料出处
对手:皋月
火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 151
第二位对手:阿梢
火箭队 · 单打对战 · 队伍编号 150
| 宝可梦 | 基础等级 | 携带物 | 招式 1 | 招式 2 | 招式 3 | 招式 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.8 | 无 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 | 按等级生成 |
同行队友:Hikari
宝可梦训练师 · 单打对战 · 队伍编号 152
资料出处(可展开查看)¶
资料出处 1 · (19,101)
- r:089D16A9 · 初始坐标 (19,101)
执行点:r:089D16A9。
资料出处 2 · (19,101)
- r:089D16A9 · 初始坐标 (19,101)
执行点:r:089D16D1。
资料出处 3 · (29,89)
- r:089E8E72 · 初始坐标 (29,89)
执行点:r:089E8E7B。
资料出处 4 · (29,89)
- r:089E8E72 · 初始坐标 (29,89)
执行点:r:089E8E96。
资料出处 5 · (23,77)
- r:089D194B · 初始坐标 (23,77)
执行点:r:089D194B。
资料出处 6 · (23,77)
- r:089D194B · 初始坐标 (23,77)
执行点:r:089D1973。
资料出处 7 · (25,79)
- r:089D187B · 初始坐标 (25,79)
执行点:r:089D187B。
资料出处 8 · (25,79)
- r:089D187B · 初始坐标 (25,79)
执行点:r:089D18A3。
资料出处 9 · (25,123)
- r:089D1FA5 · 初始坐标 (25,123)
执行点:r:089D1FA5。
资料出处 10 · (25,123)
- r:089D1FA5 · 初始坐标 (25,123)
执行点:r:089D1FCD。
资料出处 11 · (26,51)
- r:089E8233 · 初始坐标 (26,51)
执行点:r:089E823C。
资料出处 12 · (26,51)
- r:089E8233 · 初始坐标 (26,51)
执行点:r:089E82AA。
资料出处 13 · (31,38)
- r:089D134A · 初始坐标 (31,38)
执行点:r:089D134A。
资料出处 14 · (31,38)
- r:089D134A · 初始坐标 (31,38)
执行点:r:089D1372。
资料出处 15 · (11,86)
- r:089D15E7 · 初始坐标 (11,86)
执行点:r:089D15E7。
资料出处 16 · (11,86)
- r:089D15E7 · 初始坐标 (11,86)
执行点:r:089D160F。
资料出处 17 · (32,23)
与大声吼叫的男子交谈,首次获赠 TM05;只能领取一次。
原始条件:与大声吼叫的男子交谈,首次获赠 TM05;0x157A 标记已领取。
- r:089E8DB6 · 初始坐标 (32,23)
执行点:r:089E8DD1。
资料出处 18 · (16,47)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089D13B3 · 初始坐标 (16,47) · 人物隐藏 Flag:0x104A
执行点:r:089D13BD。
资料出处 19 · (20,81)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089D13C0 · 初始坐标 (20,81) · 人物隐藏 Flag:0x104B
执行点:r:089D13CA。
资料出处 20 · (34,133)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089D209C · 初始坐标 (34,133) · 人物隐藏 Flag:0x1509
执行点:r:089D20A6。
资料出处 21 · (11,98)
到标注的位置调查地上的精灵球,背包留出空间即可拾取;拿走后不会再次出现。
- r:089D20A9 · 初始坐标 (11,98) · 人物隐藏 Flag:0x150A
执行点:r:089D20B3。
资料出处 22 · (25,6)
交付 1 个黄球果,选择能学习光合作用的宝可梦;成功教学后才消耗黄球果,取消或不能学习不收费。
原始条件:交付 1 个黄球果,选择能学习光合作用的宝可梦;成功教学后才消耗黄球果,取消或不能学习不收费。
- r:089D21F3 · 初始坐标 (25,6) · 人物隐藏 Flag:0x15AC
执行点:r:089D222A。
资料出处 23 · (32,105)
星期五与星琪舞交谈,首次赠送毒针;只能领取一次。
原始条件:星期五与星琪舞交谈,首次赠送毒针;0x16CB 记录已领取。
- r:08AE23E0 · 初始坐标 (32,105) · 人物隐藏 Flag:0x15A1
执行点:r:08AE2411。
资料出处 24 · (22,130)
- r:08F479BB · 初始坐标 (22,130)
执行点:r:08F47A29。
资料出处 25 · (22,130)
先击败32号道路上另外八名训练师,再接受强者的挑战并获胜,领取TM98。只能领取一次。
原始条件:先击败32号道路训练师 0xD–0x14,再接受强者挑战并获胜,首次领取 TM98;0xA09 防止重复领奖。
- r:08F479BB · 初始坐标 (22,130)
执行点:r:08F47B23。
资料出处 26 · (23,115)、(25,115)、(24,115)
- r:089F4EA1 · 初始坐标 (23,115) · 触发 Var 0x515D = 1
- r:089F47F2 · 初始坐标 (25,115) · 触发 Var 0x515D = 1
- r:089F4E8F · 初始坐标 (24,115) · 触发 Var 0x515D = 1
执行点:r:089F5FBE。
资料出处 27 · (23,115)、(25,115)、(24,115)
在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。
原始条件:在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三个奖励分支互斥。
- r:089F4EA1 · 初始坐标 (23,115) · 触发 Var 0x515D = 1 在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。
原始条件:在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三个奖励分支互斥。
- r:089F47F2 · 初始坐标 (25,115) · 触发 Var 0x515D = 1 在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。
原始条件:在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三个奖励分支互斥。
- r:089F4E8F · 初始坐标 (24,115) · 触发 Var 0x515D = 1
执行点:r:089F6FFB。
资料出处 28 · (23,115)、(25,115)、(24,115)
在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。
原始条件:在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三个奖励分支互斥。
- r:089F4EA1 · 初始坐标 (23,115) · 触发 Var 0x515D = 1 在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。
原始条件:在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三个奖励分支互斥。
- r:089F47F2 · 初始坐标 (25,115) · 触发 Var 0x515D = 1 在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。
原始条件:在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三个奖励分支互斥。
- r:089F4E8F · 初始坐标 (24,115) · 触发 Var 0x515D = 1
执行点:r:089F701A。
资料出处 29 · (23,115)、(25,115)、(24,115)
在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。
原始条件:在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三个奖励分支互斥。
- r:089F4EA1 · 初始坐标 (23,115) · 触发 Var 0x515D = 1 在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。
原始条件:在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三个奖励分支互斥。
- r:089F47F2 · 初始坐标 (25,115) · 触发 Var 0x515D = 1 在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三只只能选一只。
原始条件:在32号道路帮助山梨博士和助手解决火箭队事件后,从草苗龟、小火焰猴、波加曼中选择一只;三个奖励分支互斥。
- r:089F4E8F · 初始坐标 (24,115) · 触发 Var 0x515D = 1
执行点:r:089F7039。
资料出处 30 · (23,24)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.84:None:0 · 初始坐标 (23,24) · 隐藏道具领取编号:6
执行点:bg:3.84:0。
资料出处 31 · (36,83)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.84:None:1 · 初始坐标 (36,83) · 隐藏道具领取编号:7
执行点:bg:3.84:1。
资料出处 32 · (19,126)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.84:None:2 · 初始坐标 (19,126) · 隐藏道具领取编号:8
执行点:bg:3.84:2。
资料出处 33 · (31,105)
调查标注的位置,找到藏在这里的道具。背包需要留出空间,每处只能领取一次。
- hidden:3.84:None:7 · 初始坐标 (31,105) · 隐藏道具领取编号:14
执行点:bg:3.84:7。
已剔除的旧事件与不可达点位 · 8 条
| 位置 | 原脚本内容 | 剔除依据 |
|---|---|---|
| (11,69) | 训练师 314 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AAAAD |
| (11,69) | 训练师 314 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AAAD4 |
| (19,121) | 训练师 313 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AAA6F |
| (19,121) | 训练师 313 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AAA96 |
| (23,49) | 训练师 487 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AABAD |
| (23,49) | 训练师 487 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AABD8 |
| (6,80) | 训练师 487 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AAB67 |
| (6,80) | 训练师 487 | 人物图像已改成宝可梦,仍挂旧训练师/拾取脚本;地图图像及旧对白不匹配 · r:081AAB92 |
